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辐射世界手游

  • 剑侠世界3手游白麓pk技能选择

    ...穴,选择不同奇穴可以产生不用的招式效果。
技能介绍:
主动技能:
1技能【众里寻他】--主要伤害技能
众里寻他•千树:14米范围造成5次基础伤害,若自身8米内有玩家后撤8米
众里寻他•夜放:12米内造成眩晕效果及辐射伤害
2技能【盈盈如失】--次要伤害技能,控制技能
盈盈如失•鱼跃:12米内造成伤害并眩晕,后撤后20米内造成伤害并致盲
盈盈如失•吹雨:14米内造成基础伤害并聚拢
3技能【东风阑珊】--控制技能
东风阑珊•流转:14米矩形范围造成伤害并眩晕,若自身8米内有玩家后撤8米
东风阑珊•声动:8米内造成伤害并击退,并提高自身闪避
4技能【雪柳乱絮】--群伤技能,高额伤害
雪柳乱絮•坠星:蓄力对6米圆形区域内造成伤害,蓄力满附带减速
雪柳乱絮•纷扰:解控并对8米内玩家造成伤害

青玉矢:普攻技能,可造成三段伤害并位移
风息意:爆发,获得伤害提升与加速效果,招式下可触发鹰凖协击,咋成额外伤害与暴击
被动技能:
鹰眼:提高自身体质...

  • 手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏

    ...背景的游戏。这款游戏将很适合你,你将需要扮演一名突袭队队员,去将僵尸全部清扫干净。探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地。游戏还提供了在线多人游戏,你可以和你的朋友一起组队消灭僵尸。辐射岛《辐射岛》(Radiation Island)是一款在开放世界中进行生存冒险的游戏。惊悚与现实的气氛不断变化让玩家应接不暇。手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏说实话,能谈得上生存和冒险的,应该就是手游吃鸡游戏了,但是手机操作真的不太好操作,不知道你们有没有这样的看法手机上有哪些多人联机的生存和冒险游戏您好,目前手机版的多人生存冒险游戏大多数都是以丧尸病毒为题材的,有以下几款我推荐可以玩一玩:1.来自网易的《明日之后》游戏讲述了病毒泛滥后的世界中,你需要建立自己的家,并召集其他小伙伴一起,利用一切可利用的资源让自己活下去。属于丧尸末日玩法。2.来自英雄互娱的《王牌战争:文明重启》同样身处病毒侵袭的丧尸世界中,你需...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    ...与神秘队友探索天使进阶之秘,全新“圣曜天使”也将在周年庆期间惊艳亮相,手持光剑力破强敌,与勇士一起携手缔造新纪元。游戏内容的再度扩容,相信也会带给用户全新的游戏体验。以游戏品质吸引核心受众,以多元营销辐射泛用户,再通过游戏内的运营活动及平衡性的玩法设计构建不同用户相互需求的玩家生态,以实现用户的长线留存。《天使纪元》以用户需求为核心,通过产品、营销的联动的方式构建了一套独特的MMO用户生态体系。立足周年,游戏也将持续以用户为导向,着力“精细化运营”,以更加沉稳的步伐向着下一个周年迈进。

  • 辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界

    1月21日,盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》无疑将为国内玩家带来更多惊喜。据伽马数据日前发布的《IP改编移动游戏价值评估报告》显示,IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。在2018年TOP20移动游戏流水榜单中,仅4款产品无IP加持。随着《辐射:避难所Online》步入上线倒计时,将有望冲击国内IP手游市场结构。Bethesda全程监制 《辐射:避难所Online》上半年上线提及《辐射》系列 ,相信主机、PC与单机游戏玩家们都不会感到陌生。作为覆盖全球2.3亿用户的超人气游戏IP,《辐射》系列在粉丝中拥有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    ...游戏”《传奇世界》获金翎奖“最佳原创网络游戏”虽然2018年中国游戏市场增速放缓,但随着各企业布局力度的加深,加之用户因素驱动,相信2019年会迎来新一轮的产品竞逐。行业“TNG”阵营之一的盛大游戏,今年计划推出《辐射:避难所Online》《命运歌姬》《RWBY》等新作,或将展露出新的“拳脚”。附:盛大游戏获得奖项一览2018金翎奖:盛大游戏:最具影响力移动游戏发行商《传奇世界3D》:玩家最喜爱的移动网络游戏《光明勇士》:玩家最期待的移动网络游戏《最终幻想14》:玩家最喜爱的网络游戏《LoveLive! 学园偶像祭》:最佳境外移动游戏,最佳二次元移动游戏《龙之谷》:最佳境外网络游戏《传奇世界》:最佳原创网络游戏2018CGDA:《传奇世界手游》制作团队:最佳游戏数值平衡设计奖《小森生活》制作团队:最佳移动游戏设计创新奖

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长的宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    随着12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地。2019年或将是头部游戏厂商的大年,盛大游戏投入大量精力自研的IP手游《龙之谷世界》、《辐射:避难所Online》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。盛大游戏近日确认,将携旗下《传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...牌方在一般情况下都会留着一手回收牌,游戏其实也一样。《小米枪战》《熹妃Q传》虽然不是大厂出品,营销联动的规模没有铺得太开,但思路方向并没有错。而市场上也有不依靠大范围的品牌营销,直接从核心内容出发,去辐射需求用户的实用型策略。比如《神无月》和《龙之谷》、《妖神记》和《妖怪名单》以及《梦间集》和《全职高手》的联动。以《妖神记》联动《妖怪名单》为例,在8月底开启联动的时候,《妖怪世界》是当时腾讯动漫国漫人气榜第一。双方的联动核心以“妖”展开,最重要的一点,本次联动是由《妖神记》与《妖怪世界》原创制作班底参与制作,构建了一个“人妖大战在即,《妖怪名单》主角穿越时空来到《妖神记》手游世界”的故事。在加深彼此间的关联的同时,还拓展了产品的深度。让高度重叠的用户在两个产品中相通,可以造就一个双赢的局面。但这并不是唯一聪明的操作方式。10月11日,第一国漫神作《镇魂街》与《蜀门手游》展开联动。《镇魂街》漫画在...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...机结合下,《我叫MT4》在画面辨识度方面呈现出了一个较高的水平。在尊重原著风格的基础上,制作出对玩家更友好的内容,这种行稳致远的做法成为了《我叫MT4》的制胜关键。如今,“MT”IP正在以优质产品为立足点,向外沿辐射,完成生态层面上的拓展,而正是这种稳扎稳打、精益求精的工匠风格造就了《我叫MT4》的卓越品质。结语:无论是长达七季的动画,还是本次的新品《我叫MT4》,“MT”系列的每一款产品都对中国ACG产业产生了极其深远的影响。作为第一款“MT”MMO手游,《我叫MT4》在重现经典人物、剧情的同时承载起了诸多粉丝对“MT”IP的回忆,这款产品上所蕴含的创新设计不仅扭转了玩家对“MT”IP的固有印象,更改变了国产MMO的同质化现状。而对于腾讯游戏而言,《我叫MT4》的意义也不只限于“对MMO手游细分品类的一次全新探索”那样简单。随着游戏正式投入到运营,腾讯已成功的将原有手游内容进行了整合与品类细分,并在串联移动端产业布局各环节的同时对用户UGC等衍生内容...