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动画和手游联动的方式

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...两个产品中相通,可以造就一个双赢局面。但这并不是唯一聪明操作方式。10月11日,第一国漫神作《镇魂街》与《蜀门手游》展开联动。《镇魂街》漫画在有妖气圣殿榜上高居第一,总点击量超41亿;《镇魂街》(第一季)动画版于2016年推出,在B站播放次数超1.2亿,优酷播放量高达5.5亿,体量惊人。有一点值得注意,之前提到多个联动IP都是二次元向,但《蜀门手游》并不是。所以,《蜀门手游》与《镇魂街》联动不是冲着用户圈层重叠去,而是要实现差异化策略。从用户层面上看,《蜀门手游》是以“蜀门”IP80后、85后用户群为主,以90后、95后为辅;《镇魂街》主打用户群体都是年轻90后、95后乃至00后。但是,这两个IP标签是一致:热血、重情义。也就是说,《妖神记》明确了95后用户圈扩张,而《蜀门手游》追求是利用可以引发多层用户共鸣内容,对整体用户生态进行补足。中秋国庆期间推出双月嘉年华以及这次与《镇魂街》联动,就是一个完...