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  • 逆水寒手游手游!开发进度即将迈入终极提升阶段!

    逆水寒手游手游!开发进度即将迈入终极提升阶段! 逆水寒手游给您拜年啦!开发进度即将迈入终极提升阶段!大家好,许久不见,甚是想念!小寒给大家拜年啦!祝大家在新的一年里平安喜乐,万事顺遂,所有的美好与幸福都将与您不期而遇!自从上周《逆水寒》手游获得网易开年版号以来,我们也收到了许多玩家热情而迫切的上线催促。所以,除了拜年以外,小寒还有一项重要任务,就是向各位玩家领导汇报《逆水寒》手游的施工进展。在去年游戏完成度为76%的“盲盒测试”结束后,我们收到了来自玩家、观众数以万计的意见与建议。而这些声音也化为了开发组继续完善内容、提升品质、打磨细节的压力与动力。过去的三个多月里,开发组探索了领先行业的移动端硬件光追、完善了智能NPC的行为逻辑、延伸了开放世界探索内容、加深了主线、支线及奇遇间的“蝴蝶效应”、实装了富有乡土风情的方言系统……?原是水光潋滟、晴空万里的西湖,风云缥缈间初瞥花瓣成落雪;而原本温柔动人的...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...全是个人主观好恶),后来因为实在太无聊了所以就硬着头皮玩下去,结果就彻底爱上了,到现在晓之女神还是我最喜欢的游戏之一,也爱上北千里老师的画风。之后就陆续玩了烈火之剑、圣魔光石、苍炎的轨迹,到现在又玩了手游,也勉强算是个FE粉吧。据我所知FE系列大概可以分成三个世代,第一世代是从一代到圣战系谱、776等早期作品;第二世代就是GBA三作以及苍晓;第三世代是觉醒、IF、风花雪月。第一世代的作品最为经典但又非常难,以至于这系列非常小众,第二世代难度较为亲民,游戏表现也不错,但还是无法让这系列大众化,但因为任天堂大乱斗放了几位FE角色以至于欧美玩家越来越注意到这系列;之后觉醒不知为何大受欧美玩家欢迎,也就让这系列死灰复燃。然而第三世代的作品常被批评人物剧情轻小说化,没有以往的史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥有FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全...