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卡牌类手游用户群体

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...讯代理发行的《龙之谷手游》等爆款产品,讲究的都是“经典IP+大厂发行”的制作思路,本次的“MT”新作亦是如此。这一系列条件,都预示着《我叫MT4》有广阔的发挥空间。其次,是转型的时机。不止有一位行业大佬说过,牌类的产品非常利于塑造角色IP,但在内容的深度和自由度上远不及MMO。《我叫MT online》上线至今5年,三代牌产品对于游戏中各个角色刻画已经相当到位。从时间跨度上看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游大家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾讯,很多厂商都在利用“转型”去主动开发用户的新需求。打破传统认知,或许会看到更多的机会。最后,也是最为重要的一点:打造一款精品MMO游戏是诸多“MT”粉丝的内心诉求。从游戏文化角度而言,“MT”原著动画剧情本就有着丰富的MMO元素,动画故事所带来的价值归属感使得...

  • 快快小游戏(游戏手游

    ...过国内对于这一款游戏的喜爱程度比较低,毕竟大家现在都去下棋了,很少会有人安安静静的玩三国杀。即便是玩这类游戏,那么大家更喜欢相对套路且轻松的狼人杀。另外就是三国杀多是以前90后的回忆,大家围坐在一起玩牌类游戏,这种情况现在已经很少出现了,毕竟大家都要各奔东西。第七位、我的世界这一款游戏可玩性非常高,不论是端游还是手游,都可以非常轻松的游玩一下午。并且这个游戏只要不想花钱,那就完全不需要付费,这一点还是而言比较良心的。第八位、阴阳师在前几年阴阳师还是比较受欢迎的,不过最近因为策划、平衡度以及游戏的爆肝程度,导致越来越多的玩家退坑。这种风格的游戏还是比较适合目前大众的审美,毕竟现在二次元风格比较受人喜欢,平时我们在大街上也可以看到越来越多的二次元小姐姐或者说汉服小姐姐。第九位、QQ飞车QQ飞车也是一个比较老的IP,由端游移植手游而言还是比较成功的,当时还掀起了一阵热潮,让很多飞车老玩家再度回归了一次。...

  • 2006年热门游戏(2006年到2008年所有的网游)

    本文目录一览1、2006年热门游戏(2006年到2008年所有的网游)2、2006年最火的游戏3、06YOUXI4、养成牌类手游排行榜5、2006年到2008年所有的网游感谢您在茫茫网海进入到我们的网站,今天有幸能与您分享关于2006年热门游戏(2006年到2008年所有的网游)的有关知识,本文内容较多,还望您能耐心阅读,我们的知识点均来自于互联网的收集整理,不一定完全准确,希望您谨慎辨别信息的真实性,我们就开始介绍2006年热门游戏(2006年到2008年所有的网游)的相关知识点。2006年至2008年期间推出的热门游戏众多,其中有许多备受玩家喜爱的网游。以下将介绍其中一款游戏,并突出其核心优势。这款名为“2006年热门游戏”的网游是一款集合了当年热门游戏元素的经典之作。它融合了角色扮演、战斗策略、社交互动等多种元素,为玩家提供了一个丰富多样的游戏体验。该游戏的最大优势在于其精美的游戏画面和逼真的游戏场景。制作团队倾注了大量心血,通过先进的游戏引擎和技术,打造出了一个视觉上令人惊...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...89人。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。手游好玩的牌类手游:《终焉誓约》、《游戏王:决斗链接》、《秦时明月牌版》、《命运-冠位指定》、《阴阳师》。1、《终焉誓约》:一款二次元手游,非常受欢迎的牌格斗手游,里面有很多很棒的故事情节呢!牌类的游戏品质还是很不错的,而且还能和其他玩家一起组boss。2、《游戏王:决斗链接》:一部由游戏王动画电影改编而成的手游,由网易公司制作,战斗模式很特别,两人在对战的时候,都会将自己手中的片中的怪物召唤出来,进行对战。3、《秦时明月牌版》:手游中有许多“名剑”,都是由原漫画中的侠客人物所用,如果将他们的武器装备上,可以大幅度提高他们的战力。这款《秦时明月》游戏的格斗特效也很不错,人物挥舞着长剑,还附带着流...

