主营手游的国内上市企业有
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一、搜狐畅游公司搜狐畅游是中国的互联网企业之一,成立于2004年。总部位于北京市海淀区中关村,公司在各地设有多个办事处和分支机构。搜狐畅游的主营业务是开发和运营网络游戏及移动游戏,旗下的游戏产品包括《热血传奇》、《问道》、《大话西游》等。除了游戏开发和运营,搜狐畅游还是一家集科技、文化创意和数字营销于一体的综合型企业。公司致力于推动中国互联网产业的发展,为用户提供优质的数字体验。位于北京市海淀区中关村的搜狐畅游总部是一座现代化的办公大楼,为员工提供了舒适、现代化的工作环境。公司注重员工的职业发展和培训,为员工提供了广泛的培训机会和晋升通道。此外,公司还为员工提供了丰厚的薪资和待遇,包括医疗保险、带薪年假和员工旅游等。总之,搜狐畅游是一家具有创新精神和开拓进取的企业,不断推出新产品和服务,为用户提供更好的数字体验。公司的位于北京市海淀区中关村,周边交通便利,员工可以方便地到达公司。如果你对数字产...
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...了更高的溢价估值。要玩正值从页游转向移动端游戏为主的重要时期,随着手游收入占比逐渐增大,它也被上市公司相中。2013年6月,上市央企大唐电信发布公告,称拟以约17亿元的对价收购要玩100%股权。那个时候,大唐电信的主营业务(物联网、集成电路和终端设计等)做得不是很好,上半年已经出现了上亿元的亏损,为了摆脱困境它一直想并购游戏公司,此前看好的是上海三七玩(也就是现在的三七互娱),结果橄榄枝落到了要玩头上。这笔交易在2014年4月达成,大唐电信以16.8亿元买下两位创始人(合计占股72%)及其他人持有的要玩100%股权,溢价高达15倍。其中65%的对价以发行股份的方式支付,合计发行1.03亿股,并配套有股份锁定期的要求;35%的对价以现金支付,合计5.88亿元,预计分四期支付。同时,双方签下对赌协议,约定要玩2014~2016年的(扣除非经常性损益后的)实际净利润不低于当期预测净利润。从财报来看,要玩的确给大唐电信输了一通血,2014年、2015年、2016年它创造的实际利润...
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...同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战的局面不会改观。” 腾讯疲态尽显 整个 2021 年,腾讯都在动荡中艰难前行,其股价的震荡持续到 2022 年,业绩反应在财报自然也难掩颓势。 具体到主营业务,腾讯 2022Q1 增值服务(包括游戏、视频等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...及开拓巴西、中东、非洲、印度等新兴地区。2017 年末,《野蛮人大作战》推出了 13 个不同国家和地区的语言版本全球上线,并获得 App Store 和 Google Play 推荐。 2019 年收购游动网络,出海业务快速增长。游动网络成立于 2011 年,主营养成类移动游戏的开发和运营,同时在东南亚、日韩、港澳台等市场具有丰富的出海经验,曾获评“国家文化出口重点企业”;和易幻网络、游族网络、畅游等国内游戏公司也保持了良好的合作关系。游动网络 2019-2021 年扣非归母净利润分别为 5168 万、6941 万、7648 万元,完成了被收购时的业绩承诺并保持快速增长;目前公司旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》、《新鹿鼎记》等手游在相关市场仍然保持稳定流水,其中《华武战国》入围 2021 年出海日本的中国游戏收入榜单前 20 名。受益于游动网络在亚洲地区的出色出海表现,公司海外营收占比持续提升。2021年,受到版号停发等因素影响,公司国内收入出现下滑,而海外收入 1.59 亿元,同比增长 47%,出海收入占公司总...