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二次元女神手游2017

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可。在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,进军次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。其中,在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。《天使纪元》核心卡牌产品《少年三国志》依旧保持了稳定的营收。截止2018年6月,这款上市三年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。此外以山海经为题材的全3D次世代回合制RPG移动游戏《山海镜花》、次元休闲挂机移动游戏《嘣战纪》、自研IP《女神联盟》系列新作《女...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和的背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势的次元产品屡创佳绩,以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本的道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户的玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户的深度理解,与知名少年漫画《妖精的尾巴》展开联动,围绕共同的“燃文化”,精准覆盖ACG用户群体,为中...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发

    ...内发行《权力的游戏》改编手游,基于这一IP在全球范围内极高的影响力,相信将是一个爆发式的营收增长点,而在新老产品的齐齐发力的情况下,下半年海外营收将有多大幅度的提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在次元、女性、休闲等赛道的品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富的产品矩阵满足更多元用户的游戏需求,从而提升用户量,为未来市场竞争打下基础。

  • 比尔总动员 比尔总动员的游戏背景

    ...保美好,勇敢的比尔们快行动起来,去创造更美好的未来吧!三、比尔总动员手游安卓游戏如何:类型:安卓游戏-角色扮演版本:比尔总动员手游v1.0大小:376.59M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:次元手游比尔总动员比尔总动员游戏根据各种各样的日漫改编而成的全新日系风格对战手游,玩家可以选择各种各样的可爱动漫角色来进行战斗,探索不一样的剧情和广袤无垠的游戏世界,解锁未知的画面。感兴趣的小伙伴试试看吧!比尔总动员游戏介绍比尔总动员游戏,是一款纯正日漫风加国风完美结合的回合制mmo手游。比尔总动员手游中拥有6大个主角任养成,萝莉、御姐、萌叔、高冷男、热血少年、元气娘,比尔总动员游戏满足你的各种幻想,小屋养成,打破主动技能单一,每个伙伴都拥有2个主动技能大大提高策略与游戏体验。快来比尔总动员手游成为我们的总动员之一吧。并且比尔总动员游戏上线送伙伴+百抽挖宝图,还有海量真充值卡和。游戏玩法1、卡通气息十...

  • 火炬之光1汉化(火炬之光单机手机移植版)

    ...有挑战。《火炬之光3》因为种种因素没能拿到一个良好的开局,不过它面临的一些困难,同时也是整个品类避不开的。单就这一点而言,我们可能短期之内都看不到有效的解决方案。Vtuber|荒野乱斗|动森经济学|原神后浪|次元游戏困局|游戏设计书籍

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额,月流水有10个月保持在2亿元以上,日流水甚至一度突破了2000万元。游戏的研发方莉莉丝和发行方中清龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收...