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创造与魔法手游家畜怎么用

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    ...门,这些时间很枯燥这样设计一来,给人一个机会可以跑也可以缩短比赛流程,算不错的设计另外拜完3个祭坛,使得鬼的被伤害率+100%(祭坛数量会影响到鬼的被伤害率)就可以以\"物理性\"超渡鬼来取得胜利2个也可以,不如说要创造物理超渡条件至少要2个,这样伤害至少+50%怨鬼1.把所有幸存者抓交替2.防守超渡祭坛至时间结束而鬼呢?这点就跟DBD一样,砍倒人三次即可使人淘汰人类全灭或防御祭坛至游戏时间结束都算鬼赢每隻鬼都有独特专属技能比如说经典的美工刀女鬼就是攻击性较弱,但是蒐敌性极强专属技能可以直接随机瞬移到人的背后另一个囚犯鬼则前者颠倒攻击性很强,专属技就是可以铁钩把倖存者钩过来给予伤害但取代而之就蒐敌性较弱一点然后树妖则是可以远距离攻击,开R技变近战这隻算是新出的,也是裡面我觉得最恐怖的一隻(每次接近我压力都很大,光是远远看著就有点发毛)全部算是泰式风格的鬼怪,看官网影片还有其他鬼貌似模组都完成,猜测应该还在平衡跟设计能力幸存...