世嘉手游2017
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
...合作呢?A:TGS展会让我们能够接触到更为广泛的日本游戏各个领域的佼佼者,去年我们和一些声优、画师、周边商等进行了商务洽谈,可以说去年是一次出海前的试水和试探。今年的TGS,我们在会前就开始接触很多厂商,比如世嘉、DMM、角川、讲谈社、DENA等业内十分知名的厂商,这次的商务合作不仅仅是声优、画师范畴的合作,而是进一步触及到《300大作战》的海外发行方面,或许是独代,或许是联运,我们都在考虑之中。同时与他们的IP产品进行合作洽谈,包括但不限于IP游戏代理、英雄植入、联动合作、动画制作、周边生产等,我们希望借助更多日本本土的力量,让《300大作战》更为顺利的进入日本市场,同时也让中国的玩家体验到更多的优质IP游戏。Q:参展完本次TGS,跳跃下一步的计划可以透露下吗?A:可以说《300大作战》是目前公司的核心产品之一,并且这次海外发行跳跃倾注了很多力量。未来跳跃将兑现成立日本子公司的诺言,让二次元产业在日本落地,并回馈给中国玩家,同时会...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...几个大神联合起来建立的公司,一定会给业界提供更多新创意新想法,然而事与愿违,白金工作室至今都没有完全属于自己的IP,目前的作品基本都是代工,完全没有大作IP是在这个公司名下。我们常常听到的《猎魔女天使》是世嘉的,几年前产出的《异界锁链》是任天堂的。要说他们公司人才多,那是毋庸置疑的,但不管是我们还是他们,一旦看到游戏界的大佬云集,都会很容易忽略公司经营的难度,名气与简历并不能让他们拿到银行贷款,这时的白金工作室几乎就是三无状态,没钱没作品没经验。但很幸运的是,名气不能让银行给钱,却能让游戏公司给钱。这时候伸出援手的,就是世嘉,2008世嘉将一批游戏交给了白金工作室代工,而这批游戏里面就包括了白金后来常常被谈起的大作《猎魔女天使》。不过最让人没想到的是,救自己的人也是让自己口碑下滑的人。《猎魔女天使》的初代是在PC以外的三个主流平台上发售,其中由白金工作室自行操刀的xbox与wii版本都得到了足够的优化,画面表现...