阿斗推荐手游
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...,加入了忠奸度的自 由选择,多剧情,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三 国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等 ,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是 出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我 也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记 得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无 一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种 ,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张 什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩...
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...度超高的关键零件,都是如虎添翼。加之后座稳固易掌控。ICR整体而言归属于挑不出显著不足的兵器。但它不是没缺点,300ms的第一段TTK,而是知足最少需要而已,比它更低的兵器有很多。如虎添翼换一个角度讲,是扶不了墙的阿斗。即使解锁所有零件,对ICR也非常难发生量变。相对有效的,大概是40/50发快速弹匣。总而言之,ICR归属于那类你最早入门,但迅速便会被换下来的兵器。今后大概你能由于触感不太好,关键零件没解锁诸如此类的种种原因从新拿起ICR,随后迅速再度摒弃。拿起一回ICR都不是个坏主意。ICR就而是个靠得住的老伙计罢了了。2.AK47后期玩AK吧,消音AK绝对稳压。小提示,多打排位可以领紫色的升级券。升级可以领配件,一切看操作吧。解锁前提:军衔级别18级伤害:33/25/24攻击范围:29/35射速:545RPM两发射击隔断:110ms伤害倍率:头顶部1.2倍以150血3级护甲计算伤害:18/13/12BTK:9/12/13TTK:880/1210/1320伤害倍率:头顶部1.2倍战略换弹时间:2.3s/2.0s空仓换弹时间:2.6s/3.0s机瞄视线图枪口焰影响:多数时候...