手游 横扫千军
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...2、马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼。3、野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之。4、骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之。5、牛头——抗物理,必须用法术来对付。这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。 一个队伍里有两个人是必不可少的:天宫和龙宫。天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。
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...(物理克星):5星情丝娘子。手游梦幻西游梦幻西游手游门派各有特色,可以根据自己的喜好选择。喜欢暴力流,物攻型的可以选择大唐。强大的物理输出,简单上手的操作,从外形来说剑侠客依然是梦幻第一美男纸。大招“横扫千军”三刀结束敌人就是大唐暴力的最好诠释。更变态的是,手游版还多了个绝技万剑归一,5-9次攻击,全点力属性那还得了!但是作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。喜欢物攻相对不暴力点的可以选择狮驼岭。变身套的取消使得狮驼的爆发在开场就得到了酣畅淋漓的体现,可以想象三狮驼队伍一回合飞机废掉对面大片,瞬间减少对面一半人物和宠物,在手游上绝对是受到众多玩家青睐的门派。而且输出门派也不存在什么组队困难,升级困难的问题。喜欢法系输出可以选择龙宫。升级最快的门派之一,很多玩家捉鬼喜欢4L1辅助,两回合输出妥妥的。上手非常容易,技能的操作也很简单,活...
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...国裙英传5 三国群英传6 13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服 14> 15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。 16突袭 17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一好 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,没有繁复的收集资源和...
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...提供平衡的输出和足够的防御。以上仅是个人意见,最好根据自己喜好和实际情况来选择合适的门派。输出门派好组队的有:大唐官府:优势在于单体点杀以及各种物理类辅助技能(翩鸿一击、杀气诀、后发制人等)的配合使用。横扫千军不受魔法的限制,翩鸿一击可以增加速度,有几率物理格挡并反击。狮驼岭:群体击杀和单体点杀都很优秀,虽然有变身状态的限制,但是单回合输出伤害是最高的。输出的同时还不忘给队友加蓝和愤怒值哦。月宫:机动灵活,每回合都有较高的输出,可以利用速度优势进行守尸一类的操作。并且玩法多样,可以利用月相的优势,封印和输出结合,玩出不一样的感觉。魔王寨:虽然群秒技能最多可以同时攻击5个目标,但是门派技能附带法术波动和法术暴击,保证了爆炸式的输出。可以利用印记分摊自身受到的伤害,保证了玩法的多样性,先祖一出谁与争锋。根据个人游戏习惯不同,没有哪个门派可以被肯定为最好的组队门派。从整体上看,比较适合组队的门派是比...
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...会被击飞。【龙击飞】【开放等级】Lv9【技能类型】瞬发、单体、控制召唤飞龙冲向目标,造成额外物理伤害并眩晕目标2秒。【流星赶月】【开放等级】Lv9【技能类型】瞬发、群体对前方12米直线上的敌人额外造成物理伤害。【横扫千军】【开放等级】Lv19【技能类型】群体、增益、形态切换武侠的关键技能,不仅有群体伤害,还附带霸体效果,期间免疫控制并且有20%减伤效果。但是最主要的还是切换武器形态,释放技能后斧锤形态切换为长枪形态。【断岳扫】【开放等级】Lv19【技能类型】群体、增益、形态切换武侠的另一个关键技能,群攻、霸体,释放完技能后长枪形态切换成斧锤形态。【虎跃】【开放等级】Lv19【技能类型】瞬发、位移、增益快速向前位移5米,并且获得移速加成。【无影脚】【开放等级】Lv29【技能类型】瞬发、单体一跃而起连环闪电般踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。这个技能是武侠的核心技能之一,拥有很不错的高伤害,还有控制技能。能不能用...
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...啦。需要说明的一点是,泡泡宝宝属于特殊宠物,是可以零级携带的。所以小伙伴们不用担心等级问题哦。梦幻西游手游泡泡王攻略对方门派从左到右,从上到下:阴曹地府(会使用锁魂判官和水清决,锁魂判官配合大唐官府的横扫千军简直酸爽)、方寸山(会使用笑里藏刀)、方寸山(主怪)、普陀山、龙宫、大唐官府、狮驼岭。战斗攻略这一阶段的关键就是杀掉有兵符的传令官。如果你击杀了没有兵符的传令官会发生什么样的事呢?它会召唤出新的传令官来,直到场上传令官数量达到六只。但是需要注意:有兵符的传令官在场上传令官数量减少的时候,并不是100%就会召唤新的传令官。而一旦有兵符的传令官被击杀出场,那么就不会有新的传令官出现,击杀对的传令官非常重要。兵符会在本回合未受伤害的传令官之间传递,如果本回合所有传令官都受到了伤害,兵符就不会传递。所以如果有群伤技能,就能让兵符保持在同一个传令官处,直接击杀即可轻松过关。然后我们再来看看其他几个怪的处理—...
