制作app手游公司
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...游基础上融入战术回合的创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为“破壁”营销。还有与《龙之谷》《梦间集》等知名游戏产品的联动,也取得了不错的人气。《影之诗》《影之诗》这款游戏有点类似于《炉石传说》,都是卡牌竞技类的游戏,采用回合制的玩法,卡牌的组合和运用都是由玩家自己随心调整的,策略性比较高。作为一款二次元游戏,《影之诗》在人物立绘和CV阵容上也十分不错,吸引了不少二次元粉丝的围观。《影之诗》《命运歌姬》作为一款二次元音游的“...
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2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《龙之谷》等8款产品,共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步...
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...方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl Stars》的初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区的 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间的推移,该游戏并未向 Supercell所想的那样成为旗下最具竞争力的游戏,反到是陷入了测试和修改的循环中,而造成此等困境的罪魁祸首就是游戏的变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏的发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头的营收可知,Supercell的一系列改动的确收获了成效。在本周,以色列互联网公司 IronSource 举办的 Gamefest 活动上,《Deconstructor of Fun》的开发者和Rovio公司的负责人Michail Katkoff共同作出了一个大胆的预...
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...态,怎会舍得动辄数百上千万的IP授权费。蝴蝶互动则认识到小游戏正是沿着若干年前APP手游的发行演变史在前进,当流量红利逐步耗尽时,IP价值必然会凸显。《新金庸侠客行》的推出,首度开创小游戏市场使用武侠大IP大手笔制作重度小游戏的局面。于产品本身,金庸的正版授权IP就是一块吸引大量用户的金字招牌。另一方面,蝴蝶能够投入这样的S级大IP,足以体现其在小游戏里的“大”野心,因此必然给予了极大厚望,倾尽全力以保证不仅有大IP,更有高品质。品质破局 小游戏重度产品也需大制作 黑虎掏心直击用户痛点多数厂商在对待小游戏的态度上,固化认为小游戏“小”,不值得大投入,都想以短周期换皮类的开发快速推出产品抢占流量红利。而蝴蝶互动,坚持走精品化道路,公司凭借作为H5行业的领军企业,积累的先进的游戏技术经验。例如,通过Spine的运用,将3D建模画质转换成如今的高清2D画质,在2D画面中呈现出3D游戏特有的绚丽特效,同时拥有1080P的分辨率及低数据包。这样的研...
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...。深耕布局泛娱乐 匠心营造品牌升级之路寒诀互娱成立以来,已经不止是一家漫画公司。寒诀以“麦萌漫画”为起点,以IP孵化变现为核心,深耕泛娱乐内容领域,向下游产业链不断深挖,业务覆盖影视剧创作、游戏研发、动画制作等多个项目。在短短两年内,寒诀互娱先后成立了“麦萌影视”、“麦萌游戏”、“麦萌动画”等品牌业务部门,逐渐构建起泛娱乐、全媒体生态圈,寒诀的这一发展历程也应和了本次发布会主题“三生万物”。寒诀互娱能在短时间内就营造出自己的品牌升级之路,得益于两大原因:第一大原因是寒诀自身拥有丰富优质的IP储备及庞大的用户群体基础。寒诀互娱CEO孙于淼以旗下麦萌漫画APP产品举例,其在上线之后已经累计了5800多部作品,平家签约作品数百部,作家数十位。如今,麦萌漫画的用户总数已经达到3800多万,日活跃用户在300万左右。在此基础上,麦萌影视、麦萌游戏、麦萌动画的成立不仅起到了将旗下IP变现的作用,更能将IP影响力放大并进行反哺。寒诀互娱...
