城之内混沌力量手游
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...苦,前去调查的布万加陷入了噩梦之中。得知这一情况的冒险家们协同念动力者莫纳亨前去调查噩梦之源,并救出了布万加。同年,位于暗黑城地区的诺伊佩拉和贝尔玛尔公国的都市诺斯玛尔爆发史无前例的黑色瘟疫,居民一月之内全部死亡。998年暗精灵和冒险家们全力封印了邪龙斯皮兹。封印的邪龙斯皮兹受到毁灭纪的影响,解脱了封印,出现在漂流洞穴,暗黑城的国王梅娅女王和长老夏普伦派遣冒险家到漂流洞穴调查,消灭掉了邪龙斯皮兹,并取下了他身上的邪龙之脊作为证明。999年邪龙封印后,阻挡天界与阿拉德大陆的屏障消失,天界与大陆再次连通。冒险家们参与到皇都和卡勒特的战争中。1001年冒险家们击退了皇都内的卡勒特,夺回了西部线地区。1003年冒险家们攻破卡勒特主要据点雾都赫伊兹和阿登,并继续寻找皇女的下落。1004年实行强力的锁国政策的虚祖国前一任国王逝去,新的王女继任,废除了锁国政策并实行了改革开放政策。另一方,在天界,破坏了卡勒特司令部,成功救出皇...
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...据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹配或排位胜率等。 通常匹配必须在3分钟内完成,当难以快速匹配到实力接近的玩家时,MMR评分差距会随着等待时间的推移增加,但在绝大多数时间,误差会在3%之内。 通过这样的匹配机制,绝大部分玩家都能拥有良好的游戏体验,当然偶尔也会匹配到十分carry或者特别坑的玩家,被坑的那一方无疑会很难受,这通常是由于玩家个体原因。当然匹配机制永远不会完美,LOL也在不停优化,比如延长匹配时间来保证匹配准确度等。 总体来说,LOL的匹配机制已经是较为完善的了,当然我这里也有针对目前匹配机制缺陷的3点建议: 1.对存在挂机、送人头、谩骂等恶性行为的玩家以更严厉的惩罚,而不仅仅是15分钟内禁止加入游戏。这些玩家对LOL整个游戏生态有比较负面的影响,在匹配阶段应该对这些玩家的MMR评分作出明显的下调。 2.有时候不应该过分追求胜率的接近,而给MMR评分较高的玩家匹配评分更低的玩家,而是给双方玩家匹配...
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