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12月份手游下载量

  • 运营5年,SuperCell《海岛奇兵》总营收达8.2亿美元

    《海盗奇兵》最早于2013上线,是继《部落冲突》后SuperCell又一款长线高流水产品,在经过5年时间运营后,《海岛奇兵》全球总收入已达8.2亿美元,约合人民币56.3亿,总载量达1.4亿次。在Sensor Tower数据中显示,美国地区占据总收入的44%,位居全球第一,而中国地区占据10%,位居第二。而平台方面,IOS平台收入达到5.12亿美元,占总收入的62%,载量方面,安卓平台用户载量占53%。不过,《海盗奇兵》并不是SuperCell最赚钱的一款产品,《部落冲突》自2012年上线以来,总收入已超过60亿美元,而同IP衍生手游《皇室战争》2016年上线,目前总收入已达22亿美元。SuperCell的上线产品数量之所以非常稀少,是因为该公司对产品的把关非常严格,SuperCell在过去几年曾有很多测试产品登陆加拿大或新西兰地区进行测试,但因效果没有达到公司内部标准而被“砍”,目前该公司的《荒野乱斗》(Brawl Stars)是旗下最新的竞技手游产品,该游戏在7月份的流水达到了130万美元。

  • 2017手游月均消费 8月份手游收入排行

    ... TOP2:《王者荣耀》《王者荣耀》领跑实至名归,这一年在MOBA手游领域,仍然没有任何一款产品可以挑战到这位“老大哥”的地位,每一次新赛季、新皮肤、新英雄的推出,都能成为玩家话题焦点,Android、IOS、NS平台全渠道载量惊人,还有海外版《Arena Of Valor》也拿下了亮眼的成绩。 最新Sensor Tower数据报告显示,腾讯天美工作室开发的《王者荣耀》,2021年全球收入超过28亿美元,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(折合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。 TOP3:《原神》米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美...

  • 火柴人联盟1是不是下架了最新消息(火柴人联盟下架的原因分析)

    ...分的量又特别大,所以暂时被苹果商店下架了。目前,团队与苹果协商无果,正准备尝试换号重新上架,具体结果尚不明确。会被苹果下架的原因:刷榜说到应用下架,大家的第一反应当然就是刷榜了吧?,用作弊手段提升App的载量排名也就是大家眼中的刷榜,如果苹果查出应用的载量出现不正常飙升情况,App就很有可能被判定刷榜而被下架。这一点,国内某公司恐怕最有发言权了,旗下游戏产品曾被苹果全线下架,而这些游戏的载量甚至一举超过Facebook和腾讯应用的载量,理所当然就被苹果判定为刷榜了。我们可以看到,格斗江湖曾经取得过移动应用商店载量前十,及移动游戏下载第五名的优异成绩,也被各界评为IOS榜单上的一匹黑马。而这匹黑马到底是自己万里长跑一跃成名,还是用了什么方法瞬间移动,那就需要苹果官方进行判断了!CP们带来什么?条款违规如果应用的功能涉及侵犯他人的隐私滥用隐私权限或者存在与宗教、法律相悖的内容,这些App如果被查出也会被苹果第一...

  • 英雄联盟手游b测资格申请没中怎么办-lol手游b测资格获取方式

    ...国、越南、菲律宾、马来西亚、新加坡;公测上线时间:10月27日。2、一般一周左右。拳头LOL手游又像玩家们发放一批测试资格,已经预注册的玩家可以前往谷歌邮箱或者商城查看。3、言归正传,英雄联盟手游大概率在2021年六月份之前上线,具体要看官方在21年上旬的公告了。4、官方宣布的未来公测计划有:2020年12月,将在欧洲、台湾、大洋洲和越南这些地区公测上线;2021年春季,将在美洲开启公测。

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...,将其最大程度地移植到手游,终就是为了尽可能原汁原味地还原COD系列,但是作品的好坏最终还是要交给时间来判定。2019年10月1日,使命召唤手游率先在海外上线,根据sensor tower的统计,使命召唤手游在上线一周的时间里,载量成功突破了一亿次,是同期堡垒之夜手游的四倍,刺激战场国际服的两倍。到了12月,使命召唤手游更是得到了基于用户投票的Google play年度最佳游戏的多个奖项,随后还获得了2019年TGA最佳移动游戏奖,同样获评该奖的还有两年后的元神。可能连J3自己都没想到,这款还未发售就已经被无数COD老玩家,开出的COD的游戏竟然成功掀起了如此大的波澜,当然这一切都归功于CODM的出色游戏品质。在流畅度和画质方面,使命召唤手游也充分展现出了大作用的标准,制作组对于CODM的用心和投入程度在这些细节上体现得淋漓尽致。也正是因为这些的投入,CODM才能赢得海外大量玩家的正面评价,很快CODM在海外大火的消息传入到国内,国服CODM预约量直线飙升,2020年12月25日,CODM国服...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销榜TOP1,在2个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在11个国家或地区位居iOS畅销榜前百。游戏类iOS畅销榜排名全球分布情况(5月17日)而从Sensor Tower统计的4月份数据(包含Google Play与App Store)来看,AOV东南亚服、泰服和国际服叠加的载量数据为137.8万次,收入数据为340万美元;《无尽对决》的载量数据为670万次,是AOV的近5倍,收入数据为2200万美元,是AOV的6.4倍。此外,两款产品的后续发展也是走向了两个极端。因为《无尽对决》的表现,沐瞳科技被收入了字节跳动麾下。反观AOV,一度有报道称腾讯内部打算放弃,前几个月才爆出腾讯在去年将其调整为了战略级项目,翻倍投入预算。但至少半年过去了,AOV的成绩仍旧不太理想。2、在国内市场数年无对手的《王者荣耀》,海外经历了什么?AOV做海外市场的时间其实很早,国内公测不到1年就开始铺东南亚地区,只比沐瞳科技的《无尽对决》晚了3个月,初期并没有太大差距。而且那时《王者荣耀》国内用户正在飞速暴涨(QuestMobile数据,2016年12月其月...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...本文若未提及平台则均指抖音。)什么是游戏直播买量?如果说一般的游戏直播最看重的是人气,那么直播买量最看重的就是「转化」。可以看作直播买量是游戏直播和买量的结合,直播间能够将多少围观群众转化出多少游戏的载量、活跃玩家和流水等实在的收益才是考核的重点。当然这种考核方式也帮助游戏公司成本可控,为效果买单。直播间种种迹象都表明已经成熟到很难再有变化的买量,在搭上游戏直播之后又意外地迎来了新生。根据近期抖音展示的数据可知,《指尖四川麻将》《途游斗地主》《封灵诀》均能靠单个主播获得超10万的单日流水,直播买量带来千万甚至上亿月流水已经被一些厂商实现了。而前文开头提到的「第一名」旗下有一款自研仙侠游戏月流水已经突破2.5亿元;游戏新知接触了一个规模化的MCN机构,该机构TOP20的游戏买量主播月收入超50万元,旗下的数百名主播中多数的收入在3万元以上,收入和在大厂谋取一个基层资深岗位相当。为了更多参与到游戏直播中来,抖音...