网络游戏改编的手游
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《火影忍者手游离线修行》是一款根据火影忍者动漫改编而成的角色扮演类手游。它的核心优势在于它的离线修行系统和丰富的角色培养机制,让玩家能够更加深入地体验到火影忍者的世界。首先,游戏中的离线修行系统非常实用。在游戏中,玩家可以选择离线修行,这样即使没有网络也能获得经验值和道具。这个系统让玩家可以不用担心网络不畅或网络中断导致的游戏体验变差,同时也很好地满足了一些玩家对于随时随地都能玩游戏的需求。其次,游戏中的角色培养机制也非常丰富。玩家可以通过培养、升级、装备、升星等各种方式来提高自己的角色实力,从而更好地应对游戏中的难点。除此之外,游戏中还有各种各样的传承,让玩家能够更加深入地体验到火影忍者的世界,并和自己喜欢的角色建立更加紧密的联系。同时,游戏的操作也非常简单,即使是没有玩过角色扮演类手游的玩家也能够很快上手。游戏中的战斗系统也非常有趣,让玩家能够在与其他玩家或者电脑角色的战斗中不断提高自...
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《妖精的尾巴手游》是一款基于日本漫画《妖精的尾巴》改编的角色扮演手游。本游戏由日本知名游戏制作公司GAMESamba制作,并由中国著名手游运营商广州游戏狮网络科技有限公司全权代理运营。游戏将妖精尾巴的经典角色与滑稽可爱的Q版画风完美结合,带给玩家不一样的游戏乐趣。本游戏最大的核心优势在于其独特的小猫刷新时间机制。小猫是游戏中一个重要的资源,可以用于升级角色和获取稀有物品。在其他手游中,玩家往往需要等待一段时间才能进行刷新,而本游戏则采用了小猫刷新时间机制。具体来说,小猫的出现时间不是固定的,而是随机生成。它们会在不同的时间、不同的地点出现,玩家需要不断地在地图中寻找它们。这种随机机制增加了游戏的可玩性和挑战性,玩家需要耐心和恒心去寻找它们。另外,小猫出现的次数和数量也是随机的,有时会出现同一时间出现多只小猫的情况,有时则会一只都没有。此外,游戏中还有着各种丰富的玩法和内容。玩家可以体验主线剧情、副本挑...
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...款游戏之后,深刻体会到了它的吸引力。在这篇文章中,我将与大家分享一些关于新大话西游口袋版的玩法和心得。一、游戏背景首先,我们来了解一下这款游戏的背景设置。新大话西游口袋版是根据著名网络小说《大话西游》改编而来的一款角色扮演游戏,玩家扮演主角孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧等经典角色,进行一系列的冒险探险。游戏中充满了浓郁的神话和玄幻元素,玩家可以体验到独特的西游世界。二、游戏玩法新大话西游口袋版的玩法十分丰富,下面我将介绍其中的几种:1.任务系统游戏中有各式各样的任务,包括主线任务、支线任务、每日任务等。完成任务可以获得经验、金钱、装备、材料等奖励。而且任务场景的设定也十分细致,玩家可以根据任务需求进行一系列的行动,比如打怪、寻宝、护送等。2.副本系统副本是游戏中重要内容之一,玩家可以在副本中获得高级装备、材料和大量经验。每个副本都有不同的难度,需要玩家通过队伍战斗来获得通关。需要注意的是,每个副本...
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作为一名游戏玩家,我非常喜欢尝试各种类型的游戏。近期我接触到了一款很受欢迎的手游——穿越火线级别。这款游戏是根据大名鼎鼎的PC游戏——穿越火线改编而来的,由于原版游戏拥有很高的人气,于是手游版也一直深受玩家的喜爱。穿越火线级别是一款第一人称射击游戏,玩家可以选择不同的角色和武器进行战斗。游戏的画面非常精美细腻,打造了逼真的枪械和场景,让人感觉非常真实。此外,游戏中的音效和背景音乐也非常优秀,能够让玩家更加沉浸在游戏的世界中。在游戏中,最吸引人的地方就是各种不同的级别和模式。游戏中拥有数百种不同的枪械,每一种枪械都有着不同的属性和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏情境选择不同的武器。同时,游戏中也拥有多种战斗模式,玩家可以选择单人模式或者组队模式进行游戏,使得游戏的乐趣更加多样化。同时,游戏中也有着很多不同的级别,每个级别都有着不同的挑战和奖励。在完成每个级别后,玩家可以获得不同的装备或者金币...
