2018新的fps手游
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...是突破了1亿。业内普遍认为,王者荣耀真正开启了手游的时代,而此后随着和平精英等手游的大热,移动游戏的光芒彻底掩盖了端游。王者荣耀不仅是手游时代启幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机GPU的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时王者荣耀的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持王者荣耀高帧率模式,一定程度上成为衡量当年手机GPU性能的一个标尺。手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到GPU对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU开始逐步成为和CPU一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机GPU的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。别说王者荣耀在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像狂...
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
电竞,近年来一直是一个热词,受到国内外的广泛关注,电竞产业从2015年至今几乎增长了近4倍。电竞产业的崛起也让游戏竞技上升到了新的高度,甚至今年的TGS都打出了主题“崭新舞台、动感开幕”,除了传统的游戏展示与试玩外,今年将更加强化电子竞技以及网络直播,将展览进化到新的舞台。一直将电竞作为主打业务的跳跃网络,今年也如约参展TGS,区别于上次尚在观望的参展计划,本次跳跃带来了刚刚在国内大火的移动端MOBA产品《300大作战》,同时还宣布了即将带着这部作品出海的惊人消息。跳跃VP周仲云女士就此次跳跃参展TGS接受了我们的采访:Q:听说《300大作战》要在海外发行了,那么对于这个即将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未...
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...☆《战争前线》发售日期:2020年2月18日在NS上玩FPS或TPS比我们想象中的还要舒服,这款游戏没有花哨的人设和故事背景,带给你的是正宗的战争射击类体验。它的加入让《收获日2》《枪火游侠》《星际战甲》《堡垒之夜》有了新的对手。推荐指数:★★★★☆沉浸指数:★★★★☆指数:★★★★☆《皇家领域》发售日期:2019年5月24日在诸多优秀的大逃杀游戏面前,它也许显得不那么出色,但它绝对是一款拥有良好素质的游戏,相比于其他大逃杀游戏,它更注重的是团队合作,所以要和小伙伴开黑你一定不能错过它。推荐指数:★★★☆☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★★☆☆《堡垒之夜》发售日期:2018年6月12日这是无可争议的最优秀的大逃杀游戏,也许你在国内还感受不到它的强大。3.5亿的注册用户,玩家游玩总时间超过32亿小时,让它成为当之无愧的网游一哥。除了魔性的人设和有趣的玩法,日常活动、赛季造势、明星联动……让这款游戏逐渐有了引领网游时代之势。推荐指数:★★★...
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2023韩国游戏排行榜前十名(2023韩国网游人气排名一览)
...丁车》IP为基础开发的正式续作,本作提供4K UHD画面和HDR(High Dynamic Range)技术,提供更加写实的行驶体验。同时,游戏最近添加了手游版,将支持手游版,PC版,主机版(Xbox One, PS4)之间的多平台联动。《跑跑卡丁车:漂移》除了全新的高清画面外,《跑跑卡丁车:漂移》中的游戏角色,卡丁车和赛道,背景,道具等所有内容的视觉效果,都出现了令人瞩目的变化。在《跑跑卡丁车: 漂移》中玩家也能够继续体验《跑跑卡丁车》中众多经典的竞赛模式,包括以速度取胜的竞速赛、使用各种道具乱炸的道具赛等等。游戏支持单人与多人游戏,多热模式下玩家只要点击开始游戏按钮,就能马上和全球玩家进行游戏,自动配对将考虑玩家实力、登录环境等。有意思的是,根据韩媒报道为了给《跑跑卡丁车:漂移》让路,NEXON决定在明年上半年停运韩服的《跑跑卡丁车》。同时游戏橘子也宣布,旗下负责运营的港台版本将于明年的1月31日停运。此外有些遗憾的是,1月12日登陆Steam平台的《跑跑卡丁车:漂移》是...
