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  • 《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”

    1月21日,盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》无疑将为国内玩家带来更多惊喜。据伽马数据日前发布的《IP改编移动游戏价值评估报告》显示,IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。在2018年TOP20移动游戏流水榜单中,仅4款产品无IP加持。随着《辐射:避难所Online》步入上线倒计时,将有望冲击国内IP手游市场结构。Bethesda全程监制 《辐射:避难所Online》上半年上线提及《辐射》系列 ,相信主机、PC与单机游戏玩家们都不会感到陌生。作为覆盖全球2.3亿用户的超人气游戏IP,《辐射》系列在粉丝中拥有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    1月15日,盛大游戏年度重要活动之一——2019年公司年会在上海举办。在此次主题为“超跃2019”的年会上,盛大游戏特别邀请了在公司创立20年间的每一年入司的员工代表,以历史见证者的身份和视角,回顾并讲述了自己与公司的成长历程、社会的发展变化,以及互联网时代的变迁。在激荡20年后,如今的盛大游戏已经做好准备拥抱变化,并将以二次创业的心态重新出发,实现自我“超跃”。盛大游戏2019年会特别节目《廿年不忘》聚焦自身优势 盛大游戏明确超跃目标纵观盛大游戏发展的20年,其实也能窥见整个中国游戏产业的蜕变历程。这家公司之所以能够伴随中国游戏产业从诞生走向成熟,从国内到海外,走向世界游戏行业的前列,在于盛大游戏本身所具有的核心竞争力。对于盛大游戏而言,精良的产品品质和优质的运营服务是其不断受到用户认可的原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地的大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ...皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl Stars》的初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区的 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间的推移,该游戏并未向 Supercell所想的那样成为旗下最具竞争力的游戏,反到是陷入了测试和修改的循环中,而造成此等困境的罪魁祸首就是游戏的变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏的发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头的营收可知,Supercell的一系列改动的确收获了成效。在本周,以色列互联网公司 IronSource 举办的 Gamefest 活动上,《Deconstructor of Fun》的开发者和Rovio公司的负责人Michail Katkoff共同作出了一个大胆的预测:如果《Brawl Stars》在全球发行,一定会在亚洲市场获得成功。这一猜测并不是空穴来风,通过 App Annie 的数据可知,在7月,《Brawl Stars》在新加坡、澳...

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    ...布的9月中国手游收入TOP30的数据来看,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》分别占据了第三位和第四位,值得注意的是,自2018年以来,这两款产品就没有跌过手游出海收入榜前五位。《火枪纪元》营收超2.15亿 中国策略游戏在美最畅销《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》均是FunPlus旗下的SLG类游戏,受FunPlus公司在SLG游戏领域内精耕细作的影响,这两款手游自“出海”后一直表现优异。特别是《火枪纪元》的表现尤为亮眼,自今年一月以来,该作便贡献了FunPlus公司整体收入的50%,在《火枪纪元》一周年之际,其全球市场的累计营收已超过了2.15亿美元。《火枪纪元》发布一周年之际 其全球市场累计营收已超过了2.15亿美元《火枪纪元》自2017年9月上线以来,其在全球的收入一直保持着稳定且快速上升的趋势。上线仅四个月,该作就挤入了中国手游出海收入榜TOP5,,特别是在美国、欧洲国家的畅销榜上表现突出,一直稳定在前20名的位置。而《火枪纪元》之所以“出海”后表现优异,与其别具一格的...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...元,实现大幅提升。多款精品新游上线,精实增长成果显著第三季度,游族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端的最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定的基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,以唯美的韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出的《三十六计》手游是游族战神工作室的全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累的技术和经验。公测以来,这款产...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...网络(SZ.002174)发布2018财年上半年度报告。财报显示,报告期内游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    近期,互联网游戏行业的大新闻莫过于A股上市公司世纪华通宣布拟以298亿元的交易预估价购买盛跃网络(盛大游戏在国内的控制实体)科技有限公司100%股权,这笔创造了A股游戏股收购最大单的重组预案一经公布,即引起了业界广泛关注。世纪华通发布重组盛大游戏预案除了交易双方与交易金额颇受“瞩目”之外,2018年游戏市场上发生的众多变化,也赋予了这个事件更多的意义。或许我们可以从世纪华通与盛大游戏重组本身,看出游戏行业未来发展的一些趋势。众所周知,8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署正式表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。对于总量控制的政策,业内人士普遍认为,总量调控将使行业的集中化趋势加强,对于游戏企业而言,走精品化道路以及加速出海可能成为两大致胜关键。精品化已成游戏行业大势所趋实际上...

  • 盛大游戏注入 世纪华通成A股“头号玩家”

    世纪华通停牌3个月后重组预案终于出炉,拟以298亿估值收购盛大游戏100%股权,创下A股游戏股收购最大单。盛大游戏登陆A股正式进入倒计时世纪华通(002602.SZ)9月12日发布《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易预案》,其中显示世纪华通将通过发行股份以及支付现金的方式购买盛跃网络科技(上海)有限公司(盛大游戏的实际控制主体)100%股权,交易价格预估为298亿元。各方初步承诺盛大游戏在2018年至2020年三年内扣非净利润分别为20 亿元、25 亿元、30 亿元。世纪华通该方案一旦过审,年内先后注入点点互动、盛大游戏的世纪华通,游戏业务利润占总利润的比例将超过9成,游戏业务将成为世纪华通最核心的业务。此外,世纪华通的游戏营收与利润将跻身国内游戏企业前三、登顶A股,成为名副其实的A股第一游戏股。盛大游戏注入,世纪华通补齐游戏版图的最关键一环作为一家汽配起家的上市公司,世纪华通直到2014年才通过收购天游软件、七酷网络大举进军游戏行业。在短短4...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。游戏行业经历了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,...

  • slg游戏是什么类型

    SLG游戏,又被称为策略类游戏,带领玩家进入虚拟世界中化身指挥官,制定战略并展开战斗的游戏类型。这类游戏深受玩家喜爱,因为它们融合了深度的策略性和战术性。在SLG游戏中,玩家需要发挥智慧、决策力和战略眼光,与其他玩家或游戏内的虚拟敌人进行激烈对抗。无论是带领庞大征战沙场,还是建设繁荣的帝国,SLG游戏都为玩家提供了一个充满挑战和刺激的战斗场景,让他们能够展现才智,尽情体验战略游戏的魅力。slg游戏是什么类型?模拟游戏的总称。SLG = Simulation Game∶策略游戏。 现特指回合制策略游戏以及即时SLG有别于SIM(Simulation)类“生活”模拟游戏,SLG虽然也是缩写的simulation(模拟但与经营类意思不同),却是“战争策略“模拟游戏的总称。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。SLG游戏的核心特...