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类似七骑士一样的手游

  • 早期手游外星ARPG ARPG手游排行榜前十名

    ...,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里...

  • 英雄联盟其人之道

    ...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...

  • 零世界什么职业好 VGAME消零世界角色培养攻略

    ...一种惊奇的目光,因为貌似这样的游戏全世界是个,我希望不要想pp一样死要钱就行,其它暂时没多的要求了事实上,我还不能玩儿。骑士很犀利的说:这不是全球款这类游戏,款叫做我的世界,由国外,也是这种,但画面风格类似于像素游戏,需要联机,当然个人也可以玩。综上而言,用户的感觉还可以,咱来看看这款游戏的特色:零世界为一款的模式游戏,其大的特点就是创世玩法,我们来看看零世界的传世理念:玩家完成创世任务后,可以开始自己的创世之旅。我们为玩家提供了功能强大的编辑器和很多可用的资源。一个账号只能在一个服务器内创建一个自创的世界(以下简称为子世界),该账号下所有角色都可以编辑该子世界。完成游戏初期的一系列任务后,玩家可自由出入创世大厅。界面左下角创世按钮可以完成在开元世界与创世大厅之间的场景变换。找到创世大厅中的创世结晶并与之对话,选择创造新世界,填写你想要的子世界名称。子世界创建好后,需要新建场景即你世界中要使...