KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

手游开发的成本

  • 方舟生存进化手游无限琥珀弊端

    方舟生存进化手游无限琥珀弊端,很多人对于方舟生存进化手游无限琥珀弊端不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。方舟生存进化手游无限琥珀弊端1 存在弊端2 因为无限琥珀增加了玩家在游戏中获得资源和提升角色技能速度,从而破坏了游戏平衡性和挑战性,让游戏失去了乐趣和成就感。同时,无限琥珀是需要购买,给了有条件玩家明显优势。这也可能导致其他玩家流失和游戏失衡。3 建议游戏开发商要考虑游戏平衡性和公正性,对无限琥珀进行合理限制,如只能购买一定数量琥珀等。同时,可以加强游戏中其他特殊活动和任务奖励,来满足玩家需求和增加游戏挑战性和趣味性。方舟生存进化手游无限琥珀弊端存在弊端。因为无限琥珀会破坏游戏平衡性,让玩家过于依赖于游戏商城购买物品,导致游戏失去挑战性和乐趣性,也会造成游戏内部经济和社会问题,让游戏成为一个仅仅为了收集琥珀而存在游戏。此外,无限琥珀还可能...

  • 想学习制作游戏话应该从什么开始学起呢这是属于编程吗

    ...添加相应节点,通过自己调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发想象力,行动力和逻辑思维能力了。2.如果你是想做一款手机游戏话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门话,建议你看多一些课程,了解一些相关案例,就很容易入门了。cocos creator 它是一款由国内团队开发二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应教程也很多,他编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。以下是我接触过软件,可以参考一下学习。Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图瓦片地图编辑器 可以编辑像素方格地图骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作像素制作软件 初...

  • 2021不氪金良心传奇手游

    随着科技发展和网络普及,现在玩家们可以通过手机或者平板电脑来享受更多游戏体验。传奇手游一直是游戏市场热门,因为该游戏具有激烈战斗系统和紧张游戏玩法。然而,不少传奇手游需要花费大量金钱来购买装备和道具,对于普通玩家来说是一笔巨大负担。因此,我们今天要分享就是“2021不氪金良心传奇手游玩法。首先,我们可以关注游戏中活动和任务。游戏开发商通常会在节假日或重要活动期间推出特别活动奖励,例如多倍经验、装备掉落率增加等等。这些活动能够帮助我们快速地升级和获得更好装备,而且在活动期间也能够获得更多游戏体验。其次,我们可以加入一个活跃公会。公会是一个游戏中社交系统,它能够帮助我们与其他玩家互动和合作。在公会中,我们可以获得其他玩家帮助和支持,并且还能够获得公会任务奖励。有些公会还会举办内部比赛和活动,这些都是我们可以获得额外奖励机会。另外,我们可以利用游戏中挑战副...

  • lol手游快捷交流设置

    《LOL手游》是一款由著名游戏开发商Riot Games所推出MOBA游戏,为玩家带来了全新游戏体验。除了游戏本身玩法和角色设定外,其核心优势之一便是快捷交流设置,以下将详细介绍。游戏中快捷交流设置可以让玩家通过简单按钮操作,快速发布一些基本游戏提示和指令,例如“攻击”、“防守”、“跟随”、“撤退”等等。这些快捷交流功能不仅能够方便地向队友传达意图和战略,还能在游戏中提高玩家之间配合和默契,让整个游戏过程更加顺畅、轻松。除了基本快捷交流功能,LOL手游还提供了更为丰富快捷交流设置,例如“发起进攻”、“逃跑”、“警戒”、“集合”等等,这些指令可以让玩家更精确地表达自己意图和需求,从而更好地协同作战。此外,玩家还可以自定义快捷交流设置,根据自己喜好和习惯进行设置,让游戏更符合个人需求和风格。快捷交流设置不仅能够方便地传达游戏信息,还能够节省时间和提高游戏效率。在比赛中,时间是至关重要,通过快捷...

  • IP真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救另一个起点

    ...,以及无数涉及泛娱乐厂商盲目追随,使得“泛娱乐”三个字含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负责任。从最开始市场对于娱乐IP盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念蜂拥而至,到如今内容领域缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞词汇简单堆砌概念,反而流露出它真正本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩高度上。如果以现在手游市场角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失,而去年任天堂手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场潜在价值。依照以往对于IP改编游戏判断标准,《梦幻模...

  • 《王权:权力游戏》出现,展示了独游形成独立宇宙潜力与障碍

    ...难看”争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运是,对于游戏这样一个灵活变通载体来说,大厂有大厂做法,小工作室也有小巧而不失得体融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行一款手游,作为一款操作机制“极简”手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌空间创建出了一个独特策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空连续性,类似于剧情先后连接Rougelike游...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业生存方式都有不同理解。深耕细分品类厂商有很多,铺开产品线有很多,专注海外市场也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场变化打下长线运营基础,以及公司下一个阶段目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年MMORPG手游和2018年MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游前两年中,我们就明显看到游戏市场红利明显在消失。从端游迁移到移动端用户,或者移动端...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化PK模式、丰富职业技能。“只有从IP核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力同时,游戏将力求突破手游MMORPG“重数...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...纷纷加入,ChinaJoy还一定程度地预示了游戏产业和泛娱乐产业发展方向和趋势,已然成为产业风向标。在本届ChinaJoy上,华为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,覆盖了网易游戏即将首发新游《永劫无间手游》和热门游戏《光遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等,度展示HarmonyOS NEXT独特鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域创新和应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。在上个月刚刚结束HDC上,华为宣布HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户启动Beta,鸿蒙原生应用全面冲刺。同期,游戏服务论坛不但展示了鸿蒙原生游戏技术赋能和最新进展,还邀请了网易游戏、乐元素、三七互娱、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴参加鸿蒙原生游戏开发完成仪式,共同见证鸿蒙原生游戏发展新阶段。如果说HDC是鸿蒙原生游戏“秀肌肉”舞台,那ChinaJoy则是鸿蒙原生游戏“试验...

  • 2018年家用机和移动市场上日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...今年于游戏等内容建设做了相当大努力——PS4上,《底特律:成为人类》和《新战神》等IP出现,再一次提高了PS4魅力。索尼另一个业务能力出众分支是其音乐娱乐板块,这包括了隶属于索尼音乐娱乐板块Aniplex以及其手游《FGO》。上文提到,日本本土智能手机游戏应用程序盈利能力正在恶化,但是《FGO》是一个特殊存在,这款手游依靠出色故事框架和IP魅力,拥有一大批稳定核心用户。显而易见是,内容产出占据了目前索尼营业利润大部分。因此,索尼正在实现从AV设备制造商到内容公司辉煌转变。最后是任天堂。任天堂于今年Q1销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch销售量虽然略低于Ace经济研究所假设两百万台,但是任天堂整体收入,被高利润率软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出数据才是Switch销量最好证明。在Ace经济研究所看来,由...