腾讯今日公测最新手游
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...直接的讲,我们是为了获得足够的收入来支持我们的开发。有人建议我们采用皮肤付费的方式。但是实际情况是,皮肤付费是无法支持我们持续开发和运营的。目前市场上,能依靠纯皮肤付费生存的游戏真的不多,更多的集中在腾讯、网易这两家公司,我们只能尽量保证技术在胜负中的决定占比高一些,技术为主。我们承认,卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制,另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。付出的时间或金钱越多,会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策。战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合的决策,建立战斗内的竞技优势,从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。所以,我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制,流派,战场策略等能让技术提升才是第一位。很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子技术好的氪金玩家技术好的不氪金玩家技术不好的氪金玩家技术不好的不氪金的玩...