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2017逻辑手游

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...不在一个等级,因此日本官方承认的电竞项目,的确有其特殊性。然而,抛开《胜利十一人2018》、《铁拳7》、这类对抗强、有电竞基因的游戏,《智龙迷城》、《怪物弹珠》能成为电竞项目,其背后遵循的,其实正是日式游戏逻辑和市场规律。笔者这次把《怪物弹珠》拎出来,解读这款手游近来一段时间在电竞上的玩法。《怪物弹珠》在电竞上的思路,并不是在一开始就成型,而是有过波折。2016年,Mixi曾和Konami合作,加入到了Konami每年都会举办的Konami Arcade Championship(KAC),即“科乐美街机锦标赛”当中。KAC作为Konami全国性质的线下游戏赛事,以街机为游戏平台,今年已经开展到第7届。《怪物弹珠》在其第5届大赛中以比赛项目的形式出现,游戏也从手机移植到了街机上。由于KAC在日本的影响力不错,Jubeat、GITADORAMatixx等人气街机音游都是KAC的一份子,因此借KAC吸引用户量,是当年《怪物弹珠》找Konami合作的一大原因,毕竟日本游戏都喜欢做线下活动。这是当年《怪物弹珠》比赛的画面。很明...

  • 富甲三国手游礼包,什么手机能玩富甲三国

    ...征途。游戏拥有命星系统、战宠系统、宝物系统等战斗培养元素,还引入夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等PVP玩法。3、《三国杀》游戏类型:卡牌对战三国杀online是移植三国杀实体纸牌的手机游戏。游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整。保证玩家能第一时间玩到原汁原味、专业严谨的三国杀,结合移动设备的特点,重新设计绘制了人机界面,使得操控更为快捷方便,手速慢的玩家也能用得心应手。富甲三国单机版截止2010年6月,包括发行和未发行的,加强版的不算,总共420款.... 全给你列出来吧:暗棋三国志傲世三国傲世三国之三分天下傲世三国2傲世三国online傲世苍龙-赵云传傲视天地鏖战霸业百乐-三国志年代记报数!三国演义爆笑三国爆笑三国志Character Wars苍天·铁骑争鸣苍天将星录苍天2曹操异闻超级西西三国超级三国志1超级三国志2策马三国赤壁赤壁赤壁·百团大战赤壁·热血战魂赤壁大战赤壁OL赤壁三国赤壁之战赤壁外传Web赤壁风云三国志4叱咤三国大话三国大话...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...作为参考,感知到孩子的情绪和想法后,可以更好的针对问题去制定教育方法。我们可以利用好游戏提高孩子各方面的学习能力。游戏是一个工具,孩子在游戏中理解和学习了相对抽象的原理,从而培养了孩子良好的抽象思维、逻辑思维以及丰富的想象力。并且这种游戏体验会激发孩子不断学习新事物的兴趣,让孩子能够对学习产生一个积极的情绪体验和动力。对于学习而言,动机和情绪就可以为学习提供源源不断的动力,与此孩子不断扩宽知识面,全方面发展,从而可以达到在多个领域方面的拓展。现在的很多孩子看到学习只想躲避,很难从小学习中得到乐趣,也无法体会到意义,可以说孩子认为学的知识与自己生活没什么关系,从而丧失了学习热情。而通过加入游戏,改变了传统的信息、知识和知识技能的组织方式,建立起孩子生活与知识之间的关系,这极大促进了孩子们的内部动机,从而让孩子从各方面得到提高。家长也可以多看一些关于类似沙盘游戏的书籍,多了解动手类游戏。 如果...

  • 一年亏掉3个亿,被同行欺负!腾讯最受宠的儿子,为何沦落至此 - 体育资讯(健康生活网)

    ...台。开局王炸的企鹅电竞,为何下场这么惨?很多人认为,企鹅电竞的关停,是因为与虎牙、斗鱼“赛马”输了。根据2020年数据,虎牙与斗鱼占据了60%的市场份额,而企鹅电竞的市场份额只有3.4%。输了就要被优化掉,在大厂的逻辑中是无可厚非。但企鹅电竞为何就是赛不赢?刀哥认为,企鹅电竞最主要的问题,是依赖性太强,导致在内容打造方面的偷懒。最主要的是对主播的扶持非常缺失。根据平台数据显示,在企鹅直播的王者荣耀板块,粉丝在200-300万之间的主播数为零,而50-100万粉丝的主播只有2位。要做内容,主播是重中之重。比如斗鱼以明星主播作为卖点,通过主播的话题度来吸引粉丝关注和留存。在2019年披露的数据中,斗鱼的月活用户1.64亿,比虎牙多了1800万;在付费用户数量上,斗鱼的700万也比虎牙高出170万。而虎牙则更看重营收,对腰部主播的扶持力度大,用户忠诚度高,导致整体收入水平高过斗鱼。在2017年的“千播大战”大战中,不断有虎牙和斗鱼重金挖走别家大主播的新闻爆...

  • 趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)

    ...战队本来就是一项烧钱的生意,虽然招股书中没有透露具体费用,但招股书披露的三年半中,仅仅购买电竞执照一项就耗资2.27亿元。从理论上讲,经营战队提升在游戏玩家中的影响力,形成粉丝效应后导流至TT语音,这样的协同逻辑似乎行得通。但实际宣传效果到底是TT语音还是游戏开发商本身受益更多,很难说得清,而且现阶段确实也没有给公司的产品带来更多实质性成果。3、违规行为屡教不改趣丸递交招股书已经近半年,迟迟没能完成临门一脚,或许也与主打产品TT语音面临的争议有关。首先,从行业来看游戏陪玩一直是TT语音的核心业务之一,但也是软色情的重灾区。早在2019年4月,人民日报就曾发文声讨部分“出卖声相”的行为。2019年8月,TT语音因涉不合规内容、违规收集个人信息,被中央网信办要求整改;2021年9月,游戏陪玩行业遭遇整顿,Hello语音、比心、小鹿陪玩等多款产品遭无限期下架。趣丸招股书在风险提示中称:“我们过去曾因TT语音应用上的内容不合规及其他事宜而被有关...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道取得这样的成绩,必然有着它的独到之处,对此邓钢也比较详细的透露了一波他们内部的运营...