腾讯手游圈
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...》、《水果忍者》、《小鳄鱼爱洗澡》等国外作品以及《捕鱼达人》、《乐动达人》、《二战风云》这样的优秀国内作品。 在昆仑万维、热酷游戏、触控科技、蓝港互动、顽石互动等手游公司并驾齐驱之时,传统的游戏巨头如腾讯,也开始在手 业进行布局。 和端游的巨大红利相比,手游当时的商业前景依旧雾里看花。 但巨头们超前的敏锐触觉,显然已经意识到移动互联网即将爆发,不管如何,都要在“移动游戏”这个重要领域落子。 2012~2013年——青木时代 时代特征:市场觉醒势能爆发,产业格局初现 2012年,中国移动游戏产业积蓄已久的势能终于爆发。 从市场规模上看,2012~2013年分别为65亿和112亿,同比增长68.2%和246.9%。 市场的觉醒与规模的急剧膨胀,使得大量资本对这座尚未拓荒的“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开...
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腾讯状告字节跳动!抄袭《英雄联盟手游》!吃瓜网友:打起来! - 游戏资讯(健康生活网)
今天早上,拳头游戏再次起诉了上海的游戏公司沐瞳科技,起诉目标是沐瞳科技的MOBA游戏《无尽对决》,指控《无尽对决》抄袭《英雄联盟》皮肤和宣传资料。大家都知道拳头的母公司是腾讯~而上海沐瞳科技的上头是字节跳动~这腾讯和字节跳动撕起来,可带劲了~拳头对沐瞳的起诉主要是皮肤和宣传图的抄袭,比如这个阿狸的K/DA宣传图,讲实话,我觉得衣服上还是有区别的,但是你这宣传海报做的也太像了,倒也没必要抄袭个背景吧··之前说到拳头再次起诉沐瞳科技,因为这已经不是拳头第一次起诉沐瞳了,在2018年拳头就曾状告沐瞳科技侵权,并且表示,沐瞳科技从2015年开始就对《英雄联盟》的设计进行抄袭,他们进行了一场“蓄意而持续的复制”,游戏中的相同点包括UI、角色设计,甚至还剽窃了《荒野大镖客》的宣传物料等。但2018年的起诉并没有成功,沐瞳科技表示《无尽对决》是完全独立自研的游戏,拥有独立的知识产权,最后没过加利福尼亚中央地方法院驳回了拳头的诉讼。《无尽...
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网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)
...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...
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...每日会产出资源,提升设施等级火派遣光灵入驻,能提升获得速度和数量。可提升携行者生产效率的光灵卡莲 巨像技能薇丝 巨像技能 卡戎 巨像技能最新消息 时隔一年多,白夜极光终于拿到了国服版号,这款腾讯投资巨大的二次元手游,也终于开启测试准备上线国服。 当年上线环大陆国际服,白夜极光也取得过极其优秀的成绩,上线首日登顶日本双商店,首月流水1700万美元足以证明其游戏质量。无论是从美术质量还是从游戏玩法出发,白夜极光都有可圈可点之处。 其实在上线国服之前,关注二游的玩家肯定已经对白夜极光顶尖的美术质量有所耳闻,毕竟主美即主制作人的团队结构注定了它将会是一款主打美术质量的游戏,高质量CG 角色全动态live2D立绘就已经足以吊打业内2D手游。事实上,当年很多玩家也确实是被其过分引人的美术张力吸引进游的。 可以这么说,如果你是一个注重美术、喜欢纸片人老婆的玩家,那你一定会喜欢白夜极光。但在当今已经卷得不成样...