任天堂 手游
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塞尔达传说荒野之息手游是一款备受期待的游戏,因为它不仅是任天堂最为成功的游戏之一,还是一款全新的开放世界游戏,它会让你体验到一个前所未有的游戏世界。下面,我将为大家分享一些该游戏的玩法技巧,希望大家喜欢。首先,该游戏中有许多角色和故事,每个角色都有自己的个性和背景故事,玩家可以在游戏中了解他们的背景,进而更好地融入游戏中。同时,游戏中的世界也是非常大的,玩家可以自由地探索,发现很多有趣的事情。如果你喜欢探索和发现新事物,这个游戏一定会让你感到满足。其次,在这个游戏中,你需要使用各种武器和道具,包括剑、弓箭、法杖、盾牌等,还有一些魔法道具和药草等。这些道具和武器不仅可以帮助你战胜敌人,还可以帮助你在游戏中完成各种任务。比如,你可以使用弓箭瞄准敌人的弱点,然后一箭射中,或者使用法杖制造出强大的魔法攻击,以便消灭敌人。此外,在这个游戏中还有一个很重要的元素就是“气候系统”,这个系统会随时改变游戏...
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《火焰纹章英雄手游》是一款由任天堂开发的策略角色扮演类手游。这款游戏是火焰纹章系列的最新作品,将对战和剧情紧密结合起来,带给玩家更加真实的战争体验。在游戏中,你需要带领自己的队伍与其他玩家进行对战。玩家可以通过收集和强化自己的英雄来提升战斗力。英雄们各有不同的属性和技能,玩家需要根据对手的属性和技能来选择出战的英雄,制定最佳的战术,取得胜利。游戏的核心优势在于其人性化的设计和丰富多样的玩法。首先,游戏的画面设计简洁明了,易于操作。其次,在游戏过程中,玩家可以获得不同的英雄碎片,通过合成获得更强大的英雄,这样的设计增加了游戏的可玩性和挑战性。同时,玩家还可以通过日常任务、限时挑战等方式获得丰厚的游戏奖励。此外,游戏中还有一个特殊的玩法——羁绊系统。玩家可以通过不同的英雄组合搭配,触发不同的羁绊效果,从而大幅提升队伍的实力。这样的设计比单纯依靠属性和技能更加充分地发挥了玩家的策略性。和其他手游...
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...,游戏中还有各种强大的战斗技能、神器、宠物等道具可供玩家使用,让玩家们在游戏中打败各种敌人。另外,游戏的剧情背景也是相当吸引人的,如果你喜欢看小说或者动漫,不妨来试一试这款游戏。三、《ARMS》《ARMS》是由任天堂开发的一款体感格斗类游戏,它利用Joy-Con控制器的动作感应功能,让玩家们可以在游戏中进行真实的手势操作。游戏中拥有多位可爱的角色选择,每个角色都有着不同的武器和技能,玩家需要不断提升自己的战斗技巧,才能在游戏中获得胜利。游戏虽然简单易上手,但是对于操作的要求还是比较高的,需要玩家花费一定的时间来练习和熟悉。四、《荒野行动》作为一款射击格斗类游戏,《荒野行动》不仅有着完美的游戏画质,还有着丰富的武器系统和多样化的游戏模式可供选择。游戏中的地图相当大,玩家可以自由探索和收集资源,同时还可以与其他玩家进行实时对战。对于想要体验射击和格斗的玩家来说,《荒野行动》是一个不错的选择。
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...为充分回馈恺英人一年的坚持与付出,本次盛典设有大幅高于往年奖励、价值超百万元的丰厚大奖和现金红包。包括游戏人朝圣之旅——四大海外游戏展,顶配华为MateBook X Pro笔记本电脑、旗舰级华为Mate20 Pro智能手机、皮卡丘版任天堂Switch游戏机等多项潮流数码产品,共同组成了恺英网络游戏爱好者们的节日狂欢大礼。多重豪礼连续出击而盛典开场与压轴环节,来自恺英网络掌门人的两次重磅红包惊喜,更进一步体现了公司对每位员工的真诚回馈。新年红包来袭火热竞赛、重磅大奖、劲酷女团表演等精彩环节,也让兢兢业业、埋头苦干的恺英员工充分放松身心,全情投入这场“热爱创造价值”年度盛典,尽情享受热爱与付出带来的成果与快乐。迈入2019新征程的恺英网络,也将不断创造价值,让热爱和坚持传承,让快乐无处不在!
