星球大战 手游 迪士尼
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...而成,是30-40年代好柒坞8家大电影公司之一。当时公司拥有导演E.刘别谦、E.卡善、O.普雷明格等人,并拥有不少受观众欢迎的电影明星,如S.邓波儿、L.杨、H.方达、G.佩克等,他们曾拍摄了一些有一定质量的影片。代表作品:《星球大战系列》、《冰河世纪》、《后天》等4.哥伦比亚影业公司 (Columbia Pictures Corp.)1920年,原来在环球影片公司工作的H.科恩、J.科恩两兄弟和J.布兰特在好莱坞成立了一家摄制喜剧短片的小公司,名叫CBC电影销售公司。1924年改名为哥伦比亚影片公司,并于30年代发展成为美国电影业的8家大公司之一,这主要是由于H.科恩的精明强干和公司导演F.卡普拉的创作才能起了作用。代表作品:《蜘蛛侠系列》、《一夜风流》等。5. 华纳兄弟影业公司(WarnerBros.)1923年4月由华纳4兄弟创建。当时总部设在纽约,制片厂设在好莱坞附近的伯班克。华纳兄弟1917年开始在纽约从事电影的发行放映业务,建立华纳公司摄制影片是业务的扩展。1925年接管维泰葛拉夫制片公司,并于1927年摄制、发行...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人都有手机。"最终在几个月前,他决定担任CAT的首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和Shadi属于传统3A公司的大佬,那Brian Sum就更像是不世出的高人。Brian于2004年进入游戏行业,曾在微软、Bioware和EA工作,并参与过多代《质量效应》的原画设计。我曾问一位设计专业的朋友是否听说过Brain,他的回答是:"他是行业中最受人仰望的设计师之一,我们这代学生就是学着他的图长大的。" Brian作品 加入天美后不久,余东陆就想到了这位在EA Motive工作过的老同事,于是联系上了他,介绍了天美的产品、团队以及全球化布局。仔细研究之后,Brian认为手机可以承载接近3A品质的游戏,团队核心成员的价值观,以及对游戏行业的展望也和他相近,于是他放下自由职业者的身份,在2个月前加入了CAT,专门负责机甲的...
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