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日本题材游戏手游

  • slg游戏设计要点

    ...戏在耐玩度方面,令人念念不忘。假如你最近玩厌了RPG或MOBA玩家,不妨前往上文所述的《三国志威力无双》手游中,体验一波带兵遣将的快乐。虽然目前该游戏正处于测试阶段,但在国际服先遣版本中,《三国志威力无双》在日本、韩国、东南亚等地都取得了不错的玩家口碑,牢牢霸占畅销榜前十地位。尤其是它独特的武将养成系统,能够无损回收武将资源,零氪解锁全橙将,对比起其他三国题材的SLG手游,其平衡性与策略性都有了长足的进步。

  • 火影忍者手游emo文案

    ...司制作的卡牌手游,以火影忍者为题材,玩家可以在游戏中扮演自己喜欢的角色,与其他玩家进行战斗。游戏采用了最新的Unity3D引擎,使得游戏画面和动作表现非常流畅。游戏中的人物形象还原度极高,玩家可以感受到完美的日本忍者文化。作为一款卡牌手游,《火影忍者手游》在打造整个游戏过程中非常注重玩家的体验。游戏中的卡牌分为四个等级,从低到高依次为白卡、绿卡、蓝卡和金卡。玩家可以通过进行抽卡、战斗、副本等方式获取卡牌,不仅可以观赏漂亮的卡牌图案,还可以培养自己的忍术,使得自己的角色变得更为强大。在游戏中,玩家可以扮演火影忍者中的各个角色,如鸣人、佐助、小樱等等。每个角色都拥有独特的忍术和特殊技能,玩家可以通过合理搭配卡牌和技能,打造出自己的专属忍者团队。在战斗中,玩家可以使用忍术、火遁、水遁等各种技能,同时还可以召唤各种忍兽进行攻击。玩家需要不断提升自己的等级和战斗力,才能在竞技场和其他玩家进行对决,展现自己的...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样的成绩,与《神无月》的产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合的创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...能够保证持续高速增长的宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...其丰富的策略玩法,28种君主技能、457位史实名将、104种武将技能、34类兵种、36种计谋,相生相克变化无穷,绝对是名副其实的战争之王。《梦想帝王》手游《九州劫》《九州劫》是一款双地图沙盘策略类SLG手游,以三国群雄VS日本战国为背景,首创了双模式战争玩法:游戏中包含个人地图和公共地图。玩家将扮演一方势力的君主,通过发展自己的城市,招募、培养武将来强大自己的实力。游戏角色,包含300多名三国历史名将和日本战国名将,并有各种趣味武将组合、与养成设定,为各玩家拉开一个宏大的战争序幕!《九州劫》《阿卡夏之眼》《阿卡夏之眼》手游是多益网络自研的一款异世界都市幻想横版动作角色扮演类游戏游戏世界观以末世及异世界都市幻想为题材。故事主线发生在「神剑都市」阿加雷斯,玩家将作为秘密组织「SEED」南风支部的负责人,和4名少女「SEED」成员一起,应对魔物对现实世界的入侵。“时空震”、“异空间”、“领域融合”、世界不为人知的真实……一部关于「爱...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...正版授权同名手游游戏完美还原RWBY小队的成长历程,拥有Break崩溃、Weakpoint弱点打击多种丰富战斗技巧,以畅快的动作体验呈现给原作粉丝和更多的玩家;二次元3D歌舞姬育成手游《命运歌姬》收录了近千首二次元正版歌曲,由日本一线声优全程配音,国内知名画师打造精美立绘;《君临之境》则是一款赛博朋克题材的角色扮演类游戏,将战棋和CCG两个类型融合,打造出强竞争性的乐趣玩法。盛大游戏“i次元”首批签约手游《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》在推出这些精品游戏的同时,盛大游戏也将继续定制化发行、长线培育IP的思路,并对每一款游戏进行创新性的“精耕细作”,来打造新的知名IP,取得最大化的IP效应,为玩家和行业带来更多拥有长生命周期和持久活力的优质产品。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5的期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区的App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣的RPG手游游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存的奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘的国风神话,探寻跌宕起伏的妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这个夏天,网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》即刻开战!耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,上演乱斗日常。脑洞大开的创意人设,无尿点的欢乐对决,更有英雄亲密度玩法,打造你的本命专属。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能的战斗...

  • 网龙天晴互娱携《终焉誓约》角逐2018金翎奖

    ...流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别的游戏视听体验。“大作感”征服日本媒体精良的品质和创新的玩法让《终焉誓约》赢得了日本第一大游戏媒体4Gamer的称赞:一款具有“大作感”的手游产品,而且是“中国黄金世代”的代表作。除了不吝溢美之词,4Gamer更是力邀《终焉誓约》制作团队亮相东京电玩展,参与线上专场直播活动。《终焉誓约》的TGS直播亮相,不仅是一次中日顶级游戏制作者的交流,也是一次与索尼、史克威尔艾尼克斯、世嘉和光荣等知名游戏厂商新品大作的同台共秀,让世界看到了中国厂商在二次元手游领域的研发实力。创新引领二次元游戏进化二次元手游虽为时下热门,但创新脚步却趋于停滞:题材内容方面,“万物娘化”的风潮成为阻碍题材类型多样化的一把枷锁;核心玩法方面,许多二次元游戏则长期处于“纸片人打...

  • AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄

    目前,在国内移动游戏市场人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧的夹击下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》...