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fps 手游

  • 有类似于吃鸡的游戏吗

    ...射击的竞技生存游戏。腾讯光荣使命电脑版拼实力,玩操作,真正的生存大战斗。腾讯光荣使命电脑版各种武器随便捡,还有补给包。腾讯光荣使命电脑版超刺激极限的挑战之旅,和你的小伙伴一起来撸吧。  Top 4:荒野行动手游(正式开启)Android版iPhone版PC版荒野行动类型:飞行射击大小:388.3M版本:v1.200.4036标签:第一人称射击吃鸡网易游戏查看详情立即下载  网易荒野行动手游综合时下火爆的多人在线竞技玩法,射击元素,并在此基础上优化用户体验,注重提供优质的组队玩法与客户服务,营造一个和谐的开放世界。在多人在线战术竞技游戏《网易荒野行动手游》中,你将扮演拯救人类的战士,在战场上一展身姿。你准备好了吗?  Top 5:丛林法则绝地大逃杀(正式开启)Android版iPhone版丛林法则绝地大逃杀类型:飞行射击大小:278.2M版本:v1.1.1标签:角色扮演类似大逃杀的手游冒险射击游戏查看详情立即下载  丛林法则绝地大逃杀是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多...

  • 游戏键盘该如何选择

    ...按统中 舒适的可拆卸掌托,最多5键问时输入。选游戏键盘尽量选择品牌键盘、性价比高、键盘手感好、众多玩家评论好,适合自己的一款好的游戏键盘。最后祝大家能挑到称心如意的游戏键盘!特别推荐一款十分好玩的三国类手游今年年初发行,光荣正版授权的一款三国题材手游,十分烧脑已经需要战略经营思维。大型的国战或许会让你想起率土之滨,但没率土那么坑,网易的游戏大家也知道它的特点。这款游戏叫做《三国群雄》,市面上目前还没有发行,相信未来势必会大火的。好了,话不多说,上图:想要体验一下顶尖制作的朋友不妨来试试看,绝对让你有种回到“三国乱世”那个年代的美好感觉。关注官方微信公众号:【三国霸服】了解详情!游戏键盘该如何选择首先我们要知道机械键盘的分类有哪几种。现有的机械键盘主要是黑轴、红轴、茶轴、青轴四种,黑轴被誉为最适合游戏的轴体。黑轴比较硬,但是没有段落感,手感直上直下的那种,摁下去一触到底,非常爽快,声音也比较闷...

  • 手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏

    ...起组队消灭僵尸。辐射岛《辐射岛》(Radiation Island)是一款在开放世界中进行生存冒险的游戏。惊悚与现实的气氛不断变化让玩家应接不暇。手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏说实话,能谈得上生存和冒险的,应该就是手游吃鸡游戏了,但是手机操作真的不太好操作,不知道你们有没有这样的看法手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏您好,目前手机版的多人生存冒险游戏大多数都是以丧尸病毒为题材的,有以下几款我推荐可以玩一玩:1.来自网易的《明日之后》游戏讲述了病毒泛滥后的世界中,你需要建立自己的家,并召集其他小伙伴一起,利用一切可利用的资源让自己活下去。属于丧尸末日玩法。2.来自英雄互娱的《王牌战争:文明重启》同样身处病毒侵袭的丧尸世界中,你需要在世界中生存15天。这期间你可以通过建造房屋,战斗、集结队伍等等,15天后会重启并结算。只有最后脱颖而出的队伍才能成功逃生。这类循环比拼玩法是游戏最大的亮点之一。3.来自MADFINGER GAMES的《DeadTrigge...

  • 穿越火线葵的人物属性都有哪些

    穿越火线葵的人物属性都有哪些,很多人对于穿越火线葵的人物属性都有哪些不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。穿越火线葵的人物属性都有哪些CF手游葵的角色属性:1.可以使用多种表情2.变身随机生化角色3.竞技消灭后增加移速4.急速近战攻击5.副武器为飞刀6.生化/挑战灵魂舞者形态7.免疫己方手雷伤害8.高处掉落不受伤害9.经验值增加200%10.同房间玩家经验值增加30%11.同房间玩家金币增加20%“葵”是登场于腾讯代理的FPS类网络游戏《穿越火线》中的命运角色。该角色于2016年12月1日登陆正服,是续“零”之后的第三个命运角色,拥有八项特殊属性。葵曾经是Blitz活体兵器的特殊宿主。趁Blitz政变的混乱时期,从虎口中逃脱。她接受了救出他们的佣兵们的教导成为了优秀的佣兵。因为接受过特殊改造,有着惊人的体能与战斗力,但在被生化病毒感染时也出现无法预想的效果……

