手游如何付费
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近期,《冒险岛》手游推出了一款冲超值礼包,这个礼包一出,立刻成为了许多玩家追逐的目标。对于这款礼包,我也有一些心得体会,下面与大家分享一下我的玩法。首先,值得一提的是,这个礼包是需要玩家充值才能获得的,毕竟“冒险岛”手游是一款付费游戏,充值是无可避免的。而这个礼包的售价为78元,里面包含了超值的道具和金币,具体内容如下:首先是3个黄金船票,这个道具可以让玩家在游戏中刷图时,每个关卡的奖励次数增加1次,意味着可以多得到大量的经验和金币。充值礼包中的3个黄金船票的总价值就已经超过了78元。其次是50W金币,这个金币数目堪称惊人,在游戏中,金币代表着一切,可以购买装备和材料,甚至是抽奖。而50W金币的价值更是不下于充值礼包的售价。最后是一个特别的称号“富豪”,这个称号不仅可以让玩家在游戏中展现自己的财富实力,还可以给予玩家额外的属性加成,使得游戏更加容易。充值礼包中的这些道具和金币,不仅可以帮助玩家快速升级,更...
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B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长
10月30日,日本GREE正式宣布与哔哩哔哩(B站)达成战略合作。双方将出资共同成立bGGAMES,开展手游业务以及Vtuber(虚拟油管偶像)业务的合作。GREE 是日本著名的社交网站,在日本16-30岁的年轻用户中享有很高人气。如今GREE 的业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方的合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场的份额会是日本的两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己的生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要的中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国的前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编的游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节的用户越来越多。现在有相当数量的电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、...
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《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...在半年多之后仍稳居付费榜前100名。今年早些时候,游戏智库发布过《我想用,让更多人主动来认识游戏》一文,其中涉及到的《Florence》这款游戏,正是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong在创立自己的工作室之后推出的第一款手游。在那篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上...
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...下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国...
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随着泛娱乐产业发展势头迅猛,移动游戏发行公司迎来新一轮的机遇。日前,记者从港交所了解到,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)已于9月3日正式在港递交主板上市申请,由中金及法巴担任此次上市的联席保荐人。公开资料显示,中手游曾于2012年9月份登陆纳斯达克,是国内首家在美上市的手游公司,于2015年8月份完成私有化。记者查阅其招股书资料发现,中手游在2015年、2016年、2017年全年,及2017年、2018年上半年的持续经营业务收入分别为0.963 亿元、10.012亿元、10.128亿元,及5.8亿元、6.725亿元。2018年上半年同比增长15.95%。此外,招股书显示,IP游戏为中手游业务的核心。根据易观智库报告显示,2015年1月份-2018年6月份,中手游在国内所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、...
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玩家死亡后上“受害者名单”、官方以统计失败者数量的“恶趣味”为乐……《流星蝴蝶剑》手游正在以另类的方式诠释“硬核”手游。自打7月25日内测以来,《流星蝴蝶剑》手游统计的玩家死亡总数已接近400万。用统计玩家死亡次数的方式体现游戏难度,这是产品在宣传上最吸引人眼球的地方。简单直接地用“裸的数字”说明问题,不仅对玩家一贯的手游认知产生了很强的冲击力,也能体现一款产品的受欢迎程度。的确,《流星蝴蝶剑》手游从8月17日上线以来,在App Store免费榜高居不下。有趣的是,即便这款手游的“氪金体量”并不大,但其畅销榜逐渐上升的态势,也说明这款硬核手游的确有着不错的市场空间。《流星蝴蝶剑》手游目前业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行的《流星蝴蝶剑.net》,在2004年的E3展会上获得了“最佳创新游戏”的奖项;被国人称作“武侠CS”的《流星蝴蝶剑.net》,以其出众的竞技性,在国内拥有相当庞大的用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了...
