KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

2019国产手游流水统计

  • 2017手游月均消费 8月份手游收入排行

    ...成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。 TOP3:《原神》米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美元(折合人民币114亿)。 运营方面,从开服至今,《原神》稳定维持40天一个大版本的更新速度,每次更新“新老婆”卡池都能给玩家带来惊喜,因为疫情的原因大家不能自由出门游玩,而充满想象力的提瓦特大陆,广阔无边的幻想世界可以说是给玩家带来了全新视野。TOP4:《梦幻西游手游》网易招牌旗舰大作,国民级回合制手游——《梦幻西游手游》,仍然是玩家心目中的最爱。尽管市面上有很多回合产品,但不得不说“梦幻西游”回到梦开始的地方,那些年陪伴我们成...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》...