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2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成
【游戏智库编译自SensorTower】Sensor Tower 预估,2018年第四季度任天堂在App Store和Google Play上的营收将达到1.17亿美元,同比增幅为47%,创造了新记录。Sensor Tower提到,由于《失落的龙约》最新版本的推动,任天堂在该季度增加了5420万美元的营收。 整个2018年,任天堂在移动游戏市场上的总收入为3.48亿美元,较2017年增长15%。2017年2月推出的策略手游《火焰纹章:英雄》全年收入达2.3亿美元,占总收入的66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元的总收入。尽管《失落的龙约》在第三季度末才上线,但依然贡献了5840万美元的营收,占任天堂手游全年收入的17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落的龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行的《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行第三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower的统计,《动物之森:口袋营地》在2018年的营收为4860万美元。此外...
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...晓。《宝可梦探险寻宝》于在2018年5月30日登陆Switch平台,6月27日正式上线iOS和安卓。根据七麦显示的数据,该作在AppStore上线当天就爬上了日本免费榜前三,上线第三天拿到了免费榜第一,还获得了Today的推荐,甚至当时带动了任天堂股价的飙升。另外,官方的数据显示,《宝可梦探险寻宝》Switch版仅用两天就突破了百万下载量,移动端在一周内达到了300万,一个月突破750万下载量。虽然这些数据和《精灵宝可梦GO》相比有很大差距,但足以证明《宝可梦》IP的影响力,以及全球粉丝对于宝可梦系列产品的期待值。中国玩家也不例外。1年前的“绯闻”成真了一半2017年11月,Niantic完成了2亿美元的B轮融资,其中就有网易参投。2018年1月,外媒《金融时报》报道称,网易与Niantic达成合作,将把《精灵宝可梦GO》带到中国。外界都认定宝可梦将由网易游戏独家代理,只是网易始终未给出明确的回应。随着《宝可梦探险寻宝》合作的达成,至少在宝可梦引进这件事情上,网易代表中国市场成功跨出了第一步...
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模拟战》最大的看点应该是“对于类型缺失的弥补”,《梦幻模拟战》并不是第一个进行这种尝试的游戏,此前体育游戏也有不少趁类型空缺而入场的游戏,但这个类别如今仍然称不上主流。而近年来如火如荼的二次元游戏,实际上翻来覆去还是只有《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》等几年前的老游戏仍活跃在这个舞台上;以数量来看,热门的二次元游戏数量与庞大的二次元玩家群体并不成比例,这也说明弥补类型空缺并不等于玩家会买单,而优质的内容也不会因为类型市场太拥挤而难以生存。根据App Growing 广告追踪数据,《梦幻模...
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索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...经有一部分游戏在与PC和其它平台进行跨平机了,所以跨平台这件事还是以能否让用户获得最佳体验为主。对于主机之间的战争,我认为有竞争总是好的。健康、公平的竞争对于整个业界及发展来说是好事。在我看来,目前PS4与任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实在游戏圈并不算大事,不少玩家对这一情况的看法还算理智,只是在业内一部分厂商和媒体对此事大作文...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...《FGO》是一个特殊的存在,这款手游依靠出色的故事框架和IP魅力,拥有一大批稳定的核心用户。显而易见的是,内容产出占据了目前索尼营业利润的大部分。因此,索尼正在实现从AV设备制造商到内容公司的辉煌转变。最后是任天堂。任天堂于今年Q1的销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch的销售量虽然略低于Ace经济研究所假设的两百万台,但是任天堂的整体收入,被高利润率的软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分的媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出的数据才是Switch销量最好的证明。在Ace经济研究所看来,由于任天堂在今年Q1并未完成Switch的销量预期,因此“总销售量突破2500万台”的预期,在今年实现有可能比较困难。虽然任天堂的硬件销售额并不理想,但是对其整体利益的影响较小,而且今年下半年任天堂游戏新作还未上市,因此在今年下半年,Switch的销量可能还会出现新一轮波动。事实证明,如今软件(即产...
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8月30日消息,任天堂公布了其与Cygames共同研发的手游产品《Dragalia Lost》的详细情报。作为任天堂首款跳过主机、NS平台及其他平台,而直接在移动平台上登陆的原创IP产品,《Dragalia Lost》将在今年的9月27日,登陆日本、中国港澳台以及美国的iOS和Android平台。美国任天堂销售与营销高级副总裁Doug Bowser表示,《Dragalia Lost》对于任天堂在移动端的战略意义非凡,因为这是任天堂第一款在移动设备上推出的原创IP。“现在,任天堂的粉丝们需要移动设备上获得更多体验,而《Dragalia Lost》这款充满活力的动作角色扮演游戏,完美地补充了我们在移动端的空白,同时也丰富了任天堂的游戏内容。”据悉,任天堂的这款手游紧跟目前手游产品愈发硬核的趋势,拥有相当有深度的、主机级别游戏系统。而根据任天堂公布的情报来看,《Dragalia Lost》是一款自由度相当高的幻想类RPG卡牌类游戏,游戏背景建立在一个叫作阿尔贝里亚的王国中(Kingdom of Alberia),人类和龙族共同生活,甚至发生冲突。这种RPG味道浓烈...
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