凉凉挂机手游
-
...旧服的内存大概是在20M大小。3、剑网3怀旧服缘起是可以在手机上玩的,《剑网3缘起》并非是手游,而是通过云端技术实现了将端游通过手机来玩的结果,其中怀旧服缘起的内存大概是在20M大小。《剑网3缘起》开测之后会不会凉凉?1、对我个人来说,这大概会成为让我想要在《缘起》里再“渣剑3”的理由。2、划重点:《剑网3缘起》开测玩家爆满升级大阻碍竟是玩家本周《剑网3缘起》迎来了终测试,但游戏刚刚开测玩家就遇到了许多困难,ID全被人占了不说,进入游戏还要排相当长的队伍。3、一些玩家因为现实种种原因而不能玩继续玩游戏,但他们心中的江湖梦却没有因此消退,随着《剑网3缘起》终测的上线,久违的才得以烧成野火,再次点燃这些玩家们心中的荒原。花与剑手游为什么凉了1、这个是因为玩家在游戏中辱骂别人,或者是发一些和游戏无关紧要的东西,然后被,那么系统就会把玩家给禁言了。《仙剑奇侠传》是由腾讯魔方工作室改编的一款角色扮演类的手游,该作于2014年11月18日...
-
...,所以逼着你更新装备。这时候批量挂机党就懵逼了,这咋搞,不到10天开60级,账号是上60级了,但是40级的副本打起来都够呛,最后劣质账号只能被淘汰。绿野仙踪,守护公主混都不可能混过去,斗技场怎么打都是输,那直接凉凉,除非你单窗口单账号,否则咋都不可能120活跃度。这是这个游戏最致命的规则。批量账号,除非你脚本牛逼,不然最后还是得丢号。当然,可能是我个人目光短浅,没看到牛逼的操作,也欢迎跟我分享。因此,我认为行之有效的搬砖姿势:1.脚本拿下零碎的活跃,和繁琐的日常。2.手动模拟器同步组队过绿野、守护、幻境等。一来更新装备,避免被淘汰账号,二来非绑定优质装备可以卖大量的金币。
-
鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏在国内的第二春即将开启。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻玉,吸取前人的经验教训,可以告诫自己不要犯同样的错误,且越是正视和分析失败的原因,越是对玩家的尊重。而后,逆水寒手游官方分析了该游戏的具体八大失败原因,包括“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”...
-
《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)
...大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。具体事情是这样的。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是骚操作不断,就差把“吃相”写在脸上,使爱者怒其不争,...
-
韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败的原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,详细总结了经验教训。根据《逆水寒》手游专家团队的分析,《黑色沙漠手游》存在着UI界面混乱,粗暴移植导致画面崩盘、怪异的中西方风格嫁接等“水土不服”的原因,而影响最深重的,则是游戏严重逼肝逼氪的设定、过时的游戏玩法模式和区别对待国服与外服玩家的傲慢态度。以游戏玩法为例,《黑色沙漠手游》依旧保留了20年前挂机刷怪的粗暴玩法模式,为了“堆量”,甚至设定了让玩家们刷一两千只怪物的日常任务,强迫挂机。而且游戏对国服玩家的“歧视”相当明显,外服日常赠送的刷宝券,在国服要花数十人民币购买,而且刷宝时间大为缩短,目的就是降低玩家们在游戏中获取内容产出的数量,逼迫玩家们更多的付费。早期韩...
-
韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)
...如“颠覆MMO手游”、“不氪金”、“致敬超15款3A大作”等都出自它之口。频繁且高调的发言,让《逆水寒》手游的热度日益升高,随之而来的是网友们海啸般的议论,而在最近,《逆水寒》手游再度发表了一篇《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的言论,甚至在这篇文里,《逆水寒》手游还为这款韩国手游举行了“追悼会”,吸引了众多网友们的目光。虽然文章通篇没有指名道姓,但只要关注最近MMO手游的玩家一定能知道是谁,毕竟国内的“韩国手游”,还能称得上是“巨作”且最近还拉了胯的,屈指可数,而在“追悼会”上,《逆水寒》手游还邀请了管理层和技术专家,细数了该手游“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪逼肝”、“怪异的风格嫁接”等“八宗罪”。当然,《逆水寒》手游官方并不是没事瞎分析着玩,而是借这篇言论正式向玩家承诺,在《逆水寒》手游中,韩国手游巨作的“八大死因”都不会出现,比如像2000年的挂机模式,《逆水寒》手游就摒弃了这种“...
-
逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
还记得当年被称为西方奇幻巨作的《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜的血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。作为一款还在研发中的手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家,对这款暴死的韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败的八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。该游戏原本用游戏货币可以购买的道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同的游戏玩法,让玩家玩的爽,对游戏有着长期的心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊的套路,让游戏做到不逼肝,独特的“殊途同归”系统让玩家可以...
-
曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...字,但明眼人都能看出是在说谁,甚至于在传到《黑沙》手游贴吧之后,不少玩家都开始了“对号入座”。以上内容各位网友可以自己搜索游览,内容确实十分可乐,但不管网易那边的用心如何,也确实指出了《黑沙》手游的“凉凉”原因,并非其他正是因为“不思进取”、“只会骗氪”!相信不少玩家很难想象,现如今还会有游戏强制玩家每天要打2000个怪才能完成的日常任务!《黑沙》手游做到了,更可怕的是还不能离线挂机只能在线进行,这种完全不考虑玩家游戏体验的设定,只能看出游戏官方病态般的追求玩家在线时常场,这种过时的“逼肝”游戏设计是《黑沙》手游的“凉凉”最大原因之一。再有就是“逼氪”了,其他服务器原本用游戏内货币即可购买的道具,国服玩家要掏RMB来买,这种“双标”本身就被不少国服玩家诟病,就连不少日常内容都设定成非“氪金”不能参与,这种排除“零氪党”在部分核心玩法之外的操作,长久下来只能拉大玩家间差距,导致多数玩家沦为土豪们的“...