收集小姐姐的单机手游
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...两个我玩的比较好的吧。《中华一番客栈》 特点是游戏小、内容简单、可玩性比较高。一般情况下2、3个小时就能玩差不多。缺点是内容太少,游戏元素不够丰富,画面也有点差。《卢塞提亚的道具屋经营妙方》 养成、冒险、收集…多种元素并存,游戏上手简单。可惜想要玩精通真的很难,光是物品收集没个十几个小时都做不到。《皇帝:龙之崛起》这个游戏已经不是准确意义上的经营类,应该算作建设类游戏。玩家在土地建设自己的城市:民居、农田、矿场、兵营、城墙……游戏带有很强的中国元素,玩起来会很有亲切感。祝你游戏愉快单机模拟经营类游戏真心推荐要塞系列。尤其是他的要塞十字军东征。stronghold 这款游戏呢,嗯,体量不大。嗯,战斗的规模也不大小规模冲突。但玩起来非常有感觉 你可以体验不同的发展策略。是先发展经济,稳固自身 还是上来就哦,拿出老本 豪赌一把一波攻击就把敌人压制住。当然后面的方法呢很爽,但危险太大,一旦失误,自己是很难翻身的。在战斗和...
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...魄。之后随着玩家解救的npc足够的多会在游戏结束之后的营地里面遇见很多的助手,其中就有玩家的好兄弟,捡到东西之后就会分享一个给玩家,还有铁匠属性强化商人还有最终的司马玥小姐姐给玩家换武器,这些角色需要玩家收集的蓝色魂魄增加额外的修改机会,所以玩家闯关的时候主要找的房间就是魂房间。第二点基地的设施使用:玩家的大本营就是主线故事中刚开始解救的佛堂了,在玩家第一次死亡或者过关之后就会被传送到这里,在这里玩家可以开启很多的东西,并且不像外面的东西,这里面的东西都会随着玩家游戏被记录下来的第一次玩家看到的技能树系统就是点击左边的桶狭间商店出现,需要消耗的物品就是击杀boss级别的怪物掉落的红水晶,有了这些东西玩家每一次都会更强大一点,多刷几遍再高的难度也拦不住玩家。当然还有记录故事、圣物还有武器的册子在游戏后面也是异常重要的。第三点重要角色的介绍:游戏里面最为重要的就是小师妹了,每次结束战斗玩家和他对话可以...
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...3、《暗区突围》《暗区突围》第一视角射击的玩法把枪战的紧张氛围烘托到极致,不是在战场上奋勇杀敌的热血感,而是身处暗区,与敌人周旋的惊心动魄。玩家需要想尽一切办法从暗区中全身而退,在逃亡的过程中尽可能的收集物资和枪械,枪械可以帮助你消灭沿途的敌人,物资可以帮助你治疗受伤的躯体,一键满血复活,能否逃离暗区,就看你的本事了。4、《桃源记》《桃源记》根据古诗词改编,很多人在学习完《桃花源记》后都好奇这世外桃源到底是怎么样的呢?这款游戏就完美呈现了一个“黄发垂髫,并怡然自乐”的世外桃源。从遍地荒芜到屋舍俨然,这离不开百姓的辛勤劳动,玩家要做的就是指挥村民建设家园,添丁加口。四季交替,不同季节的劳作物不同,村民需要穿的衣物也不同,是不是很真实呢?5、《穿越火线:枪战王者》《穿越火线:枪战王者》这款游戏是CF的手游版本,以第一视角进行射击,继承端游优良品质的同时,增添更丰富的玩法和内容,还能让玩家随时随地掏出...
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仙剑客栈21年终出续作,Steam好评仅60%,玩家吐槽假PC端真手游? - 游戏资讯(健康生活网)
...基本上都集中在内容上,虽然《仙剑客栈2》是PC版,但是玩家觉得游戏内容和操作完全是以移动端网游模式来制作的。例如内容匮乏,养成过程漫长,第一代开局有三张桌子两间客房的,而二代4级客栈才有的规模,各种材料的收集也是费时费力,有些要冒险获得,有的要用其他材料去换。总之这些设计的套路和单机不一样,反而和网游非常一致,就是效率低下,升级缓慢,各种碎片合成。不但内容被吐槽,就连界面设计也被吐槽不走心,一些操作竟然会界面被挡住,还有玩家吐槽有的操作界面是根本不是为以PC玩家为主设计的,而是为移动端设计的,所以大部分时候玩家什么也做不了,只能对着桌子点点点。用移动端的操作逻辑加网游的玩法,套用在PC端的单机上,让玩家感觉那哪都不对劲,玩不能玩,挂机没法挂机。有玩家就吐槽这游戏就是在卖情怀,玩起来还不如可以挂机的传奇页游有意思,更比不过开罗的小游戏。当然也有玩家表示游戏还不错的,有的玩家是因为终于能看到小蛮能和外公...