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手游的影响力在全球大不大

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...向也会发生变化。之前《蜀门手游》是以拉新为主;进入相对稳定期后,我们更倾向于塑造蜀门的品牌。那么,新职业就是一个很好的契机。选择《镇魂街》,不仅因为我们团队都很喜欢这部作品,而且《镇魂街》国漫中的响力是数一数二的,和《蜀门手游》的契合度也很高。和有妖气平台、许辰(《镇魂街》作者)日常沟通的时候,我们就想着能不能开发出比较深度的结合。传统的漫游联动,基本上是围绕漫画的番外篇来做,缺乏一些连续性。后来我们双方共同碰出来一个基调:由《镇魂街》中的镇魂将穿越而来,这么一个深度联动的方式,她的故事性就特别强。游戏智库:你们是如何看待新职业墨韵所面向的用户群体的?她的加入会打破蜀门IP原有的平衡或传统吗?方师恩:从职业定位来讲,《蜀门手游》之前两年(包括测试阶段)都是五个职业打天下,虽然说很稳定,但又有点传统了。武尊当肉盾,峨眉和仙禽躲后排输出,对于这种场面玩家多少有一些乏味。所以我们构想的出...