日韩前十rpg手游
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...,《野蛮人大作战》推出了 13 个不同国家和地区的语言版本全球上线,并获得 App Store 和 Google Play 推荐。 2019 年收购游动网络,出海业务快速增长。游动网络成立于 2011 年,主营养成类移动游戏的开发和运营,同时在东南亚、日韩、港澳台等市场具有丰富的出海经验,曾获评“国家文化出口重点企业”;和易幻网络、游族网络、畅游等国内游戏公司也保持了良好的合作关系。游动网络 2019-2021 年扣非归母净利润分别为 5168 万、6941 万、7648 万元,完成了被收购时的业绩承诺并保持快速增长;目前公司旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》、《新鹿鼎记》等手游在相关市场仍然保持稳定流水,其中《华武战国》入围 2021 年出海日本的中国游戏收入榜单前 20 名。受益于游动网络在亚洲地区的出色出海表现,公司海外营收占比持续提升。2021年,受到版号停发等因素影响,公司国内收入出现下滑,而海外收入 1.59 亿元,同比增长 47%,出海收入占公司总营收比重也从 10.5%提升至 16%。公司于今年 5 月 28 日发...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...蚁族奇兵》也首次进入增长榜第15名。在历史题材扎堆的国产SLG手游中,从末日生存到蚂蚁题材,厂商也在不断探索新要素和玩法,在SLG这片红海中找到独特的生存之道。多元化市场下的精细化运营和灵活推广除了东南亚地区,日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...醒》和《末世余晖》,解决了许多研发、测试过程中出现的技术难题。云游戏技术平台念力科技成立不到3年,创始团队系谷歌背景出身,拥有自主开发的云游戏技术。公开资料显示,目前已有面向市场的产品,用户来自欧美、日韩。莉莉丝投资念力科技,大概也是对未来云游戏市场保持信心。此外莉莉丝还投资了盖娅网络、北京奥义、星辰互娱和方趣网络等。其中,盖娅网络、北京奥义、星辰互娱的团队都有着出海相关经验,方趣网络则在招聘海外游戏运营岗位,业务也多多少与海外有点关联。未来莉莉丝在产品上不一定会着力于玩法创新,但品类的选择会更加丰富。结语过去王信文曾被问及莉莉丝是否想成为中国的Supercell,当时他的回答是:「不,我们不要成为中国的Supercell,我们要成为世界的莉莉丝。」