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最终幻想游戏英文版手游

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    ...的“魔女”为基础,所有角色的刻画都显得特别柔和,少女气息非常浓。 在这个基础上,游戏重点把内容放在音乐的塑造,尤其是邀请了众多实力派歌手、唱见,来为每一个角色创作角色曲。并将完整音轨、独白音轨、官方文版,都陆续公开了出来。 这些内容,让我立刻联想到少女病的《苍白的希斯菲利亚》系列叙事曲,以及浮森佳也子的歌曲《魔女狩猎》,歌姬的吟唱,是最能烘托出“魔女”氛围的要素。《メメントモリ》的选曲、作曲、作词也是无可挑剔,气氛渲染更是一步到位。 即便目前看来,这款游戏的玩法比较陈旧,但哪怕为了入手几位歌姬的音乐专辑,关注它也算值得了。总体上,这套做法在手游圈极为罕见,我印象中算是类似的案例,也只有GUST早期作品《天空的浪潮》用过大量歌姬助阵的手法,它的歌曲也是别具一格,让人难忘。 《天空的浪潮》 所以在我看来,堆积美术资源并非难事,但把这些美术资源转化成目标用户能精准感知的信息才是上策,只有在这些细节上...