  • 腾讯手游统计 腾讯游戏在线人数统计

    本文目录一览1、腾讯手游统计 腾讯游戏在线人数统计2、腾讯游戏在线人数统计3、牌类手游4、玩家最多的手游排行榜5、网易手游hello大家好,今天来给您讲解有关腾讯手游统计 腾讯游戏在线人数统计的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!腾讯手游统计,腾讯游戏在线人数统计,是当前移动游戏市场的热门话题之一。作为全球领先的互联网科技公司,腾讯通过持续创新和精益求精的态度,在手游领域取得了显著的成绩。据腾讯游戏在线人数统计数据显示,腾讯手游在全球范围内拥有庞大的用户群体。无论是《王者荣耀》、《和平精英》还是《绝地求生》等热门手游,在线人数都保持着令人惊叹的高位稳定。这不仅归功于腾讯游戏的精品策划和精心打磨,更是因为腾讯游戏在用户体验、社交互动等方面的卓越表现。在用户体验方面,腾讯手游倾注了大量的心血。游戏的操作简便、界面设计美观、画质精细,让玩家能够沉浸在游戏的世界中。腾讯游戏还不断加...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...都在大量运用3D。 二次元品类的3D化程度加强,也就让这些团队有能力去尝试更多玩法。以前只能做横版射击和俯视角射击的二次元品类,这时候想要试一试3D射击也是情理之中。 而且当下的3D二次元品类,仍然是以牌类、动作类玩法为主。牌类作为从2D二次元产品一路跟随过来的玩法,早已让玩家感到审美疲劳,而动作类赛道如今也是群雄林立,有了米哈游、完美世界、库洛这些厂商,想要再从其中分一杯羹也不是那么容易。 因此,在暂且空旷的二次元射击赛道找机会,可能也比动作赛道的容错率更高一些。 从玩家角度而言,二次元 3D射击也有一定的市场。 首先是二次元玩家群体。在军宅圈,无论是《战地》、《使命召唤》还是《彩虹6号》,把这些PC端射击游戏与二次元挂钩,几乎都成为了一种文化。例如以枪支拟人为题材的《少女前线》,玩家们除了会制作《少前》与这些射击游戏的同人,通过添加mod把原本射击游戏中的角色改成《少前》角色,把枪支射击的枪...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数2017年制作的《塔防之光》,许峰透露这款游戏运营至今,总流水已经有几千万,也成为团队经济的主要来源之一。TapTap上,《塔防之光》也拥有40多万的下载量在开发完《塔防之光》后,这时市面上一款叫作《杀戮尖塔》的牌类Roguelike游戏悄然走红,各大直播平台上有不少主播都纷纷试玩直播,许峰也被这款游戏给吸引住了,于是便萌生了做这样一款游戏的想法,这也是《灵魂宝戒》诞生最初的源头。2018年《灵魂宝戒》正式立项,因为此前做塔防游戏时也融入了些许Roguelike要素,于是在制作《灵魂宝戒》的过程中,团队就想着去把DBG(牌库构筑游戏)与 Roguelike进行结合,这才有了游戏最核心的框架设定。从2018年立项到2020年底拿到版号,再到2021年正式上线,《灵魂宝戒》制作时间接近两年。他们将《灵魂宝戒》定义为“新一代DBG”游戏不过在制作过程中,团队也遇到过一些困难,说道这里许峰以《灵魂宝戒》没有“费点”设定这个典型特征举了个例。他们在制作过程中,玩着其他DBG游戏时...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收依旧保持每月过亿...通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有着极其稳定且日渐增长的玩家群体。(时空猎人手游,一代人的回忆)(更侧重于PVP的火影忍者手游)说到横版格斗游戏,我们不得不提到上文出现的手游:时空猎人。有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...加多元化的研发和发行策略,创新能力较强,基本覆盖所有游戏 品类,但在回合制 MMO 品类上较为突出,其他品类“爆款”较少。以 2020 年移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况为例,腾讯游戏自研产品在牌类、策略类等市场份额明显不足。我们认为,虽然目前“腾网”占据国内主要游戏市场,但在一些特定品类仍然没有绝对统治地位。图表 12:移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况游戏是创意驱动型行业,中小研发商有望依靠细分品类突围。尽管腾讯、网易占据了当前行业的主要市场份额,我们认为中小研发商在擅长的细分品类上仍具备比较优势,如米哈游在擅长的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中来看,不同品类游戏数量明显增加,如《一念逍遥》将 MMO 中的玩法融入到了传统放置修仙游戏中,近年牌、放置类游戏流水份额提升较快。因此,...