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应用推广手游

  • 洛奇英雄传自动

    ...,每个人在玩游戏时都会遇到不同的问题,下面将介绍一些常见的问题及其解决方法,希望能帮助到大家。一、游戏卡顿问题在玩游戏的时候,经常会遇到游戏卡顿的问题,这时候我们可以通过以下几点来进行解决。1.关闭其他应用程序如果你发现游戏卡顿,可以先关闭其他应用程序。原因是其他应用程序会占用CPU和内存,导致游戏运行缓慢。2.减低游戏画质如果关闭其他应用程序后还是出现游戏卡顿,可以尝试减低游戏画质。这样可以减低游戏的负担,提高游戏运行速度。3.清理内存如果游戏运行时间过长,可能会导致手机内存不足。此时我们可以通过清理内存来解决问题。4.更新游戏如果游戏版本过低,也会导致游戏卡顿。此时我们需要更新游戏版本,来解决卡顿问题。二、游戏无法登录问题有时候我们会发现无法登录游戏,这时候我们可以通过以下几点来解决。1.检查网络连接如果游戏无法登录,首先需要检查一下网络连接。如果网络连接不稳定或者断开,可能会导致游戏无法登录。2.检查账...

  • 官方传奇无双手游

    ...。如果这些方法都不起作用,你可以尝试清除游戏的缓存和数据。2、游戏卡顿如果你玩游戏时经常出现卡顿问题,第一步是确认你的手机是否足够强大。如果你的手机配置较低,你可以尝试减少游戏中的画质或者关掉一些其他应用程序。此外,你也可以尝试清除游戏的缓存和数据,或者卸载并重新安装游戏。3、诈骗问题有些玩家可能会遇到一些诈骗问题。如果你收到了一些看起来像官方消息的信息,询问你的账号密码或者要求你转账等操作,你一定要提高警惕。官方传奇无双手游不会向玩家索要账号密码或者转账,如果你真的遇到了这种情况,你可以通过官方渠道进行投诉。4、游戏推广有些玩家可能会被一些不良推广误导。如果你看到一些看起来很诱人的广告或者推广,你一定要提高警惕。官方传奇无双手游不会推广一些过于离谱的内容,如果你真的遇到了这种情况,你可以通过官方渠道进行投诉。总之,如果你在玩官方传奇无双手游时遇到了问题,你可以通过上述方法进行解决。同时,你也...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...车手游》以外,没有可以称得上“成功”的产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀的经典端游IP,《跑跑》的口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有相应的发行计划,从手游事业部成立到现在已经陆续推出了10多款高质量的产...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...陈大钢先生主持大型高清(HD)纪录片《敦煌》中的高精度残损佛造像虚拟数字化复原及高清动画制作。为使用高端数字技术进行复杂毁损文物的虚拟数字化复原开辟了新的途径。陈大钢先生重视以ZBrush为代表的先进软件技术的应用 ,数年来通过演讲、撰文、艺术创作等多种形式向中国的CG行业展示ZBrush 的魅力,为其在中国的推广作出了杰出贡献。北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司与Pixologic公司正式确立合作伙伴关系后, 陈大钢先生将凭借其行业内广泛的影响力,进一步在中国所有可能的领域推动ZBrush的应用和发展。 在北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司未来开展的ZBrush培训体系课程中,陈大钢先生将主要负责ZBrush高级别艺术作品制作的示范课程。周觉先广州野猫公园科技有限公司 创始人/CEO2008年进入福州网龙担任原画设计师,2009年末进入腾讯《斗战神》项目组担任高级美术设计师,2014年离开腾讯转投广州泰凡担任主美并开始组建美术团队开发代号JS的ARPG作品。2016年泰凡解散后,周觉先带...