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...提升物理伤害结果,后发制人状态下,降低横扫气血限制,同时单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果作为大唐官府经脉的两个大招,【意冲九霄】和【气吞山河】也将赋予门派玩家全新的效果。意冲九霄的1级效果为横扫千军升级为4下,2级效果为横扫千军第4下临时提升物理暴击,且必然不触发保护。而气吞山河的1级效果为横扫千军有一定概率不进入休息状态,2级效果为横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。可以说,三个方向经脉对物理暴击效果、物理防御忽视、物理伤害结果的强化,一定程度上必将增强大唐官府不同状态下的点杀能力。气吞山河的横扫后概率无需休息,蓄势对横扫气血限制的降低,则强化了大唐的战斗灵活性。设想一下,在武神坛之战、城市英雄争霸赛、全民PK争霸赛等高端PVP竞技中,如己方大唐横扫后无需休息,那么多出的出手机会若利用得当,必将影响战局的走势。惊龙诀手游官网下载下载地址:http://www.xyx09.com/308204/ 类型:安卓游戏-...
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...什么? 红色系列官阶:九品官 赤魂披风 剧情模式 第一关 放火成功后,选A斩草除根后掉落 赤影戒指 剧情模式 第二关 别让小兵逃跑,出城后选C返回城内,打死犬神掉落 赤雷护腿 武将挑战 杀掉夏侯敦后掉落 赤焰战靴 横扫千军 第三关 用炸弹点燃冲车撞死徐褚后掉落. 绿色系列 官阶:八品官 碧影披风 横扫千军 第八关 走到上面有3面军旗(吴魏蜀)打光,杀死张辽后掉落 碧影戒指 武将挑战 杀掉孙权后掉落 碧雷护腿 横扫千军 杀掉最后的普通卑弥呼后掉落,可死命 碧焰战靴 横扫千军 第九关 撞击沙摩柯3次后掉落 蓝色系列官阶:七品官 青魂披风 武将挑战 杀掉曹操后掉落 青影戒指 武将挑战 第7地图打死BOSS掉落,没限定BOSS 青雷护腿 横扫千军 第六关 开启二个雷电机关(第一个柱子上下都打启动第一个雷电机关, 第三个柱子打下面然后第4个柱子打上面启动第二个雷电机关),然后杀死周泰后掉落 青焰战靴 剧情模式 杀掉司马懿后掉落 紫色系列官阶:指挥官 紫魂披风 网路...
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...比的高,所以导致蜀智阵容特别强。技能推荐:诸葛亮(主)决水淹城+息军养士,法正刮骨疗伤+避其锋芒,徐庶妖术惑敌+遁甲天书。(弓) t0.5: 天下枪,刘备(主)避其锋芒+遁甲天书,诸葛亮决水淹城+刮骨疗毒,赵云,横扫千军+破阵之刃(枪) t1: 桃园,刘备(主)遁甲天书。+威风凛凛,关羽横扫千军+壮士断腕,张飞,魅人心魄+借兵退粮 三孙, 孙权(主)冲阵扶危+三战三捷,孙尚香借粮退兵+任侠义气,孙坚,息军养士+八门金锁(骑) 五虎枪, 关羽(主)横扫千军+威风凛凛,马超三战三捷+文韬武略,张飞一鼓作气+借粮退兵(枪) 以上技能组合皆为我推荐最优技能组合,接下来多几个紫色技能与橙色色技能效果相近,但效果稍弱,可以与之替代的,息军养士~整军待发,横扫千军~乱军突进,避其锋芒~八门金锁~坚守不出,刮骨疗毒~休养生息,一鼓作气~强袭。 好了,今天关于“神将三国攻略最新版本”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神将三国攻...
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...定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。 气血: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 处于劣势的不止是力量,还有气血也很残,不过防御的抗性可以弥补,抗性差不多类似魔族,魔族血厚防少,仙族则是血少防多,对于门派给予的一些辅助性的技能也是不错,如不动如山等,成为一个半攻半辅助型的门派也是不错的选择。感觉这个门派也是不错的选择,对于耗蓝方面,蓝足够,不会有狮驼耗蓝的尴尬,对于高强度的防御也不会畏惧物理破碎。作为一个有辅助性的攻击门派来说能输出...
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