手游《魔灵召唤》评测
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CF手游新地图“绝命之谷”即将上线,该地图在端游中非常老牌,现在终于可以在手游中体验了。进行挑战时,玩家不能使用自己携带的武器,只能装备近战武器,主武器和副武器需在游戏中寻找。难度较大但奖励丰厚,包括老牌挑战武器觉醒石和黑铁加特林等。相信对于收集装备做收藏家的玩家来说是个不错的机会。从小编的试玩感觉来说还是相当还原端游的,玩家在这里无法携带自己的武器进去,在玩家挑战完成进入到下一个场景之后,这是玩家获取新装备的唯一途径。地图中的怪物出现的频率以及出现的波数都是严格根据端游的设计,最后的BOSS魔翼龙也进行了复刻,虽然BOSS血量不高,强度一般,但是由于玩家没有强力的挑战武器,在进行该关卡的挑战的时候还是比较吃力的,也就是说难度会比其他挑战关卡的难度还要大上不少。虽然难度比较大,但是奖励非常的丰厚,基本上所有老牌的挑战武器觉醒石都能够直接在该模式下刷取,其中还有黑铁加特林可以刷,对比端游的奖励来说,手游...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...一下,就没有内容了。2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相...