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逍遥九重天逍遥修仙,尽在指尖”腾跃山海,探寻逍遥之道;修炼入圣,尽享修仙奇趣。国风放置卡牌手游,引领你踏入修仙之门,与天地同乐,登仙途巅峰,在修仙世界的无尽宇宙中徜徉,感受逍遥之美,携带山海经,融汇西游记,成就封神之路。下面是本站给大家带来的《逍遥九重天》开服第一天攻略大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《逍遥九重天》开服第一天攻略大全开服第一天,主角目标等级20级,主线关卡13章1.主玩阵容的选择游戏中有三个阵容,分别是仙庭,妖族,佛域,地府;各阵容之间存在克制关系。仙庭克制佛域,佛域克制妖族,妖族克制地府,地府克制仙庭;阵营克制将额外提高20 %伤害。小貔貅建议是养成仙庭或者妖族,这两阵容所需要的ssr神将可以通过日常活动和任务获得。2.领取礼包码可以到官方的各个渠道和QQ群获取礼包码,本游戏礼包丰厚,一定要薅! 礼包码兑换路径:游戏内点击头像-礼包码-兑换。3.第一天怎么玩?第一天主要是过主线剧情做任务并且尽快...
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...碍了游戏开发的创造性,使得游戏中类似的行为越来越多。在欧洲,少数国家已经明文禁止上架游戏中含有“战利品宝箱”之类的道具。不过有意思的是,宫本茂所在的游戏大厂任天堂也在免费游戏中得到甜头,其两年前推出的手游《超级马里奥跑酷》尽管关注度很高,但是固定的高价付费使得下载量并不理想。相反,向市场流行的 F2P 学习的《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》两款手游则营收成绩更为亮眼。对于这样的情况,宫本茂称:“不能说我们的固定收费模式取得了成功,但我们将继续推动它,直到它让广大玩家和行业接受。只有这样,才能让每个人都可以在一个舒适的环境中开发游戏。通过将游戏的受众扩大到尽可能多的人群,任天堂也才能继续推动手机游戏业务。”“让我们想想,在用户们通过 MP3 文件共享、YouTube 和流媒体服务等大量途径获取免费音乐之后,音乐行业遭受了一次严重打击,现在仍然处在艰难的恢复阶段。游戏开发者应该吸取音乐行业的教训。”宫本支持...
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...面,得到的回复是:“缺口部分系公司主动扣除,用于维护相关方面的关系,以更好地支持闲徕互娱的业务发展。”行业凛冬中“异常”增长行业龙头陷于亏损,黯然出售相关业务之际,闲徕互娱的利润却能保持增长,而其主打手游的“月活”数还在不断下降。这背后,公司的“房卡”运营模式以及超高的ARPU值令业内人士心生疑窦。被“主动扣除”的分红款用在了哪里?异常划转的资金流向了何方?闲徕互娱的股权向昆仑万维、周亚辉方面“低调”集中又是为了方便怎样的操作?再将目光转向闲徕互娱,人们看到的是一朵在行业凛冬中妖冶绽放的 “奇葩”。据昆仑万维披露,闲徕互娱主营在线社交休闲产品,目标人群为“3至6线城镇居民”。那么,类网游目前的行业境况如何呢?以类网游龙头联众(在港上市)为例,据公安部网站5月8日发布的信息,今年4月,公安部指挥豫京桂等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁、事业部负...
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射雕手游哪些值得氪金?开局必备哪些技巧?新手们除了简单玩之外,其实也有一些氪金地方可以试试的呢,让大家可以少走弯路哦,详细的必备氪金心得及开局技巧,现在来告诉给大家吧。射雕手游新手氪金及开局技巧创建角色天赋问卷-拒绝完美开局焦虑在完成基础角色创建后,新手界面会引导玩家完成10题的选择题,依据玩家选择会提供不同初始加成的天赋词条。看到这界面,想必一部分玩家的某些独立游戏刷初始天赋PTSD犯了,另一部分玩家更是会觉得开局天赋加成选错了影响了后续的养成。但是不必担心!随着游戏进程推进,可以获取无限重置开局天赋选择的道具,完全不必有任何焦虑,遵从内心所选即可!职业选择-自由武学《射雕》在游戏前中期并没有明显的职业定位划分,而是以四种武器区分了战斗方式,其中重剑&棍为近战,轻剑&掌为远程。玩家可同时装备两种武器,战中随时切换(前期切换拥有5秒CD)同时,《射雕》还采用了自由武学系统。玩家可以自由装配包括左右键连招...