超模手游类似
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...至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问...
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...组成:4AI、3混沌战士、2福牛守护者、2斗士、2爱心使者、2黑客这是一套2费赌狗阵容,强度上是非常高的,只要卡蜜尔三星早吃分与吃鸡是非常稳定的,哪怕达成的怪兽九五也能虐杀。这套阵容核心输出是卡蜜尔,2费棋子拥有超模的高攻击与攻速,技能是纯物理输出,在高攻下可一次技能秒敌方后排脆皮,且技能还是群伤。哪怕没有秒掉敌方棋子还能造成缴械效果,让敌方棋子罚站,接几次普攻也秒了。另一方面卡蜜尔是混沌战士和AI程序羁绊。混沌战士可获得30%增伤,如果最后只剩下卡蜜尔还能增加到60%,堪比战神,一场战斗输出轻松过万。AI程序(管理员程序)效果多变,2羁绊时候比较建议选择增加攻击力、攻速的搭配,次选增加血量或护盾的。4羁绊如果有概率增加金币最优,一场对战轻松获得8+金币,有这个可轻松上9追出3星5费,次选增加攻击力、攻速或生命值的搭配组合。这套阵容另一个核心就是黑客羁绊。开局秒后排主C主要就是搭配2黑客的特效。阵容7人口小成,89人口可看情况选择...
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...期要说什么阵容最火,那一定是枪手体系,特别是有枪手心徽冕的情况下开出4枪羁绊堪称版本初期的答案,这里大家注意下现在枪手体系后期主C,不在是莎弥拉,现在基本斗选择厄斐琉斯,厄斐琉斯2星后输出强度特别高(略有超模)。枪手现在主流就是2套体系,一套是秘术枪、一套是平民枪,之前版本热度较高的机甲枪现在王者对局中选择率极低(今天3人测试,就遇到4局,还有2局是因为对手拿了瑟提的专用符文)。秘术枪手现在通常阵容搭配上开3秘+2怪兽(厄加特+费德提克),阵容的控制与坦度可以说是直接拉满。平民枪现在主要是两套阵容,一个是怪兽枪,一套是平民九五枪,说实在的两套阵容思路差不多,只是前排坦度思路略有不同。在今天测试对局中秘术枪热度最高,其次是怪兽枪,而传统平民九五枪选择的玩家不算太多,但在3套阵容相比传统平民九五是最容易成型的。2、福牛佛耶戈佛耶戈在这版本的强度摩昂与测试的小伙伴出现了分歧(摩昂觉得强度还有T1的强度,测试的兄弟感觉不配T1了...
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明日方舟机制膨胀or数值膨胀?你觉得舟游算得上数值膨胀吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...还能用是不是蛮惊喜的?不过这样做也并不是说完全没有问题的,机制越出越多会导致对应对策卡越来越多,现在很多特殊机制的干员就业环境已经远大于输出干员了,这也导致输出干员实在是卷的不能再卷了,想生存下去就得超模,就算不想也必然是要和水陈、42对比,毕竟需要输出的干员位子就那么几个。很多游戏里的输出干员群殴在舟游里基本很难看到,现实一般是只留下最强的输出干员,输出不够就 拐。有玩家就说:“幻神抱团轮流开大已经是过去式了,一个团队真不需要那么多输出角色。小羊数值超模吗?当然超模,但是有水陈和42这两个更超模的输出大头占着,就算你的数值看起来是超模的,依旧很难竞争岗位,上岗也是点燃当高台基石。银老板之所以坚挺,是因为他不仅仅是输出还是机制干员,超大范围反隐,还是地面挡二,塞爹是大范围团队奶 挡3,虽然有红蒂和凯尔希抢奶的饭碗,但整体来看依旧坚挺。”戒戒觉得机制膨胀比数值膨胀好一点,不然到后面这游戏无论是干员还...