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梦幻手游幼儿园时间

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也有着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》、《百鬼儿园》等动画的出现,更是为诸多形成思维定势的二次元游戏厂商指明了一条用游戏文化延续产品热度的道路。迥然不同的动画化思路乍一眼看上去,不论中日,几乎所有的二次元游戏厂商们都在盲目的筹备“动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都有着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造出具有差异化的动画化产品”是所有厂商们的共同行动纲领。明白了这一点,制作者们一些惯有的小套路和小心思就浮出水面了。日系游戏厂商们的动画化经验十分丰富,这种经验所带来的文化自信使得他们通常会采取一些长线的收益方式。当然,这种自信也很有可能演变成自负,进而导致整个动画作品利益链条的崩盘...