腾讯游戏手游数据分析
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...25.04%。盛跃网络自有 IP、共有 IP、外部授权 IP 相关产品的收入及毛利投资机构分析,目前仍在手游市场上活跃的厂商们,其中绝大部分都不是手游市场爆发后才创立的新贵,而是在端游、页游时代就多有建树的老面孔,尤其是腾讯、网易、盛大游戏为代表的端游巨头。凭借丰富的IP储备、丰厚底蕴的研运实力、高质量的人才队伍,盛大游戏联合国内最强的发行平台,成功转型手游;在MMO品类优势的基础上,打造IP生态圈,同时布局二次元领域,从而巩固国内游戏头部地位。2018年4款重点手游驱动业绩提升,巩固行业头部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后,转型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》等人气手游。其中,《龙之谷手游》在伽马数据发布的报告中披露2017年获得近24亿流水。2018年在版号审批暂停9个月的情况下,盛大游戏的手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、...
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...出‘启明星计划’,通过提供百万级新增用户扶持潜力新游。”据于小雨透露,当前,启明星计划合作10款产优质产品,累计扶持新增量破千万。在流量导入到用户价值提升方面,应用宝也推出针对性的长线运营。首先,通过大数据分析能力精准定位到高价值目标用户,再用端内场景化内容加差异化特权触达,有效提升价值用户转化率,为合作游戏拉新;而对于新增用户,应用宝利用多场景联动、内容立体化维护、多元营销工具来分层精细化运营,提升用户留存和拉动付费,放大用户价值。“新·流量生态”的核心是强调“度新流量整合”:全面打通PCG内部资源,依托技术驱动,深化内容与平台的互助与融合,从PC端流量、广告型流量、社交型流量三个维度打造流量矩阵。其中,腾讯手游助手作为PC端流量的主阵地,拥有市场份额行业第一、稳定零卡顿、用户重度、IOS系统兼容支持的优势特点。合作伙伴接入后,腾讯手游助手将全面开放预约、首发、运营三大资源扶持和共享,有效提升游戏首发新...
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...告高峰论坛现场“创新增长、效赢未来”腾讯社交广告高峰论坛现场自成立以来,哆可梦先后在游戏自主研发、精准化流量运营以及立体化游戏发行上不断探索,近年来更是对数据的挖掘和创新方面狠下苦功夫,先后成立专门的数据分析中心、并利用大数据、云计算等智能手段,将游戏运营相关上下游数据链打通整合,深度挖掘数字背后的秘密。目前,哆可梦已形成以成都为研发基地、以广州为发行中心双轴心模式,覆盖全球海内外各级市场。在2017年底被深圳惠程(002168.SZ)成功并购后更是注入了强大的资本动力,进一步发挥数据挖掘及数据创新优势,迅速突破市场瓶颈,凭借9187.cn、yahgame.com两大自有流量运营发行平台,先后发行包括《斗罗大陆神界传说》、《天使圣域》、《传奇世界正版H5》等多款精品手游,已跻身国内移动游戏发行领域前列。哆可梦深知,在当下无比激烈的行业竞争中,不但要狠抓产品质量,从玩家需求出发,做玩家喜爱的产品之外,更要尽早深入大数据进行系统性的挖掘...
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...排名TOP30的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单上头部仍然呈现出固化态势,头把交椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要...
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AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄
...游在日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》位列第2位。同时,2018年上半年爆火的休闲游戏《恋爱球球 (Love Balls)》、《滚动的天空 (Rolling Sky)》和《跳舞的线 (Dancing Line)》三款游戏均榜上有名。和下载榜不同,除却《荒野行动》,收入榜排名前列的均是在日本市场深...
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...盟2》)等网页游戏的基础上,推出《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》),《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。在数据分析机构App Annie的2018年9月中国APP发行商出海收入排行榜中,游族网络位居第十。游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》上线前海外预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络...
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8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”
...》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也成为了游戏厂商出海榜单头部固化的直接推动者。当然在这其中,腾讯凭借旗下的《PUBG Mobile》成功抵抗住了众多策略类游戏的夹攻,保住了第4名的位置。值得一提的是,《PUBG Mobile》在6月底正式开启商业化,并决定和《刺激战场》彼此独立,目前App Store和Google Play平台上《PUBG Mobile》只为国际版的数据。在海外,《PUBG Mobile》创新性的推出了“Royale Pass(月票)”模式,在游戏中,玩家可以购买“月票”解锁装饰性道具,并在一个月内在通过游戏内的表现解锁更多装饰道具。据Sensor Tower表示...
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...业开创了全新模式和服务。游鼎奖是由游联社于2016年正式发起,以表彰游戏行业优秀公司、产品为目的,充分发挥行业媒体的优势作用,促进游戏行业之间以及与其他行业之间的交流合作。在前两届的活动中,游鼎奖获得来自腾讯游戏、网易游戏、天戏互娱、美生元、世纪华通、bilibili、智明星通、凯撒文化、奇酷工场、中手游、爱奇艺、晨之科、益玩游戏、西山居、哆可梦等行业内近百家知名企业的助力,以及30多家游戏媒体的鼎力支持。2017年游鼎奖颁奖典礼游联社联合游戏行业专业评审,第三方机构数据与玩家投票评定出中国游戏行业贡献突出的人物和企业以及里程碑级游戏产品。这无疑是对游戏行业从业者充分展示的机会,更是鼓励业内优秀团队、产品、从业者的平台。2018年对于整个游戏行业来说,是进入交叉路口的重要一年,整合与细分、寒冬与增值、竞争与联合在这一年并存着。游联社为业内从业者在内容服务、产业资源对接以及企业品牌营销等方面提供发展助力。而游鼎奖也将一...
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精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%
...,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年...
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...市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数据表现来看,游族网络成功将页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续...