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...的敌人;用各种致命的格斗技巧来那些阻碍你的人。2、现代战争3智能手机上好真实的FPS系列游戏王者归来,带来更加紧张的体验和启示的战争——为了美国的自由而战,可参与单人或多人游戏。玩家可以体验到更棒的3D效果,并且新的画面引擎的使用,也让本作在战场的效果渲染上,得到了加强。更真实的射击、爆炸效果,更接近现实的冲刺、濒死体验,将会让玩家更能体验到置身战场的命悬一线的紧张和刺激感。配合临场感十足的音效、能够调动起战场气氛的音乐,以及充满战争气氛的队友对白,会让人无时无刻不感觉自己正处在四射,炮火轰鸣的战场之中。3、侠盗猎车手:罪恶都市侠盗猎车手:罪恶都市汉化版(Grand Theft Auto: Vice City)是Rockstar Games, Inc.开发的一款安卓角色扮演类的游戏。该游戏的创作灵感来自于20世纪80年代的美国文化,故事发生在一座以美国迈阿密为蓝本的虚构城市——罪城中,围绕着一名刚刚从监狱释放的黑手Tommy Vercetti展开。主角将通过一系列的行动铲除盘踞在罪城的老大,...
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...程的相关信息。如果您有兴趣,请不要错过。盘点使命召唤1到16的发展历程2003年,《使命召唤1》发布。该游戏是使用“Quake 3”引擎开发的。画风简单,造型粗糙,但画面很符合当时的环境。2005年,《使命召唤2》发布,开发了新的图形引擎,为玩家带来更好的视野和自由度。2006年,《使命召唤3》发布。这是该系列第一部非无限战争作品,也是唯一一部没有PC版本的作品,让很多PC玩家感到失望。2007年,《使命召唤4:现代战争》发布。这是该系列中第一部被娱乐软件评级委员会评级为成人的作品。该游戏共售出1000万份,成为使命召唤系列中最畅销的游戏。2008年,《使命召唤:世界大战》上映。本作不仅开启了丧尸格斗游戏的浪潮,还加入了本地多人在线对战的功能,大大增加了游戏的乐趣。2009年,《使命召唤:现代战争2》发布。本作的卓越之处在于电影化叙事与原创优秀关卡设计的结合。2010年,《使命召唤:黑色行动》发售,作为单机游戏诚意十足。但游戏中过多的过场动画和略显糟糕的...
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你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉的游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...也是风靡全球的一款游戏,房间的页数能有几百页。其实不光跑跑卡丁车,就连QQ飞车这种都没有以前那么火热了。QQ飞车好歹实现了转型,至少出了手游,让它又大火了一把。而跑跑卡丁车好像一直没有什么变化,除了出一些新的地图,别的都没有什么变化,难免会流失掉一堆玩腻的玩家们。要说情怀的话,《传奇》肯定能排的上前几,玩过这款游戏的玩家基本都30出头了,传奇带给他们的是一种难以磨灭的青春记忆。哪怕是10年之后再次回到游戏,他们都能想起很多过去的事情,而随着经济能力的成长,他们也愿意为自己的情怀买单。现在还有很多中传奇在运营,有些也叫了很多大明星来代言,你知道这是为什么吗?《冒险岛》曾经也超级火,那时候寝室里8个人有7个都在玩,可能还是前作太过经典,《冒险岛2》并没有达到玩家们的心里预期。很多因素的改变,让玩家觉得这游戏根本就不是我心中的《冒险岛》。2018年年初《冒险岛2》玩家开始暴跌,到2018年中相比2017年开服玩家数量,百不存一...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...很难支持SLG产品,但凡有这个投放预算的发行,都会更倾向于自己做产品——因为SLG到底还是一个重发行的赛道,除非发行自己没有合适的游戏团队。 乐狗和星合能成,很大程度上是因为前者在研发层面上开发出了ROK-like这个新的玩法框架,后者则是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分的用户” 葡萄君:在...