网易 q3 手游收入
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近日据Sensor Tower数据显示,网易旗下的《荒野行动》全球收入已超3.7亿美元,而该作在App Store和Google Play的上线时间尚不足一年;下载量方面,《荒野行动》累计下载次数已超过5800万。最近几个季度,《荒野行动》表现出了强劲的增长势头,在刚过去的一个季度也是该游戏表现最好的季度。2018 Q3,《荒野行动》的总收入大约1.35亿美元,在所有App里排名第13。该收入数据较第二季度增长10%、较第一季度增长 71%。网易《荒野行动》的成功主要在于亚洲市场。迄今为止,日本和中国合计贡献了该游戏收入的97%,其中日本占比最大,占全球总收入的74%,大约为2.74亿美元(所有数据未计入中国安卓市场收入)。而且从最近几个月的数据来看,日本对该游戏的收入贡献比重越来越大,超过90%。《荒野行动》在2017年11月上线,当时网易同时发布了2款吃鸡手游,《荒野行动》和《终结者2:审判日》。值得一提的是,后者的全球收入也在不久前超过了7500 万美元。
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...重新获得增长。在这份财报中,首席执行官Bobby Kotick还表示,与微软的合并协议预计将在2023年6月完成。 除此之外,财报还提到了暴雪在中国国内的业务未来可能会出现一些中断,原因是续签发行协议出现了困难。目前,暴雪与网易签订了许可协议,内容涵盖在国内发布多款暴雪游戏,这些协议约占动视暴雪2021年合并净收入的3%,虽然不多,但也是暴雪的一个重要市场。现在这份协议将于2023年1月到期,暴雪官方正在讨论续签这些协议,但最终可能无法使双方都满意。 网易自2008年以来一直在发布暴雪游戏,他们与暴雪的关系也十分紧密,并携手打造了手游《暗黑破坏神:不朽》,有了如此长期而成功的业务关系,但双方现在很难续签合作伙伴关系。虽然暴雪游戏在国内一直由网易运营,但其他动视游戏实际上是由腾讯发行和运营的,虽然腾讯可能不一定是暴雪和网易之间谈判的一个因素,但如果不续签目前的合作伙伴关系,腾讯也有可能会接管运营。
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...讲,我们是为了获得足够的收入来支持我们的开发。有人建议我们采用皮肤付费的方式。但是实际情况是,皮肤付费是无法支持我们持续开发和运营的。目前市场上,能依靠纯皮肤付费生存的游戏真的不多,更多的集中在腾讯、网易这两家公司,我们只能尽量保证技术在胜负中的决定占比高一些,技术为主。我们承认,卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制,另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。付出的时间或金钱越多,会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策。战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合的决策,建立战斗内的竞技优势,从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。所以,我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制,流派,战场策略等能让技术提升才是第一位。很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子技术好的氪金玩家技术好的不氪金玩家技术不好的氪金玩家技术不好的不氪金的玩家。Q7:...