年度最佳单机手游
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《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
...有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多个国家的iOS游戏免费榜第一,并杀入多国畅销榜Top5,获得2015年度苹果和谷歌最佳手游。2016年,盛大游戏成为Bethesda在国内首度合作的游戏厂商,彼时《辐射:避难所》也正式成为国内单机手游的主角之一。延续海外优秀表现,《辐射:避难所》在国内势如破竹。不仅上线首日获App Store首页精品推荐,登顶iPad免费排行榜榜首,其后《辐射:避难所》持续发力,不断更新游戏玩法与内容,屡获App Store精品推荐,并斩获有“手游界奥斯卡”之称的金翎奖“最佳境外移动游戏”奖项。《辐射:避难所Online》官网已开启预约而《辐射:避难所Online》不仅是辐射4原班团队监修的3A级IP授权巨制,在研发过程中,还由Bethesda全程监制,并参与游戏剧情、玩法等方面的延续和创作。相比辐射3、辐射4,《辐射:避难所Online》还将包含更多的“变种”展示。另...
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中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。盛大游戏近日确认,将携旗下《传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包...
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中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。亚洲领先的互动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱的移动单机游戏、最佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计的关卡(持续更新中)和超萌的动物形象,适合全年龄段的玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数最大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民...
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...00个,流量突破1000万。 2007年事件 2月多玩游戏网获得晨兴创投(Morningside Ventures)的首轮风投300万美元。 4月多玩游戏网资讯专区超过200个,流量突破2000万,ALEXA排名上升至1000。 12月多玩游戏网荣获国家游戏科工委颁发的“2007年度中国游戏行业优秀游戏媒体”。 2008年事件 3月多玩游戏网与暴雪(中国)合作并策划完成其在华首次玩家见面会。 6月多玩游戏网推出YY语音软体,并在半年后突破40万人同时线上。 7月迪士尼旗下风投机构Steamboat向多玩游戏网注入第二轮投资400万美元和Morningside跟投了100万美元。 9月多玩游戏网获得“2008年度金翎奖最佳游戏动漫网路媒体” 。 11月多玩游戏网获得“艾瑞2008年度最具发展潜力企业奖”,“发展最快网路媒体奖”。 12月多玩游戏网注册用户超过1500万,注册公会数超过10万,流量突破5000万。 2009年事件 4月获得国际著名风险投资公司GGV 1200万美元投资。 11月YY语音软体突破200万人同时线上。 2010年事件 2月多玩游戏网流量达到6000万,拥有4000万注册用户,ALEXA...
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2023年度最佳真人模拟驾驶单机游戏排行榜TOP5已出炉,其中有很多喜欢刺激开车游戏的玩家都会对模拟驾驶类游戏比较感兴趣。这些驾驶类游戏也是目前流行的手游类型之一。小编今天将带来2023游戏中的五款单机真人模拟驾驶类游戏,这些游戏都是非常有趣并广受欢迎的开车游戏。让我们一起来看看这五款模拟驾驶类游戏的详细介绍吧。1、《真实摩托锦标赛》 真实摩托锦标赛 大小:1301MB 类型:体育竞技 立即下载
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2023年度最佳游戏排行榜Top10,推荐下载尝鲜的最棒游戏清单
2023年度最佳游戏排行榜Top10已经出炉,让人不禁想知道都有哪些好玩的游戏。其中,《原神》以其开放世界和二维绘画风格,广受全球玩家喜爱。还有《三国志·战略版》、《使命召唤手游》等经典游戏也在排行榜之列。此外,《英雄联盟手游》、《阴阳师》等新游戏也备受关注。这十款游戏都有着独特的特点和良好的玩法,有兴趣的小伙伴们赶紧去下载一试吧!这部作品不仅在中国很受欢迎,而且在国外也很受欢迎。记得选择这个游戏来感受哦!《三国演义》的主题在国内外都很流行,所以这部作品也很有趣。我们不仅可以回到三国,成为一个分离的政党,结识各种重要的部长和好将军,还可以与其他玩家合作,奠定伟大的领土!这个游戏可以说是目前最受欢迎的单机游戏。而且游戏内容也非常丰富。它不仅有各种各样的道具和武器,BOSS也会因为肉鸽的元素不断变化,所以可玩性也很高。这部作品最引人注目的部分是游戏的原始绘画。能够在海战中发挥出色的表现,而且他们的身体非常火辣。...
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本文推荐了2023年度最佳恐怖解谜游戏,这是一种人们喜爱的单机手游类型。游戏中充满悬疑氛围,令人紧张刺激,并带有引人入胜的剧情。推荐的游戏包括《未上锁的房间》、《藏匿者》、《嫁衣4红丝缠》、《树灵》和《怪物之家》。这些游戏元素丰富,玩家可以在没有网络的情况下享受游戏乐趣。1、《未上锁的房间》 未上锁的房间 大小:1301MB 类型:冒险解谜 立即下载
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广开来,以及提供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008年《激战》公开测试了一年之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:2007年3月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与暴雪之间的合作关系已经开始出现问题,再加上当时《魔兽世界》长期占据九城收入的90%,因此第九城市开始未雨绸缪开始代理大量的游戏,来增加自己的收入渠道。在众多代理的游戏中,其中《奇迹世界》就是第九城市寄予厚望的一款游戏,从...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...戏时长在 5 分钟以内,兼顾趣味性和游戏时长。《野蛮人》第一作于 2017 年 7 月和 12 月分别在国内与海外上线,上线后反响优秀,2018、2019 年共获得 20 次 App Store 推荐、4 次 TapTap 大图推荐、2 次谷歌全球推荐;成为 App Store 2017 年度精选游戏,入围 TapTap 2017 年度最佳游戏提名、最佳玩法提名;入选 2017 年度“中国原创游戏精品出版工程”,“2019-2020 年度浙江省文化出口重点项目”等。从游戏玩家人数来看,2017 年游戏月平均活跃用户数超过 150 万,成为当时公司唯一一款月活用户数量逼近《梦三国》端游的游戏产品,2018 年,其月活用户数已经达到 303 万,几乎两倍于《梦三国》端游。《野蛮人大作战》具备付费潜力,续作值得期待。对比相同类型头部游戏《荒野乱斗》,截止 2022 年 4 月,《野蛮人》在 TapTap 的下载量为 231 万次,约为《荒野乱斗》的一半,但其 2017-2018 两年的收入仅为《荒野乱斗》第一周 IOS 端收入的 60%(国内收入)。《野蛮人》下载量和收入错配主要有三点原因:1、《野蛮人...