子弹力量与cf手游
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...来完成。 微调花费了很长的时间。但是,没有一根好的画笔,哪能算是艺术家呢?新的工具更加好用,也更加精到,这让烬之前出自利刃的作品相形见绌。 他花了好几个月的时间来提升剑技和掌握火器的机制。枪中共有四枚子弹,都是用纯铜混合化学药剂制成的。每一颗都被他灌注了魔法的能量。每一颗都堪与拉司兰僧侣的佩刀媲美。每一颗都让他的艺术奔流喷溅。每一颗都是绝世妙作。磨坊镇的那次小试身手已经足以证明这一切,他的新雇主们在验收成果时也非常满意。 烬看到小孩走近,把枪顺进了斗篷里。 “我现在可以要一个面具了吗?”小孩指着推车上挂着的四个面具问。 “做完我说的了?” 孩子点点头。 “那我们就能开始了。”烬定定地打量了一阵他无邪的小脸。轮廓圆润,呈现完美的对称。俗套的设计,没有半分新意。如果取下来,做的面具肯定很糟糕。 烬望向小镇的另一头。这场回归演出必然精彩绝伦,但准备工作并不轻松。找到莱孔大师的儿子只是整个计划的第...
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...过了这年再开始说不定还早完成。更换政府官员的影响也不是马上有效果的。 科技蓝图主要依靠事件(窃取它国科技,这种事件几率非常低)和外交,必须是盟友才能交易科技蓝图。拥有蓝图的科技会减少一半的研发时间。原子弹和火箭的相关科技可以靠兴建相应基地获得科研加成。科技研发需要经费,跟team lv成正比,研发经费还受国策(Domestic Policy)的影响。当然这些钱可以忽略不计,5个team加起来还不到10块钱。 三。生产系统 convoy路线我从来让电脑管。交易栏中,右键点击能够cancel交易。 1.IC的分配 consumer goods 最重要的功能是影响不慢度(dissent),尽量调到正常需要水平以上吧。它还能控制每天得到的钱,每点IC能增加的money由domestic policy决定。研究科技和外交都是要花钱的。 production 生产部队、基地、防御设施、增加IC都是要花IC的,如果分配不够,优先度低的就会受影响,甚至完全不能开工。 supplies 每支部队都要消耗补给品,没有补给就会降低org,而且战斗时会减低效率...