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魔法禁书目录手游经验

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    ...G产业当前最新兴也是最重要的市场,是未来全球最大的娱乐消费市场。”关于新出资成立的公司bGGAMES,其社长一职将由B站副总裁张峰担任。三木一马和安藤武博担任制作人,开始手游新品的项目。前者曾负责《刀剑神域》和《魔法禁书目录》等名作,后者则是《乖离性百万亚瑟王》的制作人,阵容豪华。三木一馬(左)、安藤武博(右)张峰在回顾迄今为止中日两国游戏的发展趋势时表示:“MA系列和FGO等作品在中国取得成功,是中日合作的第一阶段。第二阶段,是中国自研的《碧蓝航线》和《崩坏3》获得日本用户的好评。作为下一个第三阶段,我们希望让来自两国的开发者共同制作出优秀的产品,同时满足双方玩家的需求”。对于GREE,张峰也给予了高度评价。“日本游戏研发商在IP企划、角色设定、美术表现上有着绝对优势。中国游戏企业则在玩法设定和付费内容等方面有丰富的经验。希望通过相互的学习,为用户构建出更好的内容。”张峰补充到。Bilibili副总裁 张峰随着与GREE强强联合的尘埃落...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...电击文库有着更为强大的IP属性。作为日本轻小说御三家之一,电击文库的轻小说有着广阔的受众群体,从最早的《暴走猎人》到近来大火的《刀剑神域外传 Gun Gale Online》,电击文库旗下每一部轻小说都有着强大的IP号召力,《魔法禁书目录》便是一个很好的佐证,截止2018年六月份,《魔法禁书目录》包括漫画和外传在内的系列作品发行量已经突破3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度高往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重不符的情况...

  • 魔法禁书目录如何获得SSS评分 经验技巧分享

    游戏是一款非常酷炫的模拟器手游,推出后给玩家带来了很多惊喜。但是很多玩家在体验这款游戏的过程中,似乎遇到了很多困难。为了让每个人都能更轻松地玩游戏,这里的小编为你提供了魔法禁书目录怎么获得SSS评分心得技巧分享.00-1010魔法禁书目录的评分由战斗时间、血量、杀敌、关卡难度、战斗点数五部分组成。1.战斗时间:从关卡开始到关卡结束的时间,占1000分;2.失血:以失血百分比计算,占1500分;3.杀死敌人:本关杀死的敌人数量,占1000点;4.难度:等级难度天堂500普通1000难度1500炼狱2000;5.战斗点数:根据你的连击数和暴击数粗略计算,占1000点;从上面可以看出,都是可控变量。根据这些特征,我们可以得出结论,为了获得SSS分数,玩家需要做到以下几点:1.增加基础攻击力,快速通关,缩短战斗时间。2.注意回避,提高防御,防止失血。3.多杀怪物,尽早杀死,使用群攻和突击技能,防止逃漏。4.选择你能战胜的最高难度。5、做连击,装备搭配尽量提高暴击。以上是获取SSS分数...