  • 游创中心举办文创产业沙龙 以数据智能助力文创产业发展

    ...为主题,邀请多位行业内资深专家,一同探讨文创产业如何利用好大数据、AI智能等新技术,实现产业智能升级。MobData大数据解决方案总监杨一波通过大量实战案例,为现场的来宾具体分享了大数据全景画像在文创产业的个性化应用。MobData文娱游戏行业大数据应用场景MobData 智能文体旅游大数据应用场景作为全球领先的全景数据服务平台,MobData在多年的发展中,数据源已覆盖了全国95%的独立移动设备,平台日活达到2.5亿,并且在发展数据实力的同时,聚焦于垂直行业的不同场景,针对性定制行业智能解决方案。以游戏行业为例:游族网络2018年大火的手游【天使纪元】,在MobData游戏行业解决方案的帮助下,上线前的内测阶段中便通过全面行业数据挖掘,游戏内智能埋点等方式,获得精准的用户报告与竞品信息,并形成可视化用户画像,帮助【天使纪元】在前期营销获客中就领先于其他同品类游戏;游戏公测后,MobData通过交叉事件分析、AI学习、LookLike人群定向等方式,帮助【天使纪元】团队达到...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    11月2日,在南京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动建立更加健康、优质的手游生态。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在移动互联网的下半场,腾讯致力于成为各行业最贴身的数字化助手。应用宝也希望通过一系列举措,成为合作伙伴快速发展的助力,“新·生态战略”旨在助力开发者能够在瞬息万变的游戏行业中自如奔驰,得到长足健康的发展。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠本届论坛吸引包括云畅游戏创始人&CEO高云峥、迷你玩科技联合创始人&COO古振兴、星辉游戏总裁仲昆杰、三七手游运营负责人吴熠、上海软星游戏制作人华蔚易等资深游戏人共同出席。当前,移动游戏市场已经从粗放型增长发展为精细化增长。“手游玩家变得越来越成熟,从最初的有游戏玩就可以的阶段转变成主动选择和了解游戏。他们对于游戏...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、授权合作等多方位打造虚拟偶像,深度挖掘虚拟偶像IP价值。作为巨人旗下第一个虚拟偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用LINE上线,因可爱、萌态、个性化的形象而备受日本网友喜爱,成为日本现象级的虚拟偶像。2018年, Menhera Chan传播入中国后,在国内二次元粉丝群体中迅速引爆,被喜欢她的粉丝们昵称为“Menhera酱”。据悉,Menhera Chan在国内已积累超过5000万目标用户。版权方代表表示,对双方的合作充满期待,巨人网络在游戏研发运营、IP衍生打造领域拥有丰富的经验和资源积累,此次合作将推动Menhera Chan形象在中国本土的运营推广和IP生态开发,让更多用户看到、熟悉Menhera Chan的魅力,进一步扩大该IP在中国的影响力。虚拟偶像(Virtual Idol)产业在中国处于早期阶段,但在其发源地日本已是一个相对成熟产业,且市场规模仍然在不断上升。2007年,在日本诞生的“初音未来”是日本生命...

  • 第二届“网络文学+”大会 龙图游戏展台多重好礼等你来拿

    ...风格的《热血江湖手游》不仅营造了一个快意江湖的游戏背景,也将中国传统武侠文化用Q版的风格传播到海外,让全球领略中国武侠的魅力。龙图游戏展台自1998年以来,中国网络文学已走过20年的历程,在当下互联网广泛普及应用,消费升级的大环境下,网络文学以强有力的态势迅猛发展,以内容为核心的IP全版权运营模式,特别是向影视、游戏、动漫、音乐、舞台艺术等衍生的全产业链开发,将网络文学推向新的发展阶段。党的十九大报告提出要“坚定文化自信,推动社会主义文化繁荣兴盛”,中国网络文学产业将顺应时代发展,迎来崭新的机遇和优势。龙图游戏作为国内知名游戏公司之一,一直以游戏内容建设为己任,旗下多款IP大作促进了国内外泛娱乐产业的发展,与网络文学+大会的理念相一致。在之前的2018Chinajoy上,龙图游戏也爆料了明年将要上线的三款IP大作《热血江湖3D》、《余烬风暴》、《魔法门之英雄无敌:王朝》,均有着不俗的人气和粉丝,在本届“网络文学+”大会上,也许...

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...衣库的暴雪限量T恤一个典型案例,是2017年火起来的故宫淘宝。这家以营销闻名的纪念品商,为自家的手工艺品推出了结合流行游戏元素的《皇帝的一天》App。这个App其实就是各类小游戏的合集;同时,故宫淘宝还上线了两款iPad应用:《胤禛美人图》和《紫禁城祥瑞》。这些有趣好玩的产品和App,以植入游戏思维的方式,成功获取了相当多年轻用户的喜爱。当然,对于传统行业来说,游戏化思维的主要运用方向还是在产品的营销推广方面;产品游戏化的设计理念,其对应的还是相对年轻的消费群体。前段时间,青岛啤酒也进行了产品的游戏化设计,即“畅想欢聚时刻”的品牌主张。厂商将产品的瓶标设定为普通青年、苦逼青年、贵族青年、文艺青年、激进青年以及欢乐青年。由于啤酒这种东西在KTV等娱乐场所的出现率最高,而这些拥有不同标签的瓶标,也就适用于年轻人经常玩的“大冒险”等抽签游戏。游戏化思维已经被广泛运用到商业领域,成为商业领域的催化剂与助燃剂;游戏,正在成为推...

  • 360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%

    ...架构,有效整合了相关业务和资产。通过大力发展互联网程序化广告,尤其是移动搜索广告、信息流广告、短视频广告、激励视频广告和互动广告,加强 AI 技术在图像识别、文本识别、用户意图识别、流量反作弊等多个领域的应用,以及对用户需求和推广业务更深刻的理解和更精准的匹配,大幅提升了广告的点击率和转化率。公司持续优化广告位置和广告形式。通过配图及文本优化,广告内容在质量提升的同时更加贴合用户需求;通过拓展长子链、问答、列表等形式的结构化数据,进一步增加了广告承载内容,丰富了广告表现形式;通过对展示广告样式的不断开拓创新,PC 信息流陆续推出了视频信息流、场景橱窗广告推出图加等新型创意模版与展现场景。上半年,三六零推出了国内首家 PC 端互动广告,以其良好的广告体验效果及新颖的展示样式,成功作为支点型产品线助力公司引入新客户,实现了广告主、媒体与用户的共赢。(2)调整定价及资源策略,拓展商业化变现联盟,探寻广告发展新模...