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实况手游验证

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    ...播,还会根据产品特性和用户画像,去主动挖掘适合该项目的潜在KOL,可能这群人的粉丝量级没有头部KOL那么夸张,但却有着较高的互动粘性和属性匹配度。 具体而言,这些合作都将围绕直播这一核心业务展开,通过试玩、实况、造梗、赛事、社区、自制PCG等多种形式,去做测试期的用户反馈,上线前的预热,以及上线后的新增和留存。而不仅仅是以往厂商给激活码和周边礼品,直播平台出KOL和推荐流量的那种简单合作模式。 这里说个实际案例。 《幻塔》,是斗鱼在终极内测就接入的合作项目,完整的经历了测试期、过渡期、公测期三个大阶段,并且至今还在长线运营中。从这个案例上,我们可以较为直观的看出斗鱼的合作思路。 在内测阶段,他们主要做了两件事:第一,在斗鱼站内,用内测抢号、明星试玩团、视频有奖征集等活动,沉淀第一批内容;第二,在游戏内,用头部玩家霸榜的形式,制造斗鱼声量,以形成导流。 而到了过渡期,团队则开始进行潜力主播的筛选和...