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2018手游动作手游

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏”

    1月9日,2019小米营销新品效大会在北京盛大开幕,同时备受关注的艾米奖也最终揭晓,凭借出众的游戏品质,游族网络首款MMOARPG手游《天使纪元》荣获“年度创享游戏”奖项。作为游族网络2018开年巨制,《天使纪元》为玩家提供了一个宏大、热血的战斗魔幻世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...2018年中国二次元移动市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。这一市场规模,约国移动游戏市场的14.3%,呈逐年增高的趋势,而这与近两年来优秀二次元产品的倍出密不可分,同时,不少蕴藏潜力的“新面孔”,也给二次元手游市场带去了不少活力。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order)简称FGO,相信对于众多热爱二次元游戏的玩家们来说,这个名字并不陌生。作为Fate系列的首款正版游戏,FGO真的没有让广大Fate迷和游戏迷失望。游戏基于fate庞大的世界观,故事脚本整整超过了100万字,划分了7个章节来描述人类史上的7个时代,可以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    ...18年,全球游戏格局迎来转变,而市场总体仍呈高增长趋势。国内政策的松紧极大影响了行业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多数都是通过智能手机玩游戏。ZingFront数据团队以2018年期间所追踪到的“游戏行业广告数据”为依据,整理并发布了渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告,为游戏领域开发者及广告代理商提供参考。以下为本次报告的内容概览。全球渠道多策略益智,国内渠道更重角色扮演(△2018年Facebook游戏类型投放排名)(△2018年今日头条游戏类型投放排名)根据SocialPeta数据显示,2018年投放在Facebook渠道的游戏类型中,策略类高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类紧随其后跻身前五;从Google Adwords方面看,益智解谜类居榜首,其后为街机类、卡牌类、动作类、策...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...游戏,其融合了自由沙盒和动作RPG玩法。在游戏中,玩家可发挥无限想象,创造属于自己的世界;还可以打造装备,养成最强骑士,与好友联机开黑打怪战BOSS,探索传送门背后的世界。《传送门骑士》移动类参赛游戏:《神武3》手游《神武3》手游是多益网络2017年重磅推出的一款全新回合制精品手游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经的故事为载体,呈现给玩家的一个斑驳陆离的奇幻神武世界。《神武3》手游凝聚国内数千万回合网游用户钟爱的经典玩法,细化美工,创新系统,在继承神武系列休闲互动玩法基础上,创新推出九州谱和LBS虚幻入侵玩法等多元特色玩法。志在让玩家有不一样的感官体验。《神武3》手游《梦想世界》手游《梦想世界》手游,是多益网络于2016年推出的趣味策略回合手游大作。其画面唯美飘逸,技能酷炫,极具仙侠韵味,游戏内配有九大职业,天赋各异,增添战斗,PK花式乐趣,其中更有完整的社教体系和出众的休闲玩法,为玩家打造了一个全新策略回合手...

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...为代表的细分领域发展尤为迅速。?多益网络对中国网络游戏产业发展的贡献不可小觑。2007年9月,多益网络正式推出首款产品《梦想世界》,以别具一格的战斗体系和天马行空的想象力,吸引大量玩家的关注。随后又以神武系列手游,推动了中国网游社交化的新趋势,并继续用《传送门骑士》《永恒魔法》等多款不同类型游戏拓宽了公司的游戏产品矩阵。据了解,目前,多益网络已推出8项端游产品,11项手游产品。在广东互联网大会的展区现场,多益网络副总裁王如洁向广东省委常委、宣传部部长傅华,以及广东省副省长陈良贤等领导们介绍了多益旗下多款产品,以及公司坚持自主研发加自主运营双位一体的商业模式。多益网络现场向领导介绍展区多益网络副总裁颜海冰表示,公司获得“年度十大互联网领军企业”的荣誉,根源在于热爱且专注于游戏事业。其表示,多益网络始终以打造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官的身临其境的体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评的11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动...

  • 2018暴雪嘉年华重磅,暗黑破坏神手游曝光

    ... 凌晨,2018暴雪嘉年华在美国加州安纳海姆会议中心顺利举行。会上,暴雪暗黑破坏神研发团队公布了暗黑IP新作《暗黑破坏神:不朽》的消息。作为暴雪旗下的核心IP资产,暗黑破坏神端转手产品的曝光,成为暴雪正式进军全球手游市场的标志性事件。据悉,《暗黑破坏神:不朽》手游将采用“暴雪×网易”联合研发、全球同步发行的全新模式。暴雪来了,带着“暗黑破坏神”暴雪面前无红海,潜心打磨强势入局暴雪布局手游市场的动作并不快,甚至可以说有些落后。出品什么样的游戏以及什么时候出品,暴雪一直有着自己的节奏。“暴雪出品、必属精品”,不只是一句口号,也是暴雪对于自身研发理念的坚持,更是暴雪不以市场风向为研发导向的底气。正如现在,当移动智能设备硬件性能的巨大提升,得以满足暴雪对手游产品的研发需求时,暴雪来了。《暗黑破坏神:不朽》,ARPG手游的新典范在对游戏品质要求越来越高的手游领域里,《暗黑破坏神:不朽》这样一款真正的精品巨制入局,预示...

  • 22家上市游戏公司Q3财报出炉:整体遇冷,积极储备产品抱团过冬

    ...内业绩波动的原因、与游戏相关的具体动作、并购收购状况等。本季度除却能看到大部分企业受版号停止发放的影响明显之外,还有部分公司的成熟期产品已经出现流水自然下滑并影响到业绩波动的情况,诸如畅游的《天龙八部手游版》、《天龙八部PC版》,冰川网络的《远征OL》、《龙武》,中文传媒的《列王的纷争》。游族网络因多款产品在报告期内出海,同时主力产品《天使纪元》在推广方面取得良好成果,目前抗风险能力较强,产品稳定。中文传媒也已经拟代理《恋与制作人》海外版,有望继续以出海的方式接档主力产品的生命周期。此外昆仑万维、天神娱乐、姚记扑克、晨鑫科技、爱玩网络这五家主营游戏的企业都出现了较大业绩波动,能看出受到今年游戏政策收紧的影响明显。其中姚记扑克在报告期内正式将成蹊科技纳入合并报表范围,本期营收及净利润增幅明显。而天神娱乐旗下一花科技在报告期内主力产品《一花德州扑克》因政策影响退市。不过,Q3季度已经有两家公司披露了赴...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...限均是影响国内游戏市场进一步增长的原因。在用户量逐渐固化、新品产出受阻的情况下,如何进一步激发已有产品的生命力,成为了如今各大厂商必须要做的一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行的当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录的移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二的成绩。这极具统治力的一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今...