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处Telltale Games曾经因为制作《行尸走肉:第一季》一炮而红,如今的结局却是落寞的关闭了主工作室。9月22日,工作室官方发推称:Telltale Games做出了艰难的决定,将关闭主要工作室,大部分员工被解雇,仅有25名员工留下来履行公司对董事会和合作伙伴的义务。而关于关闭原因,CEO Pete Hawley 表示,“今年发售的游戏收获了大量的积极反馈,但它们最终没能转化为销量。”随着销量不济的,则是投资者们的撤资,这直接导致了Telltale Games最终停产。这家独立开发商合作过相当数量的鼎鼎大名的IP,光是《行尸走肉》系列就已经制作到了第五季(也是最终季),此外也与《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》合作过数款大作,甚至推出过名噪一时的《我的世界:故事模式》。不论是资深玩家还是新玩家,或多或少都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种...
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...(以下简称FFBE)原装正版授权,西山居世游将独家代理发行FFBE国服版本,中文名称正式定为“最终幻想:勇气启示录”。国服版本预计年内上线。金山软件CEO邹涛、西山居CEO郭炜炜、西山居副总裁、西山居世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最...
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...。对于玩家、开发商、发行商、渠道几个游戏产业的主要环节来说,Steam中国商店的消息都会引发相当程度的猜测,其中最激烈的讨论无疑聚集在了“Steam国际版是否还对中国玩家开放”的问题上。尤其当时央视新闻频道还专门制作了《中国文创引进来走出去添新平台》节目,对该事件进行报道,称“按照战略协议,将由完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场。”不过在消息公布后的第二天,《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技官博公开称他们咨询了V社的工作人员,并得到回复:在这段叙述中,帕斯亚科技得到的回复是,Steam中国商店的游戏都是通过中国官方审核后的游戏,但并不会影响全球版Steam的使用。而v社工作人员也表示担心,担心点则在于“没有过审出现在Steam中国商店的游戏,会让Steam中国商店的使用者无法接触到。”虽然这只是工作人员的一面之词,并不能让人肯定最...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...讯)》等多款重磅级动漫IP游戏来展现出自己深耕二次元领域的决心。乍一眼看上去,你可能觉得这无非又是一次量产手游在进行狂轰滥炸,而事实上,腾讯对二次元用户群体的定位十分清晰,腾讯互动娱乐星辰游戏产品部发行制作人罗伟曾对此进行了具体说明:“腾讯对二次元领域划分了三个维度,即核心向二次元用户、泛二次元用户、年轻群体,针对不同层次的用户,腾讯会采用不同的产品、IP进行应对,而此次上线的《电击文库:零境交错》正是腾讯针对二次元核心用户所推出的一款产品。”这样的策略不仅仅呈现在腾讯对二次元游戏市场的态度和用户定位上,更体现在了极光计划对研发团队的扶持上。仔细观察腾讯今年发行的这些二次元IP游戏后你会发现,除去腾讯旗下老牌的魔方、天美工作室,腾讯也与91ACT、蓝图游戏、黑糖工作室等资质尚显年轻的公司进行了合作。诚然,对比那些大型游戏研发商,这些公司在制作经验和游戏运营上都显得较为稚嫩,但是这些年轻的团队无疑更加懂得...
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...充值3000元,vip15需要充值3500元。充值到vip6只需要200元,且能获得三只神兽和付费翻牌资格,相对而言,较为划算。时空猎人百度版角色丢失时空猎人游戏玩家越来越少,因为其他新款游戏太多了。《时空猎人》游戏场景宏大、制作精良,极具特色的场景音效和打斗音效使玩家获得了强烈的格斗代入感,PVP格斗感觉十分的刺激热血。连环PVE副本则各具特色,十位英雄性格鲜明,使得不同的英雄组合不同的技能、不同的副本,满足了不同玩家的需求。《时空猎人》全新版本“时空军团战”开启,猫女神脉觉醒,给你全新的格斗体验!时空猎人3版本时空猎人冰魄觉醒技能全屏攻击秒杀快感、震撼视觉冲击力、畅爽无限连击,觉醒技能为各职业带来超强的战力提升。在11月全新版本中,炫酷耀眼的光影效果、威力倍增的技能伤害,各位时空猎人的战斗力定会呈几何级数激增。ex碎冰猛斩,招式动画为碎冰天斩之后继续人物旋转2次戳人,然后继续旋转3次戳飞面前敌人。时空猎人3百度版本下载时空猎人12月...