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13年的单机手游

  • 在这款手游的概念里,“硬核”和“娱乐”并不站在对立面

    ...即便这款手游的“氪金体量”并不大,但其畅销榜逐渐上升的态势,也说明这款硬核手游的确有着不错的市场空间。《流星蝴蝶剑》手游目前业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行的《流星蝴蝶剑.net》,在2004年的E3展会上获得了“最佳创新游戏”的奖项;被国人称作“武侠CS”的《流星蝴蝶剑.net》,以其出众的竞技性,在国内拥有相当庞大的用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了端游的竞技性,不过,《流星蝴蝶剑》手游是硬核手游,高难度手游在国内手游市场中比较少见。结果,这款硬核手游得到了市场青睐,似乎和人们的过往经验有些许初入——毕竟在一般印象中,“硬核”这一标签,往往会贴在例如《黑暗之魂》、《蔚蓝》这些游戏上面——好玩,但是过高的操作要求往往会将部分玩家拒之门外。《流星蝴蝶剑》手游何以在国内手游市场异军突起?笔者认为,游戏将“硬核”和大众审美,以及娱乐性,较高地集成在了一起,这是《流星蝴蝶剑》手游能够起飞的关键。大...

  • 骷髅少女手游连招 疾风之刃手游

    ...(因为录制软件的关系貌似动图没有停顿,但其实是等过的)骷髅女孩招式表骷髅女孩人物强度是比较大的。弗库娅是《骷髅女孩:返场》中更新的可使用的角色。这个角色其实是为了创造机械猫女(Robo-Fortune)的测试,最初在2014年的愚人节被加入。在经过打磨和调整平衡性之后,她成为了《骷髅女孩:返场》的固定角色,并于5月13日的更新正式加入了游戏。她的战斗主场是噩梦枫章区(Nightmare Crest)。 骷髅女孩其他情况简介。弗库娅的战斗特色主要是使用一些未应用的早期设计的招式,这些招式来自于牵制型菲莉娅和摔跤手菲莉娅。她们两个是迈克·Z(Mike Z)为了在EVO的首展展示的角色,为绿色和红色皮肤的菲莉娅形象,早于第二个正式角色被创作出来。寄宿于弗库娅体内的两个灵魂其实就在暗指这两个菲莉娅的变体。骷髅女孩技能出招表你还记得以前深空高玩曾提及的Q版纸片人格斗游戏《骷髅女孩》吗?该作即将在本月22号与我们见面,但很幸运的是,我们提早得到了该作的出招表。虽然这份出...

  • 5g手机游戏 5G玩手游网络更流畅吗我们测了两款游戏给你答案

    ...在现有的4G基础设施中部署5G网络,核心网络仍然是4G的信道,只是通过5G基站传输。好处是建设价格更便宜,升级5G的速度也大大加快。但是,缺点是你可以 t在网络延迟方面享受不到真正的5G体验,与4G网络基本一致。即使在2020年的今天,中国的大部分地区 s 5G基站都是基于NSA搭建的,这也是目前5G延迟体验不的根本原因。5G未来的发展趋势是什么?想要享受真正的5G体验,一定要选择5G SA网络。从核心网到基站,全部走5G,速度和时延体验当然会更完美。特别是目前正在大力推进5G网络升级,其中相当一部分是以SA为主要建设形式,可以让用户一步到位体验到更好的5G网络。据广东省通信管理局消息,2020年,广东省将全面加快5G网络建设,力争全年建成6万个5G基站。全省5G用户规模可达2000万,实现珠三角发达乡镇和粤东西北各县5G网络服务,覆盖全省90%的人口。所以过一段时间,也许我们就能真正体验到5G网络带来的超低时延,不仅让手机游戏更流畅,还能满足无人驾驶汽车等工业应用。摘要所以从我...

  • 射击网游排行 电脑十大射击游戏排行榜

    ...大的特点就是里面的画风和女人物的造型,游戏的整体风格偏向于3D卡通,而并不是写实,但玩起来很舒适,战斗的操作手感也很好,打击感强,里面还有英雄系统,每一个角色都有自己的战斗专长。别看《守望先锋》是一部2016年的网游,到现在它依旧是火的FPS射击网游之一。4、《彩虹六号:围攻》《彩虹六号:围攻》在2015年登录了育碧平台和Steam平台,到至今依旧是热门的多人射击网游,而且《彩虹六号:围攻》的玩法也具有真实和挑战,也被很多玩家称为“硬核游戏”。里面带有英雄系统,包含了几十名不同角色,每一个人物被称为“干员”,并且不同角色,带有的战斗属和武器道具。在节日、季票和更新中,还会不断地加入新人物和新道具。5、《使命召唤:战区》《使命召唤:战区》就是《使命召唤16》的大逃杀模式,游戏在2019年推出,至今战区的玩家也很多,因为继承了《使命召唤16》那种舒适的操作手感和高画质,再加上战区与新版的《使命召唤17》、《使命召唤18》同步更新,也让...

  • 不止手游?米哈游新作竟是3A动作?倒计时6天又要带来哪些惊喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    从《Fly Me 2 the Moon》到《崩坏》系列再到火遍全球的原神》,米哈游用11年的时间到达游戏界巅峰,目前已经达成年入百亿的IP公司成就,一时间风光无两,尽管如此,米哈游似乎并不满足。凭借《原神》拿到雄厚资金之后,米哈游也立刻布局自己的产品线,TPS、 RTS、RPG统统安排上,而米哈游的野心也渐渐浮出水面,率先出击的是这两天曝光的神秘3A大作《绝区零》。《绝区零》的出现,可能会让我们对米哈游的印象彻底颠覆。《绝区零》目前仅仅曝光了ICON以及预热页,预热页数秒的视频展示了这款3A大作的冰山一角,但已经吊足胃口,直接冲上多平台热搜,网上关于这款游戏的讨论铺天盖地。首先,从《绝区零》的头像来看,该作依然延续了米哈游的二次元风格:一位戴着皮质手套的妹子调皮眨眼睛,妹子还扎着可爱的麻花辫,从这样的装束来看,游戏整体画风或许是机甲类动作游戏。而预热页则曝光了《绝区零》的世界观——画面显示在2022年5月的某天,玩家悠然自得地打开电视机,新闻正在...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司...