2014 手游大会
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...台,包括腾讯视频、腾讯新闻、天天快报、微视等长短内容视频整合在一起。在新架构下,应用宝会起到更加重要的作用,我们会跟更多的社交平台去联动,产生更多的社交流量,同时在应用宝的平台会加入一个新产品——腾讯手游助手,该产品是通过手游模拟器,让PC的流量也能够成为应用宝体系的游戏分发渠道。同时,除了在流量侧的升级,也会有在内容侧的升级。昨天企鹅号论坛上发布了TOP计划,有非常多和游戏相关的内容,还专门为游戏的短视频和内容定制了酱油新产品,稍候我的同事也会给大家发布腾讯应用宝游戏在未来新的战略。与此同时,我们后面会邀请几位游戏领域的制作人和大咖,跟大家去深入交流游戏应该怎么来做。最后,再次感谢大家能够在五年来,一直陪伴应用宝成长;感谢大家在腾讯平台上一起去创新出各种各样新的场景和产品,最后预祝这次游戏分论坛成功,也祝每位游戏开发者能够创新出更多更好的产品.谢谢大家!
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2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道
...力也将越来越重要。《少年三国志》在迈向第四年的路上,也不断通过诸如RPG玩法的融合、《镇魂街》的联动等不同的方式进行着自身的突破,面对着更长远的未来,相信《少年三国志》也做好了充足的准备。游族网络经典卡牌手游《少年三国志》最后,谈到精品游戏研发中的不变之道,程良奇做了一个形象的比喻:”不管是故事、题材还是模式,映射到江湖中,都相当于招式,但内功永远大于招式,拥有深厚内功的团队才可以驾驭招式。而内功就是精品游戏研发中的不变之道。”在程良奇看来,回归打造精品游戏的初心,是一切的出发点。其次就是整合能力,如何将游戏中的故事、画面、音乐、玩法等等食材通过有效的整合形成一份美味的菜肴,是最考验一个游戏研发团队内功的地方。第三是研运一体的能力,只有将研发到发行的每一个环节有效的串联,才能真正实现游戏精品化的打造。回顾游族网络近年产品发布的轨迹我们也不难发现,从2014年的卡牌手游《少年三国志》到2016年ARPG手游《狂...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。 数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦 一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。 杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪 周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。 Checkout.com大中华区总经理:项尧 项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...