单机手游畅销版
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...戏的大体相当。单从建模精度上来讲,上线时间更近的新作自然比前两代好。而除此之外,相比上一代,它几乎没有在任何一个主要游戏元素上有明显强化。唯一的例外大概是此前曝光的要塞系统,这也和前几年它经历的网游/单机+联机的抉择不无关系。相比前作,画面上的进步可能是最明显的游戏当前版本体验不佳,内容看起来也有些匮乏,它能否通过后续的更新逐渐优化成一款优秀的产品,我们不得而知。就像前面提到的,网络问题、游戏bug这些易于修复。但机制上的不完善可能没那么容易改良。要知道,这款游戏此前已经经历了3年左右的开发曲折,有过方向上的重大调整,这让它的未来看起来不是十分乐观。网游or单机? 从《火炬之光:前线》到《火炬之光3》谈及《火炬之光》的过往,不得不提到这个系列的开发方Runic Games。这家工作室的核心创始成员,多是原北方暴雪的主力员工。对于怎么做Diablo-like的游戏,他们自然有自己的一套理解。《火炬之光》发布的时候,暗黑3上线看起来还遥...
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