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手游组织架构

  • 腾讯侯晓楠:内容、流量双向升级助力游戏分发

    ...也不断地帮助应用宝开发者们挖掘更多更新的游戏。今天的游戏分论坛,我们也希望跟大家继续探讨在游戏领域,以及跟应用宝合作方面,有哪些新的战略,以及我们的一些思考。在过去的一个月,腾讯进行了六年来最大的一次组织架构变革,新成立了平台与内容事业群(PCG),把我们相关的社交平台,如QQ、QQ空间,和应用宝、浏览器这样的流量平台,包括腾讯视频、腾讯新闻、天天快报、微视等长短内容视频整合在一起。在新架构下,应用宝会起到更加重要的作用,我们会跟更多的社交平台去联动,产生更多的社交流量,同时在应用宝的平台会加入一个新产品——腾讯手游助手,该产品是通过手游模拟器,让PC的流量也能够成为应用宝体系的游戏分发渠道。同时,除了在流量侧的升级,也会有在内容侧的升级。昨天企鹅号论坛上发布了TOP计划,有非常多和游戏相关的内容,还专门为游戏的短视频和内容定制了酱油新产品,稍候我的同事也会给大家发布腾讯应用宝游戏在未来新的战略。与此同时...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...负责人于小雨提供了解决方案:宣布应用宝将推出游戏“新·生态战略”,开动“新·流量生态”和“新·内容生态”两大引擎,助力开发者深度连接游戏用户,实现高效分发的基础上助力开发者维护用户。今年9月底,腾讯内部组织架构调整,将社交平台、内容产业和技术深度融合,新成立的平台与内容事业群(PCG)将应用宝和腾讯内部其它流量平台、内容平台整合,有效地强化了平台间的联动与协作。而作为应用分发入口和平台的应用宝,也将顺势完成新一轮升级,并对细分领域的人群进行深度的精准化运营。“在手游分发领域,我们将整合腾讯系更的流量资源,如PC端流量、广告型流量、社交流量等,助力游戏开发者突围市场困境。”于小雨透露。“在流量生态建设方面,应用宝在17年已推出‘启明星计划’,通过提供百万级新增用户扶持潜力新游。”据于小雨透露,当前,启明星计划合作10款产优质产品,累计扶持新增量破千万。在流量导入到用户价值提升方面,应用宝也推出针对性的长线...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...

  • 360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%

    ...更多的资源和机会,也促进了联盟相关收入的持续增长。此外,公司还实现了商业模式的积极探索,结合用户发展,开创了激励广告新业务模式。2、互联网增值服务公司的互联网增值服务主要为互联网游戏业务。公司拥有运营手游、页游和端游的能力,形成了以 360 手机助手、360 游戏大厅、360 浏览器等移动端平台为核心的移动游戏分发运营平台,以 wan.360.cn、www.youxi.com 为主的网页游戏运营平台。公司在整个互联网游戏产业链中主要承担网络游戏平台角色,负责游戏与最终用户之间的对接,通过协调游戏开发商、发行推广商和充值支付渠道等各种资源,进行游戏的运营、维护,并完成用户充值和收益结算等业务,曾获得金翎奖“最具影响力移动游戏渠道商”称号。报告期内,公司积极开展与优秀的游戏研发团队的各类合作,并逐步调整了游戏业务的策略,主营业务由分发渠道逐渐向游戏发行转移。此外,公司还重组了现有游戏业务的管理团队和组织结构,在发行团队的培养、独代产品的储备以及...

  • 掌趣科技年终报:营业收入11.44亿元,同比增长38.39%

    ...面,掌趣科技的转型升级主要围绕产品研发布局、集团协同整合和人才培养引进三个方面展开,确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的战略目标,找准定位和发力点;大幅调整组织架构,整合研发、运营、平台三大业务线,引进专业的人才和团队,持续深化集团资源整合;初步完成H5和虚幻引擎框架搭建,为后续产品研发奠定技术领先基础。

  • 手游源头 互创手游

    本文目录一览1、手游源头 互创手游2、手游源码3、手游游戏引擎4、安卓的起源5、互创手游hello大家好,今天来给您讲解有关手游源头 互创手游的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!手游源头 互创手游手机已经成为了人们生活中必不可少的工具,而手机游戏则是人们在闲暇时间中的最佳消遣。随着手机性能的不断提升,手游也变得越来越精致、丰富,成为了人们生活中不可或缺的一部分。手游市场的竞争激烈,许多游戏缺乏创新和个性化,使得玩家们渐渐感到疲倦。互创手游成为了当前手游市场的一大趋势。互创手游,顾名思义,就是玩家积极参与到游戏的创作过程中,打造出自己独特的游戏体验。与传统的手游相比,互创手游更加开放和自由,允许玩家根据自己的喜好和创意,参与到游戏的角色设计、游戏剧情等方面。这种互动性和创造性使得玩家们更加投入到游戏中,获得更大的满足感。互创手游的出现,为手游市场注入了新的活力和创新。以《Minecraf...

