手游开发 技术指标
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...数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如水果忍者、愤怒的小鸟等等,对于图形运算的需求也并不高。所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无...
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本文目录一览1、手游留存,手游留存率多少算合格2、手游留存率多少算合格3、手游留存数据4、手游留存率怎么算5、手游留存指标大家好,今天来为您分享手游留存,手游留存率多少算合格的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!手游留存,手游留存率多少算合格随着智能手机的普及,手游成为了人们生活中不可或缺的一部分。而对于游戏开发商来说,手游留存率的高低直接影响着游戏的盈利能力和用户口碑。究竟手游留存率多少才能算合格呢?我将向大家介绍一款具有出色留存率的手游——《魔幻大陆》。《魔幻大陆》是一款以魔幻题材为背景的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。它通过独特的游戏玩法、精致的画面表现以及完善的社交系统,吸引了大量玩家的关注,并保持了一流的留存率。该游戏的核心优势在于其丰富多样的玩法。《魔幻大陆》提供了多种职业供玩家选择,包括战士、法师、刺客等,每个...
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本文目录一览1、2017手游月均消费 8月份手游收入排行2、2019手游排行榜3、8月份手游收入排行4、手游推荐排行5、回合制手游hello大家好,今天来给您讲解有关2017手游月均消费 8月份手游收入排行的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!根据最新数据显示,2017年手游月均消费已经成为一个重要的经济指标。特别是在8月份,手游收入排行再次刷新了记录。让我们来看看这个令人惊叹的数字背后的故事。8月份,手游市场持续火爆,众多优秀的手游作品涌现。根据统计数据,游戏玩家在平均每月消费8美元的基础上,增加了额外的支出。这意味着他们对手游的热情和投入程度的不断提高。在8月份手游收入排行榜中,排名第一的是一款风靡全球的竞技手游。这款游戏以其刺激的对战模式和出色的游戏体验,吸引了大量的玩家。其充值系统更是完善,让玩家愿意花费更多的时间和金钱来提升自己的游戏水平。而在第二和第三名的手游中,既有热门的角色扮演游戏,也有流...
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W4-B501,与数数科技相约 ChinaJoy,不见不散!
...维交叉分析、私有化部署和二次开发,可帮游戏企业快速构建自己的数据中心,完成数据发掘、用户行为分析、渠道分析等,真正构建游戏一体化数据驱动增长闭环。 目前,数数科技已服务超过 1000 家游戏企业,其中包括中手游、叠纸游戏、点点互动、雷霆游戏、波克城市、英雄互娱、青瓷游戏、Habby 等知名游戏公司。TE 接入的游戏超过 5000 款,其中包括《江南百景图》《摩尔庄园》 《一念道遥》《闪耀暖暖》《最强蜗牛》 《云上城之歌》《贪吃蛇大作战》《成语小秀才》等爆款。 本次 ChinaJoy 期间,数数科技将携全新升级的 TE 4.0 系统、一体化数据驱动游戏增长解决方案与大家见面! 预定来玩,get 赠票福利 120 平超大展位,炫酷视听享受再次升级! 光临 W4 馆 B501 展位现场,亲身见证数据价值如何“触手可及”。 扫描下面二维码,立即报名!通过审核的前 20 位游戏人将免费获赠 ChinaJoy 门票一张~ 扫码报名 惊喜满满,只待你来 数据引擎小讲堂:活动期间,3 天行...
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最强答人是一款智力答题手游,玩家回答正确问题便可获得丰厚的奖励,但是风险也很大,因为游戏中题目涵盖古今来的话题,让玩家极难轻松答题;为此下发了最强答人答桉大全,供玩家从中获得帮助,加快答题进程! 最强答人答案快速查询方法1、关键字来找答案,本页面支持玩家通过关键字快速查找答案!2、电脑用户可以通过CTRL+F查询关键字。3、手机端玩家在浏览器设置里找到浏览器是否支持页面搜索。 #search{ width: 78px; height: 32px; float: right; background: black; color: white; text-align: center; line-height: 32px; cursor: pointer; } 注:查询结果会在下方以红色字体显示! 最强答人答案/题目大全1.一个人在赤道上称了一次自己的体重,身体条件相同的情况下又到北极去称了一次,那么:(B) A 赤道重,北极轻 B 赤道轻,北极重 C 一样重2.下面哪位美籍华人著名物理学家未曾获过诺贝尔物理学奖( D ) A.杨振宁 B.李政道 C.丁肇中 D.吴健雄3.新闻价值构成要素不包括(A)。 A...
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...条离自己最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏的品质,也能在合理的范围内找到成本平衡点,同时保持市场竞争力和资金周转率。即便是原生制作小游戏...
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
...么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距!大家看这几幅图就能够看出明显的差距。 从美术技术上讲,原神已经在二次元手游里突破了非常多的技术与美术壁垒,比如魔改的unity与地图。其次,作为不同载体的游戏,它们对角色的精度要求也不同,前者面数可能放宽到2万及以上,而塞尔达面数压的只有接近3千,场景也一样。 从玩法上说,塞尔达是一个指标,提供了许许多多的新玩法,原神现在也是一个指标,一个世界二次元手游的质量指标,提供了一些新的游玩方式,比如棋谭。各有优劣,各自都有自己的长处,各自也有各自的玩法,作为玩家肯定是不会光玩一个游戏,也不可能光吹一个游戏。 说句不好听的,现在的手机游戏,除了moba类的还能勉强玩玩打发下时间,其他的基本都是千篇一律的改版页游,论游戏性,故事性,远不如功能机时代的手机游戏...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...