  • 平民玩家如何玩转全民枪战

    ...楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。平民玩家如何玩转全民枪战首先我是作为一个四年平民老枪友(15年开始玩)给大家讲解一下这个问题。每个游戏相信都有不少平民玩家,全民枪战这款游戏是国内首款fps手游,大家应该都知道,网络枪战游戏在14年之前,只有pc端才有,全民枪战的横空出世,影响了很大部分枪战游戏爱好者,由此这款游戏瞬间爆火,但是一个枪战游戏,势必都会走上氪金时代,端游更是如此。随着全民枪战的流行和火爆,大量的极品枪械加入了,且部分极品必须要充值才可以获得,于是乎,氪金时代开启了,氪金玩家获得的枪械和道具跟平民玩家的完全不在一个水平,比如龙系武器和普通武器对比,手感和伤害完全不是一个级别,这导致了在同等操作技术下,平民玩家会被吊打,龙系武器在pve中也表现突出,氪金的角色,枪械,道具都看起来更加豪华绚丽,这似乎就是氪金的力量那么平民玩家不氪金或者少氪金,能否玩转这款游戏呢?答案是肯定的虽然游...

  • 手游穿越火线回归

    手游穿越火线回归——经典FPS再度呈现自2008年上线以来,穿越火线一直是国内最受欢迎的FPS游戏之一。如今,它的手游版——手游穿越火线回归也终于与玩家见面了。这款手游穿越火线回归的热度不亚于原版,因为它凭借着诸多优势,重新激起了玩家对这款经典FPS游戏的热爱。首先,手游穿越火线回归保留了原版经典的玩法,包括狙击、冲锋、突袭等玩法,在这些玩法下,玩家们可以体验到各种各样的战斗场景,比如城市、工厂、矿山等,玩家们需要在这些场景中通过自己的操作,完成各种各样的任务。在这个过程中,玩家们还可以选择不同的武器来完成任务,比如AK47、M4A1、狙击枪等。同时,手游穿越火线回归还新加入了各种新的任务和新的玩法,让玩家们可以体验到更加丰富的游戏内容。其次,手游穿越火线回归拥有精美的画面和音效,让玩家们可以像身临其境一样感受到游戏中的战斗场景。游戏中的画面清晰、流畅,特效逼真,能够让玩家们尽情地沉浸在游戏中。同时游戏还配备了优美的...

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如水果忍者、愤怒的小鸟等等,对于图形运算的需求也并不高。所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无...

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...商都想分一杯羹,但如何能够做到紧跟时代的步伐、做到极致,而非对原有品类胡乱修改、弄巧成拙,网易和其近日推出的《风暴对决》可能更具话语权。透彻理解“碎片化”的《风暴对决》2018年12月20日,网易开启了旗下轻MOBA手游《风暴对决》的全平台测试,抢先一步进入到了轻竞技市场这片蓝海。能够率先入局,网易自然对玩家进行了深入的调查。就像腾讯游戏学院所提出的疑问那样,轻竞技这一概念在映入行业眼帘的时候,很多人对他都抱有质疑。为什么简化的MOBA或射击游戏能够替代体验更丰富的未简化版本,成为未来趋势,这其中原因有二:其一是MOBA和FPS/TPS存在一定的市场号召力;其二就是如今玩家生活压力增大,能够给予游戏的愈发碎片化,而轻竞技游戏则能抓住玩家的碎片化时间,在人口红利消失的游戏行业抢占自己的一亩三分地。言外之意,轻竞技所瞄准的目标用户要比传统重度游戏更加轻也更加广域。轻竞技化针对的,更多是有过一定竞技游戏的经验,但是对于碎片化和社交...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...但2019的市场战争还未彻底打响,长达9个月的审批“存量”需要得到消化,行业彻底解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年的出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份的《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好的中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思的是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单的泛二次元题材手游开始取得了海外玩家的青睐。仅以网易的《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏的运营上采取一种完全不同于国服的思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模...