  • 赛尔号5雷神崛起 为什么是*让粉丝难忘的一部赛尔号**

    ...键点,我们不需要太多欣欣向荣、和谐一堂的低龄动画,更需要与时俱进的想象和创新。赛尔号系列以太空历险为主线,以动画的形式讲述另一种星际穿越与者联盟,这比美国大片更让儿童观众得以欣喜接受。赛尔号系列图书、手游、动漫作品等衍生市场的火爆,也证明了赛尔号的实力。我们希望寓教于乐、天马行空的想象可以贯穿到国产动画中,让孩子们在动画片中也能收获生长的动力。三、雷神崛起为什么是让粉丝难忘的一部赛尔号《赛尔号大5:雷神崛起》是2015年推出的一部动画,看准了暑假档上映。今天小编就跟各位小伙伴分享一下我自己对这部的看法和感受。战神联盟不同于之前的赛尔号大,《赛尔号大5:雷神崛起》这次是从雷伊这个精灵身上展开主线,推动故事主线的也一直是战神联盟的成员。小编记得当时导演说过,他想尽力将战神联盟塑造成中国的“者联盟”。且不管能不能比得上者联盟吧,小编觉得《赛尔号大5:雷神崛起》里的角色形象相较于之前而言算是有了一次大突破...

  • 我的御剑日记手游万法修真-宗门咸鱼的课堂笔记

    ...还是得注意下形象,偶尔给师弟们做下榜样。先从温习今日功课开始↓↓↓“全体起立!老师好!”“坐,开始上课。《灵兽的产后护理》,咳咳,不好意思,忘了这节课你们上周已经学了。好,今天讲这节《宗门发展起源及其组织架构简析》.........”修真宗门,最初是修士们为了传承道法而形成的组织,极大提高了修炼资源的利用效率,又因其广收人才,因材施教的发展理念,而逐渐发展壮大。在修真界强者为尊,宗门实力和掌控的修炼资源成正比,宗门弟子的个人实力也和宗门分配的修炼资源成正比。宗门内有明确的职位划分,常见的职级划分体系:掌门-长老-护法-执事-内门弟子-外门弟子职位越高,可支配的修炼资源越多。根据个人实力以及对宗门的贡献,可以晋升职位。宗门一般的设施架构:宗门大殿、演武台、炼丹房、炼器房、后山、禁地、藏经阁、藏宝阁、秘库、护宗大阵、任务堂、执法堂、杂役堂等等。更换宗门:加入宗门后也可以退出宗门,加入其他宗门。大多修士跳槽一般都...

  • 推荐制作思维导图的软件及2023年使用趋势

    ...类型。3、《MindMaster思维导图》它实现桌面端、移动端等数据分享,快速套用和灵活编辑,梳理考研、大学课程、自我提升内容,定制个性布局和主题。4、《轻松思维导图》软件实现几十款思维导图制作,比如鱼骨图、时间线、组织架构图、经典图等,快捷文件管理,线上数据同步等。5、《思维导图专家》软件保持极简原则,快速梳理知识,在思维导图中,逐步向两边扩展,添加功能菜单,灵活操作和随时分享等。6、《寻简思维导图》它实现多维智力开发,在线多人协作制作思维导图,软件带有分页模式和思维导图关联、知识系统梳理等。7、《思维导图大师》手游设定不同主题模式,快速更换线条颜色和模板,梳理复杂想法,呈现学习计划、项目规划、会议内容等,激发个人灵感,提升办事效率。8、《知犀思维导图》作为免费思维梳理软件,运行流畅。它呈现不同数量思维导图,灵活设定主题节点、脑图文件、高清图片等。9、《Mind思维导图》它呈现了双向思维导图等结构,展开头脑风暴,让...

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,包含了生态规则的探索、经验和技术的积累、资源的释放和扶持,以及平台机制的改革等多个重要版块,很显然,并不是一朝一夕能实现的。 众所周知,作为所有腾讯系流量的调用枢纽,腾讯广告在过去几年经历了很大的组织架构变化,其结果,一方面是打通了腾讯系众多产品之间的流量通路,提供更全面的投放场景。 另一方面,是逐步迭代投放工具,从早期的常规投放,到ROI出价,再到近期拿出的智能出价方案,核心都是在应对各个市场阶段、产品形态、流量生态,设法降本增效。 有了这个大前提,小游戏所依托的微信平台,也才能不断拿出新的资源、策略,来帮助产品实现效益最大化。 回过头看,经过这几年的历练,小游戏商业生态版图已经足够成熟。不仅能实现多元化的流水结构,也能以此为保障,尝试更多的创意和产品形态。 也是在这样的前提下,外部大环境衍生出来的诉求,正好给了小游戏一个上升的机会。 现如今,游戏行业竞争压力急剧升高,工业...