江湖群侠传2手游通关
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...三国志Ⅰ傲视天下三国志Ⅰ黄巾起义三国志Ⅱ赤壁之战三国志2吞食天地三国志三国志2三国志2010三国志3三国志4三国志5三国志6三国志7三国志8三国志9三国志10三国志11三国志大战三国志大战2三国志大战3三国志孔明传三国之龙闯江湖三国战略之十六张麻将三国志·麻将演义三国志·扑克对战三国志群雄争霸三国志·千人斩三国志online三国志胜者为王三国志蜀汉英雄传三国之天三国志TOUCH三国志·天命之战三国志网络三国志网络之藏龙卧虎三国之星海风云三国之星海风云--孙权的野心三国之星海风云2三国之群雄崛起三国志英雄传三国志英雄传·赵子龙篇三国志英雄传·关羽篇三国志英杰传三国志英杰传三国志战记三国志战记2三国征战Online三国志正史天舞三国三国赵云传三国赵云传之纵横天下三十六计神话之鬼怪三国升龙三国志世纪三国[蜀]三国志群英传铁血三国志铁血英雄天外天下无双天下无双2天下一统.NET图腾三国吞食天地吞食天地之三国外传吞食天地Ⅱ诸葛孔明传吞食天地2吞食天地3吞食天地Ⅲ吞食...
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...国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以 先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这 种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集 合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死 人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城 鏖战一番。 眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不 少...
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...了这个世界的四件神器,就可以回到原先的世界,这就是游戏除了教学本以外的四个剧情关卡了。应该说在剧情关卡里还是能有一些不错的一次性体验,那就是加入了很多武侠味的剧情演出,且每个关卡都会有一个妹子陪着闯荡江湖——然后对于那些江湖历练的主线或者支线剧情,根据选项的不同也会有不同的故事发展,有一些还是做了比较用心的设计,比如如果在某次精英战以后放过了某个醉汉,然后下次精英战再救了他,那么最终的章节BOSS战他会作为友军出场,不过遗憾的是这样有设计感的内容并不算多。而2D的Q版纸片人可能有喜欢的,但我感觉就是一种粗制滥造的感觉,当然更加辣眼睛的还属3D建模......其他的比如素材和音乐复用我倒是能接受,倒不如说听到那些熟悉的配乐还有些亲切感。不过我们也不要纠结这些细节,毕竟河洛的游戏玩的就是游戏性嘛,那么本作的游戏性到底如何呢?关于对战玩法在教学关卡中我们是控制主角单人作战,完成一个非常简单的关卡,了解游戏的大致机制...
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...雕群侠传之铁血丹心》手游中,最基础的三大资源分别为元宝、铜钱与干粮。其中元宝通过充值、完成每日任务、成功推图等玩法获得;铜钱通过排行榜点赞、战备库征收、酒馆招募等玩法获得;干粮通过集市购买、每日叫花鸡、江湖奇遇等玩法获得。这些资源的储备在前期看似十分容易获取,但对于新手却容易在30、40级时因为某一种或多种资源短缺而陷入“卡关”的尴尬境地。其中,新手期最重要的资源并不是氪金获得的元宝,也不是通过推图获得的铜钱,反倒是不起眼的干粮。在咱们推图升级的过程中,干粮等同于其他游戏中“体力值”的设定,每次推图均会消耗一定量,此外在SLG大世界玩法中,在讨伐魔教众人时,咱们每一次出征也需要耗费大量干,所以大部分新手玩家玩着玩着,就很容易出现没干粮可用的情况。快速积累大量干粮那么,我们该如何快速收集干粮呢?最简单的方式,就是通过战备库玩法直接征收粮草,每通关3章副本就可以免费征收一次干粮,还有一定几率出现多倍暴击的情...
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...3.在十连抽的过程中,有极大的概率抽到史诗或是传说级侠客,以弥补前期战力上的不足,还能积累一定量的高级侠客碎片,可加快后期获取传说侠客的进度。4.通过大量扫荡已通关的副本(10次以上),还将有大概率触发游戏中的江湖奇遇,与神秘人NPC相遇。5.在神秘人的商店中,将会出现2种超低价的福利道具,是消耗元宝的好渠道。6.每天凌晨五点,在江湖奇遇界面下,还会刷新出“世外高人”,能够用元宝购买8折优惠的游戏道具。7.能够利用世外高人商店中的打折商品,来快速完成每日活跃度任务。