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《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
...进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》无疑将为国内玩家带来更多惊喜。据伽马数据日前发布的《IP改编移动游戏价值评估报告》显示,IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。在2018年TOP20移动游戏流水榜单中,仅4款产品无IP加持。随着《辐射:避难所Online》步入上线倒计时,将有望冲击国内IP手游市场结构。Bethesda全程监制 《辐射:避难所Online》上半年上线提及《辐射》系列 ,相信主机、PC与单机游戏玩家们都不会感到陌生。作为覆盖全球2.3亿用户的超人气游戏IP,《辐射》系列在粉丝中拥有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多个国家的iOS游戏免费榜第一,并杀入多国畅销榜Top5,获得2015年度苹果和谷歌最佳手游。2016年,盛大游戏成...
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2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
...占比高达30.8%。另一方面,市场增幅有限的情况,也对游戏企业的竞争力带来更大考验。除了移动发行上的进击,盛大游戏的研发实力也再次崭露头角,其自主研发的《传奇世界3D》手游,在本届金翎奖夺得“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖项。该作上线后取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩。《传奇世界3D》手游获2018金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”由盛大游戏自主研发发行的3D MMO手游《光明勇士》,则捧得金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。该作在上线后便迅速挤入了App Store免费榜第一、总榜前三,连续两次获App Store推荐。《光明勇士》手游获2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”二次元手游领域,盛大游戏运营四年有余的手游——《LoveLive! 学园偶像祭》,同时摘得了金翎奖“最佳二次元移动游戏”和“最佳境外移动游戏”两项大奖。作为一款IP改编的音游,该作始终保持着远超同类产品的人气,全球用户突破4500万人。《LoveLive! 学园偶像祭》获2018...
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...研发、运营、平台三大业务线,同时确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的方向性目标。值得一提的是,本次掌趣科技带来了五款重量级产品,分别是角逐“玩家最期待的移动网络游戏”的《街霸OL》、《仙剑奇侠传·六界情缘》与《一拳超人:最强之男》,以及荣获“玩家最喜爱的H5游戏”提名的《炸裂骑士团》与《恋之农场》。此外,掌趣科技旗下的成员公司天马时空也宣布角逐“最具影响力移动游戏发行商”这一奖项。天马时空创立于2010年,于2014年推出首款MMORPG手游《全民奇迹MU》,一举成为年度划时代现象级产品,天马时空也从而迅速跻身手业的领先者行列。2015年,天马时空加入掌趣集团,立足于国内市场的同时积极布局海外。秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,致力于为玩家持续贡献出好玩的高质量游戏。2018年1月由天马时空研发,腾讯独家代理运营的3DMMORPG魔幻大作《奇迹MU:觉醒》一经上线迅速进入iOS双榜前三,全球收入...
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与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器
...能够真正发挥优秀IP的衍生价值,让单一IP多元发展,通过有声漫画、广播剧、影视剧等形式,实现IP动画化、IP影视化,让UGC与PGC联动打造IP衍生内容。比如以《妖怪名单》、《神俑降临》IP为原型的手游,以动漫《猫妖诱惑》IP改编的动画,持续放大IP价值。波洞星球作为刚刚上线的平台,承担着腾讯布局二次元内容社区的重要作用,打通了腾讯在二次元产业中游戏、漫画、动画、KOL、衍生周边的单点布局,使其成为一个循环有机的次元生态。波洞星球能够高效放大IP的影响力,进而实现IP的商业价值,腾讯希望能与合作伙伴一起共生共赢,共同打造一个完整、成熟的二次元生态圈。
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...追逐,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦...
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...利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏公司遭受更大的损失”。而在国外,关于电子游戏的“指控”情况也不容乐观。中国在2018年的雅加达亚运会电竞表演赛项目《王者荣耀国际版(AOV)》中夺得了电竞史上的首枚金牌,随之而来的却是无尽的争议。国际奥委会ThomasBach近期针对电竞项目入奥的限制方面回应到,由于“鼓吹暴力和歧视”,电子游戏不能成为奥运会的一部分。这一论调则被媒体毫不留情的抨击,认为这是对电子游戏无知的表现,同时也不符合奥运会的竞...