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2018全球最值得期待的手游

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...场的同时积极布局海外。秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,致力于为玩家持续贡献出好玩的高质量游戏。2018年1月由天马时空研发,腾讯独家代理运营的3DMMORPG魔幻大作《奇迹MU:觉醒》一经上线迅速进入iOS双榜前三,全球收入榜单前10。天马时空自主发行的首款游戏《大掌门2》自2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家的一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行的战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内具综合实力的研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行的街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30的格斗游戏黄金品牌的希望以及全新的情怀归属,得到了业界的高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行的一款拥有大宇正版授权的首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑》系列经典作品手游,它...

  • 盛大游戏注入 世纪华通成A股“头号玩家”

    ...件、七酷网络大举进军游戏行业。在短短4年时间内,世纪华通精准收购了七酷、文脉互动、点点互动等20多家优质游戏公司,逐渐提高在游戏行业的领先地位,实现端游、页游、手游、H5游戏的全面覆盖,打通了从研发、运营到全球发行的全产业链条。此次盛大游戏的注入,世纪华通补齐了游戏产业布局的重要一块拼图。盛大游戏是国内品牌影响力大的游戏公司之一,凭借《热血传奇》开启了中国的网络游戏时代,开创了“游戏免费,增值服务收费”这一全球主流的游戏商业模式,2009年前在互联网企业综合实力排名第一,始终稳居国内游戏行业第一阵营。盛大游戏不仅在端游的研发与发行层面积累了绝对的优势,同时连续推出多款高品质手游成功转型,打造全新的发行品牌i次元,深挖细分市场。《传奇世界3D》登顶iOS免费榜整体而言,盛大游戏业务结构均衡,核心业务优势凸显,再加上掌握有《热血传奇》、《传奇世界》、《龙之谷》等一大批顶级IP资源,相比较其他游戏公司而言,盛大游...

  • 二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游

    ...雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数大的电脑游戏。梦幻西游手游版天涯明月刀手游王者荣耀手游和平精英手游使命召唤手游目前腾讯、网易的大部分手游支持苹果安卓数据互通的,尤其是竞技类手游。二次元抽卡养成类手游ICR少女前线于2018年5月8日正式发布。1. 根据官方公...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏折腾得愈发沉寂。而如果说《风暴英雄》是初级的“货不对板”,到了2018年,《暗黑破坏神》手游的宣布,又再次让玩家对暴雪嘘声一片。2018年嘉年华现场观众的发问《暗黑破坏神》手游的出现有错吗?没错。在手游浪潮全球席卷,成为下一个游戏行业必争之地时,没有哪个多元化游戏厂商会放弃这块必争之地。而且《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪公布的第一款手游,目前就其与网易共同的开发投入和研发进程公布,整体质量是有保证的,这也是其从公布后的嘘声到现在口碑逐渐逆转,玩家接受度愈高的原因。而《暗黑破坏神》手游当初为啥会造成嘘声一片,终其根源其大原因其实是暴雪的“货不对板式”宣发与当年的不作为摆烂心态。在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪对于《暗黑破坏神》的剧透铺垫也持续了好几个月,屡屡暗示今年是“暗黑IP大年”,《暗黑破坏神》将有大动作,同时当时《暗黑破坏神3》也有近一年没有过更新,IP粉丝们嗷嗷待哺,猜测着压轴新游是《暗黑破坏神2》重制...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输...